《決戰(zhàn)平安京》是一款由網(wǎng)易推出的5v5MOBA對(duì)戰(zhàn)手游,也是陰陽(yáng)師的衍生手游,你可以在游戲中控制各種在陰陽(yáng)師中出現(xiàn)過(guò)的式神,并參與各種激烈的團(tuán)戰(zhàn)。決戰(zhàn)平安京將所有式神的特色與技能都還原得淋漓盡致,而對(duì)戰(zhàn)的玩法也并回合制更加刺激更加有操作感。
-無(wú)符文系統(tǒng),真正綠色公平競(jìng)技
-實(shí)現(xiàn)地圖鏡像對(duì)稱(chēng),從此告別1v2,體驗(yàn)公平對(duì)線快感
-更大的戰(zhàn)斗地圖和迷霧系統(tǒng),更具觀賞性的團(tuán)隊(duì)配合作戰(zhàn)
-多達(dá)36種陰陽(yáng)術(shù)供玩家自由組合,帶來(lái)更多的戰(zhàn)術(shù)變化
-豐富的賽事體系,開(kāi)啟移動(dòng)端電子競(jìng)技熱潮
-逢魔之戰(zhàn)、百鬼弈、Uni編輯器、陰陽(yáng)守御、麻將棋、蜃氣之界,更多自由探索的新玩法
-現(xiàn)象級(jí)手游《陰陽(yáng)師》IP,打造校園風(fēng)平行世界
-中日英三語(yǔ)聲優(yōu)匠心巨制,如臨其境,盡享視聽(tīng)盛宴
1、創(chuàng)新地圖模式
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)為了還原MOBA的經(jīng)典對(duì)線體驗(yàn),花費(fèi)數(shù)月時(shí)間研發(fā)出獲得國(guó)家專(zhuān)利的鏡像地圖模式。讓每個(gè)玩家從進(jìn)入游戲的初始階段,就處于公平的對(duì)線環(huán)境,有著公平的發(fā)育節(jié)奏,減少地圖等客觀因素所帶來(lái)的影響,徹底讓技術(shù)成為了決定每一名玩家勝負(fù)的唯一途徑。此外,更大的對(duì)戰(zhàn)地圖和迷霧模式的加入,無(wú)疑也將為玩家?guī)?lái)更多樣化、更硬核的MOBA游戲體驗(yàn)。
2、四技能系統(tǒng) 多樣天賦搭配
作為一款主推無(wú)銘文系統(tǒng)、強(qiáng)調(diào)創(chuàng)新性的MOBA類(lèi)手游,在英雄設(shè)計(jì)過(guò)程中,廣泛吸收了傳統(tǒng)經(jīng)典MOBA游戲的設(shè)定。每個(gè)角色都擁有4個(gè)英雄技能以及2個(gè)通用技能,同時(shí)玩家還可以通過(guò)裝備來(lái)獲得更多的主動(dòng)技能。由此為玩家?guī)?lái)更多的技能組合,以及更炫酷、爽快的技能COMBO。
3、技術(shù)致勝,拒絕無(wú)腦氪金
相較于需要花費(fèi)大量金錢(qián)的符文系統(tǒng),主推無(wú)銘文系統(tǒng),采用了更公平、更有趣味性的支線天賦系統(tǒng),構(gòu)建出更符合玩家競(jìng)技需求的無(wú)銘文MOBA手游系統(tǒng)。在游戲中,玩家將能夠通過(guò)自主選擇英雄天賦的方法,更自由的塑造出自己所喜愛(ài)和擅長(zhǎng)的英雄特性,也讓游戲更具有多樣性以及觀賞性。
打野:下野開(kāi),打完麒麟就和下邊小野就去搶下路達(dá)摩,然后抓一波,沒(méi)抓到?jīng)]關(guān)系,也能壓制對(duì)面射手一下,然后就回去刷上野,刷完注意對(duì)面中單走向中野聯(lián)動(dòng),因?yàn)橹荒苤幸奥?lián)動(dòng),輔助不可能跟你,那樣射手會(huì)炸,后期打團(tuán)全靠射手,上路能抓就抓,抓不了就算了,但要重點(diǎn)關(guān)注下路,射手路蹦了對(duì)面根本打不動(dòng)后期,剩下的就看打野意識(shí)和操作,因?yàn)橛?jì)劃趕不上變化,我這是常規(guī)打法。
射手:專(zhuān)心對(duì)線,多注意給輔助消息,因?yàn)樯涫趾艹暂o助,一但前期打團(tuán)注意自己安全,因?yàn)榍捌趥χ饕欠◣熃o的,前期有優(yōu)勢(shì)就狠壓,隨便叫上打野掩護(hù),對(duì)面射手一旦廢了基本上就贏了。
