魔窟無盡的地下城無限鉆石版是一款非常好玩的動作冒險類手機(jī)游戲,魔窟無盡的地下城安卓最新版操作非常的簡單,有著精美的畫風(fēng)設(shè)計和豐富的玩法模式,有興趣的就來魔窟無盡的地下城無限鉆石版下載!
魔窟無盡的地下城手游是一款暗黑風(fēng)格的迷宮探險游戲。同時也是一款Roguelike類型的高策略性游戲!游戲畫面采用經(jīng)典的暗色調(diào)地下城探險風(fēng)格打造,其角色立繪精美、場景清爽精致,再加以應(yīng)景靈動的背景音樂都非常有代入感,給你真實(shí)的緊張快節(jié)奏冒險游戲體驗(yàn)!
1.隨機(jī)裝備生成
魔窟無盡的地下城中,龐大的裝備生成系統(tǒng),上百種屬性的隨機(jī)生成搭配,讓你得到的每件裝備都是獨(dú)一無二的。
2.回合制
最大可能發(fā)揮你的戰(zhàn)術(shù)性和策略性
3.隨機(jī)地圖元素
每次玩都會有不同的游戲體驗(yàn),隨機(jī)的祭壇,隨機(jī)的寶箱,隨機(jī)的補(bǔ)給點(diǎn),等等。
4.永久死亡
生命只有一次,一旦死亡變只能從頭開始。謹(jǐn)慎地探索世界并小心地戰(zhàn)斗,整個游戲過程充滿了刺激和不確定。
1.以億計的裝備可供選擇,獨(dú)創(chuàng)的守護(hù)之魂系統(tǒng)。
2.多個英雄同時上場,考驗(yàn)?zāi)愕亩嗦殬I(yè)搭配能力。
3.獨(dú)有的護(hù)符系統(tǒng),在取舍之間考驗(yàn)?zāi)愕臎Q策能力。
4.14個英雄職業(yè)供你選擇,包括80多個英雄技能。
5.夢境系統(tǒng):魔窟夢境,無盡輪回,沒有盡頭!
1、人物
前期盜賊很好用,二周目一般就可以買。男主在買到盜賊的時候沒有用了,前排盜賊,圣騎,后排奶媽,法師,射手。驅(qū)魔?只是加buff,半輔助半輸出,沒有AOE,只有打boss的時候比較好用。
三周目結(jié)束買下死靈,替換奶媽,當(dāng)前排。死靈,圣騎,后排法師射手盜賊。死靈很好用,集輸出,肉,奶與一體,一個大招可以群傷并且自己滿血。
2、技能
死靈,腐蝕回魂靈軀換血
騎士,盾擋盾墻盾刺保護(hù)
法師,精通炎爆精進(jìn)火雨
射手,致命打磨纏繞瞄準(zhǔn)
盜賊,敏銳煙霧偷襲偷盜
另外,奶媽幸運(yùn)必滿,不上場也可生效。
3、精靈
敏捷的精靈一般都比笨拙的要好,前期帶上加20%經(jīng)驗(yàn)的精靈可以速升級。35圖以后帶上戰(zhàn)斗型精靈,比如戰(zhàn)斗己方加速,地方減速,之類的。精靈我四周目結(jié)束有3個滿級,不算難練。精靈星級好像沒什么用,有些一星的技能比三星的好用。
精靈合成,8個技能隨機(jī)給你4個,很容易把好用的給抹掉,所以就是碰個運(yùn)氣。
4、守護(hù)之魂
也就是寶寶,AOE就是毒蝎開場劇毒,蝙蝠的話一般般。(這里說一下,我打到三個毒蝎,全帶上,40層以前基本不用動手打)單體推薦黑武士傷害賊高,暴及以下1萬多(40層以后才有)老鼠前期也可以用。法術(shù)我就打到了魔法魚,也挺好用。肉盾的話,蟒蛇我打到了,還沒練。
最關(guān)鍵的還是寶寶們的技能!
