光明記憶無(wú)限版是一款非常經(jīng)典的射擊類(lèi)手機(jī)游戲,光明記憶安卓完整版操作非常的簡(jiǎn)單,有著精美的畫(huà)風(fēng)設(shè)計(jì)和豐富的玩法模式,你還在等什么呢?有需要的就來(lái)光明記憶無(wú)限版免費(fèi)版下載!
《光明記憶:無(wú)限》是國(guó)內(nèi)一款非常成功的第一人稱(chēng)射擊游戲,Steam上的好評(píng)高達(dá)92%,出于對(duì)這款游戲的熱愛(ài)和對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲的支持,官.方也是響應(yīng)玩家推出這款光明記憶手游,雖說(shuō)只開(kāi)放了第一章,但也足夠玩家們大飽眼福。
1.游戲的背景設(shè)定在一個(gè)未來(lái)科技高度發(fā)達(dá)的世界,人類(lèi)已經(jīng)掌握了時(shí)空穿梭的技術(shù)。
2.然而,隨著科技的發(fā)展,人類(lèi)也面臨著前所未有的危機(jī)。一群邪惡勢(shì)力利用時(shí)空穿梭技術(shù)制造混亂,威脅著整個(gè)世界的安全。
3.為了拯救世界,玩家將扮演一名擁有特殊能力的戰(zhàn)士,被派遣到各個(gè)時(shí)空中執(zhí)行任務(wù)。
4.游戲的劇情開(kāi)端是玩家被召喚到一個(gè)神秘的實(shí)驗(yàn)室,接受了一系列訓(xùn)練和裝備,準(zhǔn)備開(kāi)始自己的冒險(xiǎn)之旅。
1.游戲的場(chǎng)景設(shè)計(jì)豐富多樣,包括未來(lái)城市、廢棄工廠、古老遺跡等,每個(gè)場(chǎng)景都充滿(mǎn)了細(xì)節(jié)和想象力。
2.游戲的美術(shù)風(fēng)格采用了現(xiàn)代科幻的風(fēng)格,色彩鮮艷且富有層次感,給人一種視覺(jué)上的享受。
3.游戲的界面UI設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔明了,操作流暢,玩家可以輕松地掌握游戲的各項(xiàng)功能。
4.游戲中的角色美術(shù)設(shè)計(jì)獨(dú)特而精美,每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的外觀和技能,給玩家?guī)?lái)了更多的選擇和挑戰(zhàn)。
1、進(jìn)入光明記憶手游之后,我們先點(diǎn)擊新記憶按鈕開(kāi)始新的冒險(xiǎn)。
2、點(diǎn)擊右側(cè)的準(zhǔn)星按鈕,可以打開(kāi)瞄準(zhǔn)鏡,增加射擊精度。
3、瞄準(zhǔn)敵人之后,我們連續(xù)點(diǎn)擊子彈按鈕可以持續(xù)開(kāi)火。
4、向前輕推左下角的區(qū)域,即可控制角色進(jìn)行移動(dòng)。
5、當(dāng)我們觸碰到特殊的物品,就會(huì)出現(xiàn)互動(dòng)提示按鈕。
6、解鎖技能功能后,點(diǎn)擊左上角的技能圖標(biāo)即可使用。
7、點(diǎn)擊的齒輪圖標(biāo)即可打開(kāi)游戲菜單,選擇讀取或者退出。
1、高清寫(xiě)實(shí)的3D游戲畫(huà)面,感受科幻世界的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗樂(lè)趣;
2、精彩的動(dòng)作戰(zhàn)斗,可以運(yùn)用各種高科技武器戰(zhàn)斗和射擊;
3、精彩的劇情故事,在執(zhí)行任務(wù)的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)背后的真相;
4、超自然現(xiàn)場(chǎng)充斥其中,還有各種神秘的內(nèi)容等你來(lái)暗鎖;
5、故事遠(yuǎn)不止于此,當(dāng)你走到最后,會(huì)發(fā)現(xiàn)這只是剛剛開(kāi)始。
很多小伙伴被這個(gè)可惡的羅盤(pán)卡住了,既然如此小編為你整理了一份圖文攻略。
進(jìn)入這個(gè)地方后,先是一大波怪,打完怪才到這個(gè)解密環(huán)節(jié)。
首先明確【1】【2】【3】都是做什么的,【1】和【3】都是單一控制,其中【1】控制的是最外圈;【3】控制的是最內(nèi)圈。
而【2】是雙重控制,可以控制中間和最外圈。
最內(nèi)圈對(duì)應(yīng)的是這個(gè)圖案,站在【3】鍵上控制最內(nèi)圈移動(dòng),使墻上的“北斗七星”亮起,離開(kāi)【3】鍵。
再來(lái)是走上【2】鍵,操控中間環(huán)和外環(huán)移動(dòng),使中間圈圈上的圖案,使墻上的“山”亮起,離開(kāi)【2】鍵。
最后來(lái)到【1】鍵上,操控外圈的圖樣對(duì)準(zhǔn)墻上的“蝙蝠”,使墻上的“蝙蝠”亮起。離開(kāi)【1】鍵。
所有圖案的亮起,羅盤(pán)的秘密隨之而解,快前往下一個(gè)內(nèi)容進(jìn)行挑戰(zhàn)吧!
