小小勇者單機(jī)無限資源版是一款非常經(jīng)典的動(dòng)作冒險(xiǎn)類手機(jī)游戲,小小勇者內(nèi)置菜單版經(jīng)過破解后,徹底消除了廣告彈窗,你還在等什么呢?有興趣的就來小小勇者單機(jī)無限資源版下載!
小小勇者是一款超棒超有趣,且非常好玩的冒險(xiǎn)闖關(guān)類手機(jī)游戲,也是全力推行的版本,不但采用了3d像素畫風(fēng)風(fēng)格和迷你卡通的像素小人,而且還融入了全新的玩法模式,列如神秘礦洞挖寶、隨機(jī)事件助力、馴服不同精靈等等,可以為玩家們帶來十分精彩的游戲體驗(yàn)。
1、亦步亦趨的解謎要素與戰(zhàn)斗過程相互制約、相互影響,體驗(yàn)獨(dú)特。
2、就是“以塞爾達(dá)的方式來完成解謎游戲的過程”。這款游戲整體上還是十分完整有趣的,
3、秉承著日系小品RPG一貫的奇葩風(fēng)格,本作力求給玩家?guī)砹眍惖捏w驗(yàn)。用一句話概括它的本質(zhì),
4、創(chuàng)新放置游戲。玩家扮演英雄角色,配置對(duì)應(yīng)的裝備、技能、效果、精靈、事件等來勇闖無限天梯關(guān)卡!
1.簡(jiǎn)單易上手的操作,手指觸控享受。
2.像素風(fēng)格的游戲場(chǎng)景,開啟視覺的愉悅享受;
3.豐富多樣的天梯關(guān)卡,豐厚獎(jiǎng)勵(lì)挑逗你的欲望;
1、戰(zhàn)神之塔
瑪爾斯的戰(zhàn)盾之光籠罩著整座戰(zhàn)神之塔,塔內(nèi)的魔物都會(huì)受到物理免傷的加持,免疫所有物理傷害。不過它們對(duì)元素法術(shù)毫無抵抗力,勇者大人的元素打擊會(huì)造成大量的額外傷害
2、巫神之塔
受到多納爾的元素之風(fēng)的影響,魔物們都受到元素免傷的加持,而且魔物將造成無視元素抗性的元素傷害,不過也不需要擔(dān)心,勇者大人的物理打擊將對(duì)它們?cè)斐深~外傷害
3、蠻神之塔
蘇魯特的烈焰魔劍賦予了蠻神及其眷屬極高的物理傷害、攻速和命中,不過魔劍的力量有其代價(jià),在狂暴持續(xù)時(shí)間結(jié)束后會(huì)進(jìn)入虛弱狀態(tài),虛弱狀態(tài)中造成的傷害會(huì)降低,同時(shí)也會(huì)受到更多傷害。同時(shí),在這座塔內(nèi),勇者大人的生命值與護(hù)甲也將得到增益提升
4、寒神之塔
法布提的極冰軀殼保護(hù)了領(lǐng)域內(nèi)的眷屬,賦予了魔物們物理和元素傷害免疫的特性,它們將對(duì)勇者造成真實(shí)傷害,但同時(shí)也會(huì)承受額外的真實(shí)傷害
5、冥神之塔
在基伽勒渴血詛咒的領(lǐng)域影響下,勇者大人的攻擊吸血能力將暫時(shí)失效,元素抗性也將逐層剝離,勇者大人請(qǐng)務(wù)必小心魔物們的元素法術(shù)
一、神樹升級(jí)
當(dāng)你開啟神樹后,恭喜你,你的苦日子來臨了,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這玩意是個(gè)無底洞,壓根填不滿,所以前期需要針對(duì)性的去升級(jí)神樹(也就是大家說的砍樹),一般建議力、體互點(diǎn),其次是敏、最后才是精神,我一般是4:4:1:1.后期可以多點(diǎn)一下體、敏。(有專門統(tǒng)計(jì)過的Excel表,但是太長(zhǎng)了就不放出來了)
二、魔晶合成
