《火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)無(wú)限鉆石》是一款策略戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲,玩家需要不斷的招募各種不同的兵種,并提升它們的屬性與能力,在各種關(guān)卡中與強(qiáng)大的敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗。火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)無(wú)限鉆石版本內(nèi)置了修改菜單,可以使用無(wú)限金幣、無(wú)限鉆石、無(wú)限升級(jí)、無(wú)限訓(xùn)練等等功能。
內(nèi)置菜單,菜單包含以下功能:
1、增加1000金幣
2、清除已占的人口
3、非常多鉆石
4、升級(jí)無(wú)限制
5、訓(xùn)練無(wú)冷卻
6、箱子隨便開(kāi)
7、召喚士兵(可自選)
1、內(nèi)置菜單的功能,大家可以一鍵更改參數(shù),調(diào)整到最佳作戰(zhàn)環(huán)境。
2、一系列的挑戰(zhàn)任務(wù),每天都會(huì)不斷更新,等著你的是精彩的內(nèi)容。
3、在不斷的戰(zhàn)斗當(dāng)中,你需要對(duì)付更多的敵人,成為最強(qiáng)的火柴人。
1.你有控制每一個(gè)簡(jiǎn)筆畫(huà),控制你的軍隊(duì)形成一個(gè)編隊(duì)或者指揮單個(gè)單位去建造;
2.攻擊敵人、淘金、學(xué)習(xí)劍術(shù)等。,并通過(guò)訓(xùn)練弓箭手、法師甚至巨人來(lái)摧毀敵人的雕像;
3.占領(lǐng)所有地盤(pán),成為勢(shì)力范圍最大的簡(jiǎn)筆畫(huà)群體。
1.最具挑戰(zhàn)性和上癮的簡(jiǎn)筆畫(huà)游戲。
2.控制你的軍隊(duì)形成一個(gè)編隊(duì)或指揮一個(gè)單位。你可以控制每個(gè)簡(jiǎn)筆畫(huà)。建造單位,開(kāi)采黃金,學(xué)習(xí)劍術(shù),矛和槍,訓(xùn)練弓箭手,法師甚至巨人。摧毀敵人的雕像,占領(lǐng)所有領(lǐng)土。
3.在一個(gè)叫做Inamorta的世界里,你被歧視性的國(guó)家包圍著,這些國(guó)家在各自的國(guó)家里參與技術(shù)和統(tǒng)治地位的斗爭(zhēng)。每個(gè)國(guó)家都形成了自己獨(dú)特的防御和進(jìn)攻方式。
4.他們以自己獨(dú)特的手藝為榮,癡迷于崇拜和擺放宗教武器。
劍士:簡(jiǎn)單形式 傷害:10 生命:70 跳劈傷害:30
我方劍士:傷害:14 生命:70 跳劈傷害:36
棍棒手(我方劍士未解鎖時(shí)的兵種,敵方棍棒手呈現(xiàn)于土著伏擊)簡(jiǎn)單形式:傷害:8 生命:60 跳劈傷害:20
我方:傷害:12 生命:60 跳劈傷害:30
弓箭手:簡(jiǎn)單形式:傷害:6 生命:50 爆頭傷害:19
我方:傷害:10 生命:70 爆頭傷害:32(弓箭手打人普通都能爆頭,所以它打你一下普通傷害都是19.而不是6)
土著(就是土著伏擊中那個(gè)像矛士的):簡(jiǎn)單形式:傷害:15 生命:100
矛士 簡(jiǎn)單形式:傷害:15 生命:450
野生劍士(就是劍士被我們擊敗后又企圖伏擊我們的那支)簡(jiǎn)單形式:傷害6 生命:40 跳劈傷害:15
野生劍士領(lǐng)袖:(野生劍士中有一個(gè)最強(qiáng)的)簡(jiǎn)單形式:傷害:14 生命:人太多沒(méi)測(cè)出來(lái) 跳劈傷害:35
巫師:簡(jiǎn)單形式:傷害35 生命:140 我方:傷害:50 生命:140
仆從(巫師召喚出來(lái)的玩意):簡(jiǎn)單形式:傷害:14 生命:70 我方:傷害:14 生命:70
礦工:我方:傷害:5 生命:100
偉人:簡(jiǎn)單形式:傷害:25 血量:1000 我方:傷害:25
血量:1000
1、巫師隨意召喚出來(lái)的仆從竟然和劍士數(shù)值一樣!但是我讓劍士和仆從單挑之后發(fā)現(xiàn)每次都是劍士贏,并且只比仆從多了一點(diǎn)血,后來(lái)我發(fā)現(xiàn)劍士攻速比仆從快。
2、我方的兵種實(shí)力和簡(jiǎn)單形式的兵種根本一樣。只是簡(jiǎn)單形式的劍士和棍棒手比我方傷害弱,我猜這是游戲?yàn)榱苏疹櫺率帧H缓笪曳焦趾臀讕煿袅σ脖纫脖群?jiǎn)單形式的高,我覺(jué)得是由于他們屬于后排攻擊的兵,游戲這樣讓我們贏(由于很多時(shí)分我們和敵方都有前排戰(zhàn)士和后排,我們后排攻擊高我們就贏,不然基本通不了艱難和猖獗)
3、依據(jù)1的結(jié)果,我們能夠得出結(jié)論,劍士只比仆從強(qiáng)兩點(diǎn)。1.劍士會(huì)跳劈。1.劍士比仆從攻速快。
4、偉人的攻擊方式是形成25的群體傷害,最多同時(shí)對(duì)三個(gè)單位形成傷害。而我發(fā)現(xiàn)偉人會(huì)對(duì)偉人形成額外傷害,兩個(gè)偉人相互打,雙方都能對(duì)相互形成62.5的傷害,但是游戲里沒(méi)有小數(shù),所以顯現(xiàn)為62.62.5是25的2.5倍。而且偉人手上拿的武器一個(gè)是狼牙棒,另一個(gè)是另一個(gè)偉人!這闡明什么?這闡明每個(gè)偉人成年都要?dú)⑺酪粋€(gè)偉人才行,兩個(gè)偉人只要一個(gè)能活,這似乎闡明了為什么會(huì)形成額外傷害
經(jīng)營(yíng)策略
休閑益智
角色扮演
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動(dòng)作冒險(xiǎn)
體育競(jìng)技
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射擊游戲
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