疾風(fēng)戰(zhàn)紀(jì)內(nèi)置菜單是一款非常經(jīng)典的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)手機(jī)游戲,疾風(fēng)戰(zhàn)紀(jì)游戲安卓最新版操作非常的簡(jiǎn)單,有著精美的畫(huà)風(fēng)設(shè)計(jì)和豐富的玩法模式,有需要的就來(lái)疾風(fēng)戰(zhàn)紀(jì)內(nèi)置菜單無(wú)限鉆石下載!
疾風(fēng)戰(zhàn)紀(jì)手游是一款單手操作的豎屏roguelike動(dòng)作游戲, 講述了一個(gè)少女與邪惡勢(shì)力斗爭(zhēng),維護(hù)世界和平的故事。游戲中玩家僅需單手即可進(jìn)行移動(dòng),攻擊,釋放技能與躲閃,在場(chǎng)景中與敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗。
1、為玩家提供了更多戰(zhàn)術(shù)選擇,讓每位玩家都能找到適合自己風(fēng)格的打法,增加了游戲的深度和策略性。
2、游戲營(yíng)造出爽快的打擊感,讓玩家在每一場(chǎng)戰(zhàn)斗中都感受到身臨其境的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。
3、融合了roguelike元素,讓每次冒險(xiǎn)都充滿(mǎn)不確定性,增加了游戲的可玩性,使玩家愿意持續(xù)挑戰(zhàn)更高難度。
1、單手操作,以一敵百,輕松又解壓的游戲快感。
2、隨機(jī)能力,不同組合,打造屬于你的華麗戰(zhàn)斗。
3、搞怪?jǐn)橙耍ё税賾B(tài),期待您的會(huì)心一笑。
4、豐富裝備,獨(dú)特屬性,秀出你的個(gè)性方案。
關(guān)卡篇:
1-10關(guān)解鎖技能。
10-14逐漸升級(jí)一身紅裝就可以
15合成赤影前后是可以過(guò)
16.17需要對(duì)御靈屬性有要求
1-8隨便砍就能過(guò)
9-14技能可以選雷火流或者刮痧盤(pán)(旋轉(zhuǎn)刀刃)
15-17基本都是行云流水正面硬剛
無(wú)雙秘境:
青銅終章:3000戰(zhàn)力以上靠盾減傷然后凹閃避吸血
白銀終章:合成赤影后帶行云流水連擊數(shù)起來(lái)了就過(guò)了,或者吸血刀行云流水帶盾3w左右戰(zhàn)力
黃金鉆石終章:看大佬攻略視頻(后面的我打不過(guò))
輪回絕境:
輪回絕境是合成裝備素材最主要的來(lái)源,早點(diǎn)打到100+層一天兩次差不多2-3件紫裝(2h刷新一次,經(jīng)常看肯定會(huì)刷到想要的)。
前期爬塔帶血刀后期帶赤影或者彩黑刀,其他部位以生存為主(不需要升級(jí)裝備等級(jí)),核心技能是行云流水和雙盾,爆傷減傷閃避復(fù)活。后面補(bǔ)上血量和攻擊,狂刀和半月這兩個(gè)招式也可以吃暴擊加成。后面層數(shù)高了慢慢補(bǔ)齊輪盤(pán)九劍。高層遇見(jiàn)治療基本打不動(dòng),可以直接放棄。黑刀的話(huà)爆傷奧義雙加成可以打的動(dòng)治療,但是沒(méi)有御靈的減傷加持非常容易吸不到血暴斃。
裝備篇:
武器:每種刀都各有特色,升級(jí)彩裝都不差。白刀刷金幣關(guān)卡一個(gè)無(wú)雙砍五個(gè)懂得都懂。血刀前期爬塔只要不被秒就能把怪磨死的存在。黑刀無(wú)雙回轉(zhuǎn)快,無(wú)雙傷害高而且吃的加成多,暴擊爆傷奧傷都可以有效提高黑刀輸出,而且可以打斷boss技能,缺點(diǎn)就是前搖大對(duì)付靈活的怪捉急。后期裝備成型黃刀綠刀也有不俗的表現(xiàn)。赤影是目前最難拿到的武器。
衣服首飾:前期橙色以下哪個(gè)衣服合成階數(shù)高穿哪個(gè),除了拖鞋,首飾跟武器屬性搭配就可以。
后期御靈減傷拉滿(mǎn)可以考慮武者鞋拖鞋和騎士鞋。
前期主線(xiàn)
前期爬塔:
金幣關(guān)
裝備品階越高越好
御靈篇:
御靈是本游后期核心。在合成配方里熔煉橙色以上的裝備可以得到符石和圣戒,這兩個(gè)裝備的屬性全隨機(jī),圣戒是基礎(chǔ)屬性加成,符石是技能。由于掃蕩最多只能獲得3-4綠裝(15章以后掃蕩多一件),御靈屬性又需要消耗大量的符石和圣戒,所以不推薦前期梭.哈解鎖御靈。身上裝備全彩之后,對(duì)裝備無(wú)太多需求。獻(xiàn)祭普通裝備解鎖御靈,一天后解鎖。解鎖后合成符石和圣戒獻(xiàn)祭給御靈增加御靈屬性。
1、技能可以相互組合,形成豐富多彩的連招。
2、你需要靈活應(yīng)對(duì)不同局面,嘗試不同策略來(lái)戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的敵人。
3、當(dāng)你釋放技能時(shí),屏幕上炫目的光影效果和爽快的打擊感將讓你陶醉其中。
4、隨機(jī)生成的技能組合、多樣化的敵人和裝備搭配,使每次游戲都成為獨(dú)一無(wú)二的冒險(xiǎn)。
5、游戲融合了roguelike元素,每次冒險(xiǎn)都將面對(duì)全新的挑戰(zhàn)。
1、根據(jù)戰(zhàn)術(shù)需要,合理選擇和搭配裝備,發(fā)揮出最大的戰(zhàn)斗力。
疾風(fēng)戰(zhàn)紀(jì)小游戲
2、學(xué)會(huì)組合和靈活運(yùn)用各種技能,這將使你在戰(zhàn)斗中更具優(yōu)勢(shì)。
疾風(fēng)戰(zhàn)紀(jì)小游戲
3、每次冒險(xiǎn)都是獨(dú)一無(wú)二的,因此學(xué)會(huì)適應(yīng)不同的環(huán)境和敵人組合是成功的關(guān)鍵。
疾風(fēng)戰(zhàn)紀(jì)小游戲
4、在開(kāi)始冒險(xiǎn)之前,確保你對(duì)游戲的基本操作如移動(dòng)、攻擊、技能釋放等有充分的了解。
經(jīng)營(yíng)策略
經(jīng)營(yíng)策略
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
經(jīng)營(yíng)策略
經(jīng)營(yíng)策略
角色扮演
角色扮演
動(dòng)作冒險(xiǎn)