南國(guó)度假島物語(yǔ)是一款由開(kāi)羅工作室發(fā)行的像素風(fēng)格的卡通模擬經(jīng)營(yíng)類手游.游戲一如既往地采用了別具一格的像素卡通的風(fēng)格,顯得非常的可愛(ài),畫(huà)面精美,色彩鮮艷鮮明,非常的好玩.玩家將經(jīng)營(yíng)一座位于南國(guó)的度假島,游戲內(nèi)容十分的豐富,游戲玩法也十分的多樣,快來(lái)開(kāi)啟你的南國(guó)經(jīng)營(yíng)之旅吧!
員工就是島嶼上的工作人員,建造或是改建旅店都需要員工的參與,員工也能加快建筑的建造速度。每建造一個(gè)工作人員居所就能招聘一個(gè)員工,最多可以有8個(gè)員工,每個(gè)員工的月薪是5,000金錢,所有員工的屬性是相同的。招聘員工時(shí)可以選擇員工的服裝和個(gè)性,服裝可以隨時(shí)更改,個(gè)性需要使用個(gè)性變更券才能更改。撤除工作人員居所相當(dāng)于解雇了居住在該工作人員居所的員工,最初的工作人員居所無(wú)法被撤除。除了撤除工作人員居所外信息→工作人員界面第二頁(yè)也可以解雇員工,最初的員工無(wú)法被解雇
1、員工個(gè)性
員工的個(gè)性有五種:
努力家,體力回復(fù)速度稍快
身材健碩,設(shè)施建造速度加快
熱愛(ài)研究,散步時(shí)可發(fā)現(xiàn)研究點(diǎn)數(shù)
喜愛(ài)釣魚(yú),喜愛(ài)釣魚(yú)的工作人員數(shù)量*1.0提升可釣起的重量
魚(yú)博士,散步時(shí)可發(fā)現(xiàn)魚(yú)獎(jiǎng)?wù)?/p>
喜愛(ài)釣魚(yú)和魚(yú)博士這兩種個(gè)性需要釣魚(yú)之后才能選擇
這五種個(gè)性中前兩種個(gè)性在沒(méi)有旅店或設(shè)施需要建造的時(shí)候沒(méi)有什么用處,而有大批設(shè)施需要建造的時(shí)候可以使用設(shè)施吊臂,所以前兩種一般不選
熱愛(ài)研究和魚(yú)博士這兩種個(gè)性可以增加研究點(diǎn)數(shù)和魚(yú)獎(jiǎng)?wù)碌墨@取量,非常建議選擇。研究點(diǎn)數(shù)比起魚(yú)獎(jiǎng)?wù)聛?lái)說(shuō)獲取方式更少,可以多選一些熱愛(ài)研究
喜愛(ài)釣魚(yú)在可釣上來(lái)的重量實(shí)在不夠時(shí)可以考慮,一般也不選
在不解雇員工的情況下可以使用個(gè)性變更卷變更員工的個(gè)性,個(gè)性變更卷可以在商會(huì)購(gòu)買獲得
2、員工屬性
員工一共有四項(xiàng)屬性:體力、品位、釣力和步行速度,員工的屬性可以通過(guò)使用四種卷軸和強(qiáng)化飲料提升(卷軸通過(guò)完成顧客目標(biāo)獲得,強(qiáng)化飲料通過(guò)商會(huì)購(gòu)買獲得),還可以通過(guò)釣魚(yú)增加,平時(shí)員工在島嶼上工作也有幾率提升屬性,獲得新的員工道具也能提升員工的屬性
除了釣力外的三個(gè)員工屬性最大值為255,釣力屬性的最大值為258,達(dá)到最大值后卷軸和強(qiáng)化飲料就無(wú)法使用了
3、員工道具
獲得新的員工道具能提升員工的屬性,部分員工道具可以在釣魚(yú)的時(shí)候裝備以改變釣魚(yú)的三項(xiàng)屬性
1、金錢
金錢可以通過(guò)顧客使用設(shè)施和旅店、完成印章、年末排行榜獎(jiǎng)金等多種方式獲取,其中最主要的方式就是通過(guò)顧客在島嶼上使用設(shè)施購(gòu)買商品獲取,在前期年末排行榜給的金錢也是很大一筆資金,在金錢比較稀缺的前期,比較快速獲取金錢的方法是設(shè)置多個(gè)連鎖景點(diǎn),最好多使用同樣的設(shè)施,這樣設(shè)施升級(jí)速度很快,使用種子后提升的總屬性也多
?綜上所述前期賺錢最快的方法就是大量設(shè)置遮陽(yáng)椅+垃圾桶+自動(dòng)售貨機(jī)這三個(gè)設(shè)施,設(shè)施會(huì)沒(méi)有道路的地方就設(shè)置椰子樹(shù),種子也優(yōu)先在這三個(gè)設(shè)施上使用,可以一直用到后期,不缺錢了再用其他設(shè)施將他們慢慢替換掉,魚(yú)店+壽司店的組合也可以賺錢,不過(guò)遮陽(yáng)椅+垃圾桶+自動(dòng)售貨機(jī)這一套加的魅力要均衡很多
