《敢達(dá)爭鋒對決》是一款由經(jīng)典動畫IP《高達(dá)》改編而來的收集養(yǎng)成動作冒險游戲,玩家可以在游戲中獲得各個不同作品中的高達(dá)機(jī)體,同時還能改裝升級提升它們的能力,在戰(zhàn)斗中你也將扮演高達(dá)駕駛員,開著自己的高達(dá)去挑戰(zhàn)各種敵人。敢達(dá)爭鋒對決游戲的玩法熱血激情,誰不喜歡開大機(jī)器人戰(zhàn)斗呢!
1.新手教學(xué)全面,各種技巧練習(xí)都有
2.新手獎勵豐厚
3.有高幀率和高畫質(zhì),開啟后操縱絲滑
4.機(jī)體碎片獲取渠道多,農(nóng)機(jī)養(yǎng)成挺快
5.對于新號來說抽獎概率較懸殊,但3星機(jī)體概率挺高
6.單挑或2v2時如果指揮官在失敗超過2~3局時,如果再開系統(tǒng)會自動匹配AI,這樣會給玩家一種挫敗感,但在指揮官軍銜到達(dá)少校時1v1、2v2可以選擇關(guān)閉AI,這個設(shè)計挺好的
7.單論玩法,相較于其他在手機(jī)上能玩的高達(dá)題材的游戲(例如:高達(dá)破壞者、高達(dá)決戰(zhàn))來說,這游戲玩法很多了(單挑,競技,劇情,冒險,擂臺無盡,娛樂模式等)
8.游戲登錄界面機(jī)體立繪帥氣,大廳界面簡潔,所有模式一目了然,方便快捷
游戲玩法是PVP控制我們所選的機(jī)甲打敗對方[注意,里面的機(jī)甲并非都是敢達(dá),只是說主要部分是敢達(dá)類的,例如沙漠敢達(dá)~風(fēng)暴敢達(dá)~剎那帝~龜霸]。其實這個游戲和最近即將再次開測的(神位紛爭)玩法是相同的,通過高超的連擊將對面快速打敗。
首先,拿這款游戲和[神位紛爭]來對比一下
游戲風(fēng)格不一樣,一個是機(jī)甲格斗,一個人二次元人物PK。對于這同樣PVP全景360°的自由領(lǐng)域格斗,我會選擇[神位紛爭]。因為敢達(dá)針鋒對決的機(jī)師是2D風(fēng)格,而且加上機(jī)師也沒有加成多少,只是多了可以釋放必殺技[只能放一次,可被躲避,要抓準(zhǔn)機(jī)會,傷害略高],必殺技也不是很酷炫,只是單純?nèi)B擊。玩這類游戲的大部分是宅男,對于宅男的心思來說更偏愛與神位紛爭的特異者女角色。~但是在游戲風(fēng)格過程中,玩機(jī)甲還是很好看,畫質(zhì)還行。
游戲操作都是差不多的,只是我覺得敢達(dá)與神位紛爭兩款游戲好像都存在一個問題:在未鎖定時使用近距離攻擊未中,后續(xù)連擊也不會中,哪怕就明擺在你面前讓你打也不算傷害~不過對于敵人鎖定方面敢達(dá)做的比神位紛爭好,在游戲操作方面我選擇敢達(dá)。
氪金方面:
敢達(dá)是抽卡牌那種玩法來抽機(jī)甲或者機(jī)甲碎片[機(jī)師也是]游戲中的機(jī)甲部件大部分源于抽取,所以這種類似銘文加成的也是很氪金的。
神位紛爭是通過游戲結(jié)束獲得的金幣直接攢夠后購買~如王者榮耀購買英雄一樣,其次里面的加成是買皮膚
我認(rèn)為敢達(dá)會更氪金,別人玩的高級機(jī)甲,而我只能開著敢達(dá)Z在別人面前玩泥巴。機(jī)甲差距太大其中還有一些機(jī)甲需要多個機(jī)甲合體獲得,還能變成別的戰(zhàn)艦?zāi)印?/p>
個人感受:對于敢達(dá)這PVP玩法我很是喜歡,我覺得如果游戲質(zhì)量做好了或許會迎來新的游戲時代。游戲的操作方面是很優(yōu)秀,但是依舊還是要在戰(zhàn)斗方面優(yōu)化,在第一擊不算成傷害時,希望下一次連擊可以補上攻擊,并攻擊方式不一樣,我希望不要這么死板。這個游戲我在五月的時候就玩過兩天就拋棄了,我玩來玩去就是單純對打,雖然有2vs2模式,但是這個模式很差,等級低的和等級高的組一隊打?qū)γ嫫骄燃壍模?dāng)?shù)燃壍偷奶崆皰炝耍燃壐叩耐婕也豢赡芤淮蚨@個游戲很講究配合~而且游戲加載方面很長,這個我也想讓官方優(yōu)化一下
1、高品質(zhì)游戲畫面設(shè)計,保留了眾多熟悉的動漫元素!
2、游戲擁有劇情模式和多種PVP競技挑戰(zhàn)玩法!
3、玩家可以在獨特的養(yǎng)成系統(tǒng)中打造自己的專屬機(jī)甲!