我有一個毒蝎自帶20%暴擊,開場暴擊毒40層之前都能秒一片。
守護(hù)之魂升級基本靠戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),吃草沒啥用。
5、裝備
最坑爹的系統(tǒng)在這里!沒紅裝你根本過不去,我四周目只有一個紅項(xiàng)鏈跟紅戒指。到了40關(guān)還沒紅武的隊(duì)伍簡直就是弱雞。
我三周目的夢境爆到一把紅色賢者之怒,簡直吊炸天,21圖的時候打到的,一直用到47圖。
別的紅武我就再也沒見到過了,170多的幸運(yùn)假的,打什么都只有紫裝。
6、護(hù)符
40層以上最好的搭配是龍血,獵豹,肥皂,號角,堅(jiān)果。前三個只有40層以后才出。前期用色子,禮物,經(jīng)驗(yàn)書加速裝備與等級的形成。20級的鈴鐺很占格子,沒有好的護(hù)符可以先留著不用,畢竟等級高了才能打更多的夢境圖。
有信心的可以不用帶墓碑這種,沒有實(shí)質(zhì)效果。發(fā)現(xiàn)苗頭不對可以直接跑路。南瓜這種一次***可以留在boss層刷新,搏一搏掉紅裝。
什么藥瓶,怒氣瓶之類的其實(shí)不實(shí)用,很多圖就靠守護(hù)魂就可以肛過去。
7、寶箱與隨機(jī)商店
寶箱里基本沒好東西,是真的,紫色都很少出。商店三選一建議護(hù)符>藥水>食物>裝備。因?yàn)槟阊b備經(jīng)常換,買個紫色的根本沒大用處。然而40層后期藍(lán)量食物是個好東西,建議前期多儲存。法師流星雨沒幾下就空藍(lán)了(這里順便提一下制作,陷阱扣藍(lán)量,你是怎么想的,三個陷阱30%沒了,我。。。)
8、怪物
一般就是紫色怪難打一點(diǎn),白色藍(lán)色都o(jì)k
紅裝掉率?我覺得白色怪也一樣高,我紅裝基本都是白色怪掉的。
金色怪的打法,如果你進(jìn)場發(fā)現(xiàn)AOE不足,毒霧也沒刷出,有可能會漏掉鉆石,可以選擇逃跑重來,刷毒霧。
怪物盡量不要漏,也不光是經(jīng)驗(yàn)跟裝備,還有怪物一般都守護(hù)著寶箱或者商店,找到角落里的那個怪,總會有個的。
1、主角,冰法,弓箭,牧師,死法。主角肉起來的輸出也不低,冰法,弓箭輸出,牧師加血,大招輸出和回復(fù)都很高,死法寶寶分擔(dān)傷害,大招也有兩個寶寶。建議一定帶五星黃色瓶子,大招基本2-3局能放一次。詩人雖然又能回血回藍(lán)但是回血太少了,而且輸出不如牧師。太偏輔助了。個人認(rèn)為這個版本長期固定的人物是狂戰(zhàn)、驅(qū)魔、秘法這3個,其他2個隨自己喜好。請小伙伴們注意下,這個人物搭配只是個人觀點(diǎn),不希望大家看了都清一色一個陣容。我想其他角色肯定也還有些優(yōu)勢沒發(fā)掘出來,大家多試試各種不同陣容,說不定又開創(chuàng)一個新玩法。

2、火法必上,AOE不上,勇者一般般,因?yàn)槭侵鹘撬詭狭恕⒁驗(yàn)榧寄懿荒芟?,圣騎那個盾,后面一點(diǎn)用沒有,還是必殺.不能一直用,完全可以丟掉,用死靈+勇者前排,后期仙子自動釋放技能可以點(diǎn),帶個魔瓶。如果英雄全買了的話:前排勇者+死靈、后排仙子、控火、盜賊或弓、盜賊能秒后排,弓單體高。我用的盜賊,畢竟先把BOSS小的清了就已經(jīng)贏了、勇者眩暈有個50就可以4連斬?zé)o限暈BOSS了,帶個吸藍(lán),無限4連。

3、陣容 勇士 法師 弓箭手 盜賊 死靈。圣物士就是沒什么好說的、仙子用不著買,屬于偏輔助型自然之力傷害不高,自然庇護(hù)提升物理防御和怒氣增長速度。充點(diǎn)錢的隨意、魔窟無盡的地下城職業(yè)加點(diǎn)、勇士:光速斬1級快速愈合主和破甲加技能、牧師:主加冥想 心靈震撼(前期傷害很高)、控火者:主加法術(shù)精通和精進(jìn) 流星火雨毀傷 火球術(shù)、圣物士:主點(diǎn)盾擋 盾次。盾擊和盾牌沖刺對點(diǎn),藍(lán)夠和有吸魔的情況下加滿保護(hù)之手、神射手:打磨尖鋒和瞄準(zhǔn)加滿、副加致命射擊、殺戮、盜賊:主加敏銳、偷襲、偷盜、副加劇毒和必殺、連擊可以不點(diǎn)、死靈術(shù)士:靈軀、換血、噬靈、腐蝕、回魂、毒軀、林中仙子:須根殘繞、迅捷之風(fēng)、自然之力、自然庇護(hù)、普降甘霖。