2、研究點(diǎn)數(shù)
研究點(diǎn)數(shù)可以通過(guò)完成印章、顧客下水游泳時(shí)發(fā)現(xiàn)、熱愛(ài)研究個(gè)性的員工在島上散步等多種方式獲取,主要通過(guò)顧客下水游泳時(shí)發(fā)現(xiàn)和熱愛(ài)研究個(gè)性的員工在島上散步獲取。顧客需要在海之家更換泳衣后才能下水游泳,且需要注意的是,顧客只會(huì)在海岸線下水,不會(huì)在棧橋下水,如果使用了太多的棧橋?qū)⒑0毒€遮蓋住的話,研究點(diǎn)數(shù)獲取量將會(huì)變少。顧客游泳的地方水質(zhì)越高越容易獲得研究點(diǎn)數(shù)。
3、魚(yú)獎(jiǎng)?wù)?/p>
魚(yú)獎(jiǎng)?wù)驴梢酝ㄟ^(guò)完成印章、釣魚(yú)、魚(yú)博士個(gè)性的員工在島上散步等多種方式獲取,主要通過(guò)釣魚(yú)和魚(yú)博士個(gè)性的員工在島上散步獲取。
釣魚(yú)功能在1年10月開(kāi)啟,開(kāi)啟后可以讓員工去釣魚(yú),釣魚(yú)可以獲得魚(yú)獎(jiǎng)?wù)潞徒怄i新的生物還能獲得寶物,員工每次釣魚(yú)結(jié)束能提升釣力和體力(釣的魚(yú)越多提升越大)。釣魚(yú)有三個(gè)屬性,甩出釣鉤的力量(就是能甩到的距離),可以釣上來(lái)的重量和釣魚(yú)體力,前兩者由員工屬性中的釣力決定,后者由員工屬性中的體力決定,可以通過(guò)選擇不同的道具和甩桿方法改變這三項(xiàng)屬性以更好地釣魚(yú),道具可以通過(guò)商會(huì)購(gòu)買獲得
員工在島上工作的體力條和釣魚(yú)的體力條是分開(kāi)的,所以員工即使在島上工作到體力條空了也是可以去釣魚(yú)的且不會(huì)有什么debuff
每次釣魚(yú)出現(xiàn)的魚(yú)是隨機(jī)的,直到進(jìn)入釣魚(yú)動(dòng)畫(huà)才確定,在選擇出發(fā)釣魚(yú)后存檔可以sl出現(xiàn)的魚(yú)。釣魚(yú)時(shí)釣過(guò)的魚(yú)獎(jiǎng)?wù)禄螋~(yú)下次甩竿時(shí)會(huì)隨機(jī)刷新成魚(yú)獎(jiǎng)?wù)禄蛘唪~(yú)
無(wú)論你甩出釣鉤的力量多低,釣魚(yú)時(shí)至少都能甩出5m的距離(例如甩鉤力量為20時(shí)去珊瑚礁海域,還是能甩到45m的位置)
釣魚(yú)時(shí)鉤到魚(yú)獎(jiǎng)?wù)聲?huì)立刻獲得,但是鉤到的魚(yú)需要拉到港口才算作釣上了,所以收線過(guò)程中員工體力耗盡那次鉤的魚(yú)是不算數(shù)的,但如果你這一桿已經(jīng)拉過(guò)了最近的那個(gè)距離牌子才耗盡體力,是可以釣上來(lái)的
釣魚(yú)結(jié)束后可以選擇將釣到的魚(yú)放生或者兌換成魚(yú)獎(jiǎng)?wù)拢枰⒁獾氖侨绻汜灥降聂~(yú)超過(guò)了你可以放生的數(shù)量你選擇了放生,剩下的魚(yú)不會(huì)被兌換成魚(yú)獎(jiǎng)?wù)露侵苯記](méi)有了(例如釣了5條但只能放生1條,選擇了放生后剩下的4條不會(huì)被兌換成獎(jiǎng)?wù)露侵苯記](méi)有了)
甩竿方法及釣魚(yú)道具
四種不同的甩竿方法除了正常甩出之外都需要研究點(diǎn)數(shù),功能上只有最后一種比較特殊,可以按指定距離甩出,但能選擇的距離依舊是根據(jù)“甩出釣鉤的力量”決定的,需要的研究點(diǎn)數(shù)由你選擇的距離決定
員工道具可以通過(guò)商會(huì)購(gòu)買等途徑獲得,在增加員工能力的同時(shí)部分員工道具可以在釣魚(yú)的時(shí)候裝備以改變釣魚(yú)的三項(xiàng)屬性
沒(méi)有其他功能的釣魚(yú)道具不必多說(shuō),有特殊功能的釣魚(yú)道具有卷盤(pán)、陷井、磁鐵和一桿釣起套裝,這些道具除了改變釣魚(yú)屬性之外還有別的能力:
卷盤(pán)可以加快收線速度變相降低體力消耗,但選擇多個(gè)卷盤(pán)并不會(huì)疊加加快卷線速度的效果;