輔助:保護(hù)好射手,自己死了射手也不能死,如果射手像百目那種前期壓制特別強(qiáng)的注意頂上去吃傷害,因?yàn)檫@樣才能給百目制造輸出空間(前期我還真沒(méi)見(jiàn)過(guò)誰(shuí)點(diǎn)的過(guò)百目),后期注意開(kāi)團(tuán)和保人就行。
中單:全期清完線就游走,不管是上還是下還是對(duì)面野區(qū),中單是非常靈活的,一般你去抓一波那條路就能壓制,隨便前期多c,因?yàn)楹笃诖蠖鄶?shù)中單輸出都比不上射手,還要保護(hù)射手。
上單:抗壓支援,比如帶傳送的,多注意下路,一旦打團(tuán)就傳,上路有沒(méi)有優(yōu)勢(shì)不重要,下路優(yōu)勢(shì)拉開(kāi)對(duì)面一般就掙扎不了,上路對(duì)線吃操作和細(xì)節(jié),打野來(lái)抓注意先手控制騙技能,一般壓過(guò)去就是去中路抓,沒(méi)錯(cuò),這游戲可能除了射手基本上都能游走抓人。
1、法師英雄推薦:大天狗、判官
大天狗:爆發(fā)超高的法師!疾風(fēng)咒和羽箭的存在讓大天狗在對(duì)線的時(shí)候耗線能力非常強(qiáng)!大招雖然是一個(gè)固定范圍的打擊,如果有團(tuán)控配合的話,在里面被吹到2~3次的打擊,脆皮基本上就回泉水了!
判官:點(diǎn)控很強(qiáng),當(dāng)然建立在技能準(zhǔn)心好的情況下!他的控制是雙控,但是要命中第一個(gè),然后命中第二個(gè)會(huì)把兩個(gè)暈在一起,可以說(shuō)是最強(qiáng)點(diǎn)控了!同時(shí)還有很好的技能成長(zhǎng)性,大招減CD的存在,如果能收割到第一個(gè)人頭的話,可以持續(xù)的打擊!
其他的法師,輝夜姬、山兔和海坊主都偏向于控制和輔助!鬼女紅葉,有個(gè)全圖支援的大招,但是其他技能相對(duì)弱勢(shì),雪女則是控制被動(dòng)卻對(duì)于雪女的加成很一般!
2、戰(zhàn)士英雄推薦:妖刀姬、犬神
妖刀姬:現(xiàn)在內(nèi)測(cè)環(huán)境下可以說(shuō)是一個(gè)比較BUG的英雄了!超短冷卻的突進(jìn)技能,外掛二技能超高傷害的加成,以及霸體免傷技能,這樣的戰(zhàn)士英雄針對(duì)是有點(diǎn)BUG了,關(guān)鍵關(guān)鍵是大招是無(wú)敵的!!暫時(shí)來(lái)看一個(gè)發(fā)育正常的妖刀在里面是可以carry全場(chǎng)的!
犬神:犬神也是一個(gè)非常優(yōu)秀的戰(zhàn)士英雄!一個(gè)吃自身buff的英雄,雖然自身的技能傷害不高,但是勝在靈活,一個(gè)位移以及一個(gè)加速度,打亂戰(zhàn)和偷襲的犬神很強(qiáng)勢(shì)!大招開(kāi)啟的狀態(tài)是,是真·犬神,配合被動(dòng)的加攻速和真?zhèn)娜瘢瑧?zhàn)擼誰(shuí)都不怕!
其他戰(zhàn)士型英雄,黑童子,貍貓和鴉天狗,姑獲鳥(niǎo)我更傾向于分類(lèi)在游俠!黑童子類(lèi)似于某榮耀的白起,貍貓則是坦克和控制!
3、射手推薦:妖狐
妖狐:相較于其他射手型英雄,妖狐的最大優(yōu)勢(shì)就是擁有位移!有位移!有位移!這點(diǎn)就非常非常的有優(yōu)勢(shì)了,可以完美的自保!而利用技能疊滿(mǎn)buff之后的,臉狐大招的爆發(fā)是很逆天的!
4、游俠推薦:姑獲鳥(niǎo)、夜叉
姑獲鳥(niǎo):咕咕鳥(niǎo)是游俠里面非常出色的英雄,擁有超高的機(jī)動(dòng)性的同時(shí),同時(shí)擁有很好的視野功能,可以輔助團(tuán)隊(duì),被動(dòng)的存在更是讓尋找機(jī)會(huì)的姑獲鳥(niǎo)也能有很高的輸出!關(guān)鍵就是要找準(zhǔn)切入時(shí)機(jī)
經(jīng)營(yíng)策略
角色扮演
動(dòng)作冒險(xiǎn)
角色扮演
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經(jīng)營(yíng)策略
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