《穿梭物語》是一款像素風格的動作冒險肉鴿類手游,玩家可以在游戲中進行各種戰斗,收集不同的道具與裝備,面對隨機的地圖與敵人,你的每一次冒險都會充滿了新鮮感。穿梭物語手游最特別的就是你的移動也要依靠攻擊的反推力來進行,所以大大提升了游戲的難易度哦!
1、游戲的玩法上前期為玩家加入了完善的引導指引幫助您更快的上手游戲
2、游戲中超多的武器裝備都擁有這不同的屬性加成你需要很好的配合使用
3、游戲有著非常刺激的關卡挑戰模給玩家帶來更為沉浸式的體驗,更好的融入體驗游戲帶來的全新樂趣
游戲中有很多武器,可以讓你享受一種清新的射擊體驗,你可以通過殺死怪物掉落強大的裝備;
如果你可以打敗整個地圖上的所有敵人,你可以恢復所有的裝備,讓它更強大;
所有關卡都是隨機生成的。roguelike模式的死刑率非常高。一旦它被殺死,一切都將失去。
玩家在游戲中操作主角使用的武器是一把弓箭,移動的時候需要弓箭向后面射擊提供反作用力進行移動,劃屏的話是移動,長按屏幕是蓄力射擊。游戲默認的設置中,移動是反向的,就是向后射擊向前移動,但其實可以自行改變成向你滑動的方向移動,這種操作似乎更簡單,但是一旦你接受了反作用力這個設定就會覺得正向移動也很難受了。這兩種移動方式建議選自己習慣的就好,但是狙擊模式的方向就不要修改了,默認的指哪打哪是最容易理解的。
1.操作流暢,有一定深度。單點射擊秒小怪,移動夾雜單點補足傷害;蓄力減速移動躲子彈,以及爆發殺傷boss。打擊感很強,射擊時屏幕抖動,能腦補出弓箭射擊的震動感。
2.玩家技術提升帶來快感。彈幕雖密但可以背板,蓄力減速移動可以穿越彈幕。
3.音樂緊張而含蓄,而且有代入感。
4.過關選buff時,buff卡片上的人物很可愛。