進(jìn)入游戲后,一股高畫(huà)質(zhì)的科幻畫(huà)風(fēng)以及頗為動(dòng)感的背景音樂(lè)都讓我有了一種“大作”的即視感,就像是面對(duì)一款《使命召喚》這樣的3A作品那樣,我瞬間滿(mǎn)懷著期待。在開(kāi)始菜單中游戲配有多種系統(tǒng)設(shè)置要素,可以根據(jù)機(jī)型進(jìn)行畫(huà)質(zhì)調(diào)節(jié)、按鍵自擬等設(shè)定。
好在進(jìn)入游戲后,虛幻4引擎所表現(xiàn)出的不俗的畫(huà)質(zhì)和建模表現(xiàn),以及硬核的射擊體驗(yàn)還是讓我驚嘆,在同類(lèi)游戲中表現(xiàn)的相當(dāng)出色。而且作為一款國(guó)產(chǎn)游戲,從外表上我一點(diǎn)兒也看不出“廉價(jià)感”,其對(duì)虛幻4引擎的控制力無(wú)疑是能躋身國(guó)內(nèi)的第一梯隊(duì)。
游戲本質(zhì)上是科幻風(fēng)格的FPS游戲,游戲中無(wú)論是主角還是敵人都擁有各種高科技設(shè)備,而敵人中也會(huì)出現(xiàn)一些怪獸形象。游戲玩法主要以PVE的形式出現(xiàn),線(xiàn)性的劇情是光明記憶的核心,目前還沒(méi)有PVP玩法。
它的最大特色是結(jié)合了ACT的連續(xù)技與RPG的成長(zhǎng)要素。因?yàn)橛螒蛑性S多場(chǎng)景不僅僅是射爆就完事了,玩家還需要依靠靈活的走位,正面硬擼。游戲在《第一章》中的主要技能石「光刃」和「脈沖」,近戰(zhàn)、遠(yuǎn)攻、閃避等操作讓人切身體會(huì)到了游戲中的動(dòng)作成分占了很大的比重。
而游戲中的敵人中還加入了許多超自然生物,比如巨大的狼怪、骷髏兵,蝙蝠怪等等。玩過(guò) Steam 的玩家都知道,作為《第一章》Boss 的是中國(guó)神華體系中的“刑天”,仿佛讓我有一種在玩仙俠游戲的感覺(jué),不過(guò)俗話(huà)說(shuō)“科學(xué)的盡頭是玄學(xué)”,這句話(huà)用在這里倒是很貼切。
整體的流程不算長(zhǎng),快的話(huà)20分鐘就能通關(guān),但是小編斷斷續(xù)續(xù)用了2倍的時(shí)間。原因就在于這次首發(fā)的版本優(yōu)化的并不是很好。不知是機(jī)型問(wèn)題,還是游戲 BUG,在一些場(chǎng)景遇到了閃退。當(dāng)然,針對(duì)這個(gè)問(wèn)題開(kāi)發(fā)者也是會(huì)更新補(bǔ)丁修復(fù)。
而且我在進(jìn)入游戲開(kāi)場(chǎng) CG 之后,不知道為何,出現(xiàn)了幾秒鐘的畫(huà)面卡頓,而聲音繼續(xù)播放的情況,讓我一開(kāi)始就丟失了沉浸式的體驗(yàn)。
角色扮演
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經(jīng)營(yíng)策略
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動(dòng)作冒險(xiǎn)
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休閑益智
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