魔晶前期有限黃白魔晶合成,然后是綠、紫、紅。合成需要的詳細(xì)數(shù)據(jù)參考下列大佬統(tǒng)計(jì)(數(shù)據(jù)來源——雪龍)
三、二階精靈
二階精靈需求:2-3個(gè)滿級(jí)劍靈、3個(gè)滿級(jí)嗜血之靈、3個(gè)滿級(jí)招財(cái)精靈、3滿級(jí)賢羊、2種不同的元素精靈個(gè)3個(gè)滿級(jí)(打800元素本用),其他的作用不大
1、落地?cái)兀菏褂们疤崾牵艽虻内A小怪,但是打不贏boss,不包括天梯的boss,這種使用需要注意的是算好你打一只小怪需要花費(fèi)多少時(shí)間,舉個(gè)栗子:落地?cái)乩鋮s時(shí)間為30秒,如果你打一只小怪需要5秒,那么你就在距離boss還剩6個(gè)小怪的時(shí)候放斬殺技能,一般卡的準(zhǔn)的話,boss剛落地的時(shí)候就被斬殺了,成功率為0%或者100%,不成功就再多試幾次(這種適用前期的boss)
2、俠義斬:使用情況基本在修羅,不過你有了傭兵俠義,自己又不能很好的卡準(zhǔn)落地?cái)氐臅r(shí)候,也可以試試俠義斬,不過俠義斬基本要3星以上俠義才能抗住boss,如果你俠義扛不住boss,要么堆血量,要么再加一個(gè)傭兵霜原(俠義技能30秒,霜原、永東技能20秒,自己要算好時(shí)間),這種情況下,同理落地?cái)兀皇菍⒃瓉淼臄貧⒆兂闪藗b義,然后再放斬殺,這樣保證自己在俠義8秒的技能保護(hù)下不被boss打死,并且能夠在8秒內(nèi)使用斬殺。
3、循環(huán)盾:使用前提是擁有霜原、永東、重錘打擊。使用方法,先放霜原、然后數(shù)8秒放永東,再數(shù)8秒放重錘打擊(放這些的時(shí)候你不能死亡,因?yàn)榘姹靖潞笥抡咚劳黾寄軙?huì)重置,需要自己再重新放),等到永東的技能開始生效,循環(huán)盾也就成功了,不過循環(huán)盾并不是一直循環(huán),因?yàn)樗寄芾鋮s時(shí)間是20秒,技能有效時(shí)間8秒,加上銜接上的永東技能8秒,再加上錘子的眩暈時(shí)間2.8秒,一共18.8秒,也就是說,你大概有1.2秒(卡的不準(zhǔn)的話1.5秒左右)是沒有技能保護(hù)的狀態(tài),如果這1.2秒沒暴斃,就有可能成功(如果暴斃了,可以考慮升級(jí)一下綠魔晶或者使用增加護(hù)甲的紫魔晶——會(huì)增強(qiáng)你的閃避幾率)
4、離線虛弱斬:這部分我自己也不是很熟悉,但是我自己的理解是,除了50關(guān),其他的關(guān)卡離線是會(huì)有進(jìn)度的,當(dāng)你打不過的時(shí)候,你就打完第一個(gè)小怪,然后就離線,等到離線自動(dòng)推到boss附近的時(shí)候,滿足你放斬殺的條件,你就使用虛弱(這樣你不容易暴斃),然后卡好斬殺
5、刀秒斬:顧名思義,使用刀刀秒殺直接斬到boss面前,然后接著放出斬殺斬掉boss,刀刀秒殺在攻速0.05和使用正義化身稱號(hào)的時(shí)候,一般為1秒十個(gè)怪,我一般是結(jié)合俠義使用的,容錯(cuò)率低。比如我距離boss有40個(gè)怪,那么我先卡好俠義和斬殺,在俠義技能還剩3秒的時(shí)候我就放出,這樣還沒到boss面前,我的俠義技能就已經(jīng)開啟了,在然后放心等斬殺時(shí)間到
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