《米拉奇戰(zhàn)記》是一款策略戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲,玩家需要培養(yǎng)各種英雄角色與不同兵種的士兵,并在戰(zhàn)斗中實(shí)時(shí)部署他們出戰(zhàn),消滅不斷推進(jìn)中的敵人,英雄還有個(gè)強(qiáng)大的技能,可以一次性消滅大量的敵軍。米拉奇戰(zhàn)記游戲的關(guān)卡非常多,戰(zhàn)斗也十分有趣,充滿了策略性。
不同種類的士兵有不同的能力,所以有必要慢慢研究他們的相互關(guān)系
戰(zhàn)爭(zhēng)是一場(chǎng)戰(zhàn)略戰(zhàn)斗游戲。玩游戲相對(duì)簡(jiǎn)單,但是要贏還是有點(diǎn)困難
至于游戲中的金幣,除了開始時(shí)給的,之后每個(gè)士兵都會(huì)增加金幣的數(shù)量,累積的金幣會(huì)在下一輪給玩家
游戲界面的頂部會(huì)有一個(gè)倒計(jì)時(shí),玩家可以選擇合適的士兵在底部戰(zhàn)斗。當(dāng)時(shí)間是0并且錢足夠派遣軍隊(duì)時(shí),士兵會(huì)自動(dòng)攻擊
目前,游戲有單人模式和網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)模式
1.游戲界面頂部會(huì)有倒計(jì)時(shí)。玩家可以在底部選擇合適的士兵。當(dāng)時(shí)間為0,金錢足夠時(shí),士兵將自動(dòng)攻擊。
2.游戲中的金幣,除開始時(shí)贈(zèng)送的金幣外,每個(gè)士兵都會(huì)在之后增加金幣的數(shù)量,累積的金幣會(huì)在下一輪贈(zèng)送給玩家。
3.不同類型的士兵有著不同的能力,因此有必要慢慢研究他們之間的相互制約關(guān)系。
4.目前游戲有單人模式和在線戰(zhàn)斗模式。
當(dāng)計(jì)時(shí)器數(shù)字到0的時(shí)候收入會(huì)轉(zhuǎn)變成金幣。
每一種兵都有自己的能力,選擇合適的兵種克制自己的對(duì)手是制勝的關(guān)鍵。
使用 WASD、方向鍵或鼠標(biāo)選擇一個(gè)單位,當(dāng)有足夠多的金幣時(shí)這個(gè)單位會(huì)被自動(dòng)生產(chǎn)出來。
在小地圖上拖動(dòng)鼠標(biāo)可以移動(dòng)畫面。
鼠標(biāo)點(diǎn)擊single play(單人玩)或者multi play (雙人玩)
四星評(píng)價(jià),作為一款單機(jī)策略游戲還不錯(cuò),最近更新了聯(lián)機(jī)系統(tǒng),但是氪金系統(tǒng)太嚴(yán)重,可以明顯的看出銘文裝備系統(tǒng)是需要肝的,而且還有需要鉆石購(gòu)買的英雄,技能一個(gè)個(gè)吊炸天,估計(jì)一會(huì)這就是個(gè)不氪不肝沒法玩的游戲,但是肝估計(jì)也打不過氪金玩家。不久后這個(gè)游戲估計(jì)就會(huì)因?yàn)閲?yán)重的氪系統(tǒng)失衡吧,如果失衡估計(jì)就快涼了,希望調(diào)整一下英雄價(jià)錢,技能威力以及裝備銘文加成。
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