星際爭霸七項修改器最新版為那些渴望在星際爭霸中探索更多可能性的玩家提供了一個強大的工具。通過它玩家可以釋放創(chuàng)意,挑戰(zhàn)極限,享受不同于原版游戲的獨特樂趣。
星際爭霸手機單機中文版的游戲深度和戰(zhàn)略性備受玩家稱贊。玩家需要制定合理的戰(zhàn)術(shù)策略,合理分配資源,靈活地運用各種單位和技能,才能在激烈的戰(zhàn)場上取得勝利。游戲還提供了豐富多樣的游戲模式,包括單人戰(zhàn)役、多人對戰(zhàn)和自定義游戲等,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的游戲方式。此外,游戲還有強大的地圖編輯器,玩家可以自己設(shè)計和創(chuàng)造地圖,與好友共同享受游戲樂趣。

1. 獨特的操控體驗:采用創(chuàng)新的操控方式,結(jié)合重力傳感器和觸控屏幕,讓玩家能夠更加靈活地操縱飛行器進行戰(zhàn)斗。這種獨特的操控體驗給玩家?guī)砬八从械某两泻筒僮鳂啡ぁ?/p>
2. 全球?qū)崟r對戰(zhàn):通過網(wǎng)絡(luò)連接,玩家可以與全球范圍內(nèi)的其他玩家進行實時對戰(zhàn)。這種全球?qū)崟r對戰(zhàn)的特色使得游戲的挑戰(zhàn)性大大增加,玩家需要在與強敵的激戰(zhàn)中保持冷靜和應(yīng)變能力。
3. 社交互動功能:設(shè)有強大的社交系統(tǒng),玩家可以與好友組隊協(xié)同作戰(zhàn),并在游戲中聊天交流。這種社交互動功能增強了游戲的樂趣和可玩性,同時也拉近了玩家之間的距離。

人族
人族(或特倫、特蘭族): 英文原文為Terran,也就是來自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星際爭霸的原始故事中,在一代的游戲中出現(xiàn)的人族是被地球放逐的罪犯,他們搭乘四艘巨大的移民太空船來到宇宙的另一端,這也就是說他們不是地道的“地球人”,在整個游戲系列中,唯一來自地球的人類是GerardDuGalle以及他所帶領(lǐng)的地球UED艦隊。在星際爭霸的背景設(shè)定(也就是單機游戲)中,人族的影響力不如蟲族或神族,這主要是因為在故事中,人類被敘述的規(guī)模要比其他兩族小很多。
蟲族
蟲族/澤爾格(或蟲族): 英文原文為Zerg,他們與神族有共同的創(chuàng)造者“賽爾那加人”,蟲族被創(chuàng)造為純?nèi)怏w的生物,因此也譯為獸族,蟲族的智慧、意志、權(quán)力都集中在少數(shù)幾個高智商的腦蟲那里,其他蟲族成員沒有自己的思想和意志,完全聽命于腦蟲發(fā)出的幽能信號。另外,所有的蟲族有一個共同的領(lǐng)導(dǎo)者--主宰(Overmind),主宰是所有蟲族思想的起源,當(dāng)然也包括各部族的酋長,也就是腦蟲。 蟲族的中心驅(qū)動力,就是不斷的侵略與同化其他種族,他們吸收其他種生物DNA的優(yōu)點,而去除其缺點,因此蟲族的生命體常常具有生物學(xué)上的完美性;而蟲族占領(lǐng)的星球也是三族中最多的,因他們繁衍迅速、需要的資源也極少。也因此,蟲族在故事中未揭露的秘密最多。
神族
神族/普羅托斯: 英文原文為Protoss,他們和蟲族有共同的創(chuàng)造者"賽而那加人(Xel'Naga)",他們的母星在艾爾(Aiur)。神族被創(chuàng)造為純精神、純能量的生靈,因此被譯為神族,神族的文明高度發(fā)達。相較于具高度適應(yīng)力的人類與原始的蟲族,神族較為保守并有高度發(fā)展的科技。神族長久以來自認為是在已知宇宙中最強大的種族。神族的繁殖率并不高,故不能如蟲族般提供大量的兵源至戰(zhàn)場上,但他們懂得使用機器人科技并結(jié)合其所擁有的超能力,制造出高素質(zhì)的戰(zhàn)士。神族起初分裂成多個互相爭斗的派系,隨后由一名為Khas(或他們稱為“帶來秩序的人”)的社會學(xué)家兼哲學(xué)家統(tǒng)一。根據(jù)他們古老的傳統(tǒng)與祖先的教誨,他們發(fā)現(xiàn)稱為“Khaydarin”的水晶,此種水晶被用來強化神族天生的心靈連結(jié)。Khas也制定了嚴格的宗教、哲學(xué)與社會結(jié)構(gòu),并命名為Khala,意為“升天之路”(The Path of Ascension)。神族人民拋棄他們傳統(tǒng)的派系爭斗,對此宗教非常地虔誠,并懼怕違反它所將導(dǎo)致的內(nèi)斗。神族將社會分為三個階層:The Khalai(發(fā)明家與工人)、The Templar(探險家與戰(zhàn)士)以及The Judicator(統(tǒng)治者與領(lǐng)導(dǎo)者)。神族擁有極度先進的科技,例如空間傳送與等離子防護罩。