小魚(yú)/大魚(yú)陷阱可以讓小魚(yú)/大魚(yú)出現(xiàn)幾率變高(魚(yú)類中最多棲息數(shù)量為15的是小魚(yú),7的是中魚(yú),3的是大魚(yú))使用陷阱時(shí)魚(yú)群的出現(xiàn)距離會(huì)改變,小魚(yú)/大魚(yú)會(huì)在幾乎所有距離出現(xiàn)(例如使用小魚(yú)陷阱時(shí)小魚(yú)直到非常后面的距離都會(huì)有,使用大魚(yú)陷阱時(shí)該海域的大魚(yú)會(huì)在非常前面甚至最近的距離出現(xiàn));
磁鐵可以讓釣魚(yú)過(guò)程中釣到的魚(yú)獎(jiǎng)?wù)聰?shù)量增加,但不是每次都會(huì)增加,是有幾率的(并非最后結(jié)算時(shí)增加而是釣魚(yú)過(guò)程中釣到的某個(gè)魚(yú)獎(jiǎng)?wù)聰?shù)量翻倍這樣的增加,有點(diǎn)雞肋);
一桿釣起套裝可以讓員工一桿下去只釣一條魚(yú),鉤上有一條魚(yú)之后就不會(huì)再鉤其他魚(yú),魚(yú)獎(jiǎng)?wù)逻€是能正常獲得
在釣魚(yú)目的不同的時(shí)候選擇合適的釣魚(yú)道具和甩竿方法可以更好地達(dá)到目的
如果你的目的是開(kāi)圖鑒,一般小魚(yú)和中魚(yú)都比較簡(jiǎn)單,容易卡一下大魚(yú)。建議是選用道具使甩鉤力量能達(dá)到魚(yú)出現(xiàn)的距離,最好能達(dá)到雷達(dá)紅色的區(qū)域,然后可釣上來(lái)的重量一定要大于你的目標(biāo)魚(yú)的重量(詳見(jiàn)海域條目),體力也需要足夠,因?yàn)橹亓吭街伢w力消耗的速度越快,釣到大魚(yú)后體力降得巨快,體力不夠釣不上來(lái)。如果屬性實(shí)在不夠,多釣魚(yú)提升下員工的釣力和體力(下面有具體方法),如果你所有屬性都剛剛好,正好能釣上一條,可以利用sl使第一個(gè)上鉤的正好是目標(biāo)魚(yú)。如果你已經(jīng)解鎖了大魚(yú)陷阱,利用大魚(yú)陷阱和sl大法可以很大程度地降低釣大魚(yú)對(duì)甩鉤力量和體力的要求(畢竟可能直接出現(xiàn)在家門(mén)口,如上圖)
圖鑒開(kāi)完了把魚(yú)的最大棲息數(shù)量釣滿就不難了,一般來(lái)說(shuō)可以釣上1只大魚(yú)剩下2只很快就能釣上來(lái),在我的游玩體驗(yàn)中前面的小魚(yú)和大魚(yú)是很容易釣滿的,中魚(yú)也在一次次釣大魚(yú)的嘗試中釣滿,比較麻煩的是距離較遠(yuǎn)的小魚(yú),除了硬釣之外可以善用小魚(yú)陷阱以及控制甩鉤力量
如果你的目的是釣魚(yú)獎(jiǎng)?wù)禄蛘咛嵘龁T工的能力,甩出釣鉤的力量越小越好,體力越多越好,因?yàn)榫嚯x越遠(yuǎn)魚(yú)越重,收線時(shí)消耗的體力越多,還很可能會(huì)出現(xiàn)鉤了很少的魚(yú)重量就滿了剩下收線的時(shí)間只是純純地消耗體力的情況。我的建議是使用卷盤(pán)+兩個(gè)體力道具去簡(jiǎn)單一點(diǎn)的海域釣魚(yú),當(dāng)在這個(gè)海域使用這套工具甩出釣竿的距離太遠(yuǎn)的時(shí)候就換下一個(gè)海域釣,如果到最后一個(gè)海域還是太遠(yuǎn)可以將一個(gè)體力道具換成機(jī)械臂(你也可以保留體力道具改變甩竿方法為按指定距離甩出,但要消耗研究點(diǎn)數(shù)屬實(shí)沒(méi)必要)
(磁鐵這種描述看起來(lái)好像很適合釣魚(yú)獎(jiǎng)?wù)碌牡谰咂鋵?shí)根本用不上)
別再猶豫,趕緊經(jīng)營(yíng)屬于自己的度假小島!暢享別具一格的島嶼建設(shè)與運(yùn)營(yíng)樂(lè)趣。
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
經(jīng)營(yíng)策略
經(jīng)營(yíng)策略
角色扮演
角色扮演
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
角色扮演
角色扮演
經(jīng)營(yíng)策略
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
休閑益智
動(dòng)作冒險(xiǎn)
休閑益智
輔助工具
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)