1、刺激挑戰(zhàn)
隨機(jī)地圖元素,帶給您不一樣的玩法機(jī)制,玩家收獲更多刺激挑戰(zhàn),完成任務(wù)。
2、豐富裝備
龐大的裝備生成系統(tǒng),上百種屬性的隨機(jī)生成搭配,所有的裝備也會獨(dú)一無二。
3、擊敗敵人
謹(jǐn)慎地探索世界并小心地戰(zhàn)斗,發(fā)揮回合制的策略能力,擊敗敵人,成功取勝。
4、精彩冒險
從一個未知的礦洞入口,一路深入,解鎖無限的冒險內(nèi)容,還有更多模式挑戰(zhàn)。
5、快速組合
多個英雄同時上場,考驗(yàn)著玩家的策略搭配能力,各種角色和技能,取勝組合。
6、無限挑戰(zhàn)
魔窟夢境,無盡輪回,沒有盡頭,還有無盡的挑戰(zhàn),快速的闖關(guān),自由的體驗(yàn)。
1、魔窟無盡的地下城游戲一開始只有主角一個人,一些特定的關(guān)卡會遇到其他的伙伴,也可以用鉆石解鎖別的角色,這樣開局優(yōu)勢很大。最多可以帶五個人上陣,死了可以使用金幣復(fù)活,團(tuán)滅就只能重新開始,這是Roguelike類游戲的特點(diǎn)之一,相信大家都有所了解。
2、游戲的道具,護(hù)符之類的隨機(jī)刷新,完全看臉,而影響你是非酋還是歐皇的一個重要因素就是幸運(yùn)值,陣型那里可以查看,前期寧愿難打一點(diǎn)也要把幸運(yùn)疊上去,到后面你就能享受到那種一件件爆紅裝橙裝的爽快感2333.
3、游戲中的精靈和守護(hù)之魂是一個神奇的存在,是跨越存檔的存在,即便你死亡重來也依舊在,這是你能一步步變強(qiáng)的基礎(chǔ)所在。精靈只能上陣一個,最高四星,每次升星都需要兩個滿級的低星精靈合成。守護(hù)之魂每個英雄都可以攜帶一個,還可以裝備一個守護(hù)寶珠,也是有品質(zhì),屬性區(qū)別的,合理的利用好才能發(fā)揮最大的收益。而花一百鉆石可以獲得一個三星精靈,也可能爆出來,當(dāng)然,那概率想想就好,至今也就出了兩個兩星的,還有一個手賤放生了,強(qiáng)烈建議出一個放生確認(rèn)的提示,誤觸把一個成長的差不多了的精靈放生,想死的心都有!
4、護(hù)符也是一個神奇的存在,每個護(hù)符都有兩種效果,一個是攜帶,一個是直接使用,攜帶護(hù)符能給你帶來長久的收益,關(guān)鍵時候使用也能給你帶來意想不到的好處,往往能讓你走的更遠(yuǎn)。前期第二層會固定給你一個替身墓碑,給你一次團(tuán)滅重來的機(jī)會,死了幾個英雄復(fù)活不.起也可以直接使用讓他們復(fù)活,能省一大筆錢,而夢境中也可以使用。護(hù)符通常是在祭壇中出現(xiàn)讓你選擇,合理的選擇能讓你走的更遠(yuǎn)。
5、鉆石也是一個神奇的存在,同樣的跨存檔的存在,重來也有,而游戲中的鉆石你只能打橙色的怪獲得,打死一只一顆鉆,不要怕慫不敢打,只有橙色怪怕死跑的。。。那跑的是什么?是鉆石啊!能忍嗎?上來就是高輸出技能不要mp的扔,絕不放跑一個!想想鉆石商店的小姐姐你還想要嗎?
6、游戲是回合制的,個人不太喜歡回合制游戲,不過這款還好,就是攻擊的判定方式很迷,普攻打血厚的!有些明明一個普攻能死,偏偏沒打他,而普攻打到血多的又不管用,非要浪費(fèi)mp使用技能,有時候憑白延長了游戲節(jié)奏,收益與付出不成正比,希望可以改改。
總之,這是一款很值得嘗試的游戲,你能明顯的察覺到在一步步變強(qiáng),前期有時間的話建議遇到怪就打,多攢點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),而后期,30層之后就要做出選擇了,有的怪打,有的怪可以略過,記得有一回三十幾層的時候被一只瘋狂的強(qiáng)壯的野象吸了兩口直接團(tuán)滅,當(dāng)時我都是懵逼的,完全沒有做出任何反應(yīng)!多的就不說了,大家可以下載自行體驗(yàn)。
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