兵種單位介紹
綜合屬性
星際爭霸的部隊單位設(shè)計有不同的攻擊方式與裝甲(體積)類型。
所有部隊單位分為小型、中型、大型三類,而攻擊方式(或稱武器類型)針對不同的體積有不同的效果。其中包括:
普通攻擊:對所有體積單位傷害恒定,所有近戰(zhàn)單位和少數(shù)遠程單位(如人類機槍兵,蟲族飛龍,神族炮臺等)也具備此類攻擊方式。
爆炸式攻擊:對小型單位造成50%傷害,對中型單位造成75%傷害,對大型單位造成完全的傷害,代表兵種是人類的坦克,神族的龍騎兵和蟲族的刺蛇。
震蕩類:對小型單位全額傷害,對中型單位50%的傷害,對大型單位25%的傷害。例如神族的海盜船和人類的劫匪車。
單位本身的屬性比較復(fù)雜,大體上分為生物特性、機械特性兩種。部分單位同時具備這兩種特性,例如人類的車輛和神族的龍騎兵。各種部隊單位的技能的生效判定也不盡相同。
隱形能力
各個種族在游戲中都有隱形能力,而且如果被攻擊者看不到隱形是無法還手的。Terran族的Ghost和Wraith都會隱形,隱形會消耗25點的起始費用,然后再慢慢扣法力,減少的速度和平常加的速度一樣,可隨時現(xiàn)身。
Protoss族的觀察者建造出來就會隱形,但無法實施攻擊行動。仲裁者可隱形自己一圈的單位,但無法隱形自己和其他的仲裁者。Protoss的隱形一直就是持續(xù)的。蟲族雖然不會隱形,但蟲族的地上單位會鉆地,效果猶如隱形,但鉆地時無法攻擊和移動,也會被敵人偵測出來,鉆地后可隨時鉆出地面來。
能偵測隱形單位的建筑有雷達(它本身并不能偵測隱形,需要耗費50能量釋放掃描對指定區(qū)域進行掃描,如果之前并沒有對該區(qū)域進行探索,不僅偵測隱形,還會對該區(qū)域進行探索)、導(dǎo)彈塔、光子炮臺、孢子菌落、等。能偵測隱形單位的機動單位包括特蘭族的Science Vessel、蟲族的建筑地基克隆和Overlord、神族的觀察者(Observer)。這些可以偵測隱形的機動單位都跑得不快。另外,Terran族的衛(wèi)星站也可偵測到隱形。蟲族女王的Parasite寄生蟲如果施在隱形單位上也能看到單位。 但是可以用恢復(fù)魔法驅(qū)逐掉。
人族
人族擁有最遠的地面單位和防空單位,機械化軍團的遠程火力相當(dāng)強大,但是部隊單位指揮較為困難,并且在接近戰(zhàn)中處于劣勢。
