玩家操控角色揮動(dòng)武器攻擊敵人時(shí),武器與敵人身體接觸的瞬間,伴隨著清脆且極具沖擊力的音效。
無論是劍刃的砍殺、棍棒的重?fù)簦€是拳腳的碰撞,都能讓玩家產(chǎn)生一種“自己真的在戰(zhàn)斗”的沉浸感。
游戲中擁有豐富多樣的角色,每個(gè)角色都具備獨(dú)特的技能體系,這為戰(zhàn)斗增添了極高的策略性。
擅長近戰(zhàn)爆發(fā)的狂戰(zhàn)士,靈活身法和多樣控制技能的刺客,不同角色滿足了玩家多樣化的戰(zhàn)斗風(fēng)格需求。
這種策略性的戰(zhàn)斗玩法,使得每一場對決都充滿變數(shù),極大地提升了游戲的可玩性和耐玩性。
游戲內(nèi)提供了種類繁多的武器供玩家選擇,包括長劍、大劍、法杖、匕首、弓箭等。
長劍攻擊速度快,可進(jìn)行連續(xù)的快速刺擊和削砍,適合追求攻擊節(jié)奏和靈活性的玩家。
大劍以其強(qiáng)大的攻擊力著稱,雖然攻擊速度相對較慢,但每次揮動(dòng)都能造成巨額傷害。
法杖可用于施展各種魔法,遠(yuǎn)程打擊和范圍傷害的能力,在戰(zhàn)斗中能夠保持安全距離輸出。
匕首適合刺客類角色,便于進(jìn)行快速的近身刺殺和連擊;弓箭則為遠(yuǎn)程輸出型玩家提供了選擇。
《無盡之刃決斗》具備快節(jié)奏戰(zhàn)斗特點(diǎn),適合現(xiàn)代快節(jié)奏生活。 無需繁瑣戰(zhàn)斗準(zhǔn)備,玩家可快速進(jìn)入激烈戰(zhàn)斗。 戰(zhàn)斗時(shí)需全神貫注,依據(jù)敵人攻擊技能行動(dòng)。 畫面通過3D建模,角色、場景等細(xì)節(jié)十分逼真。
這游戲的打擊感簡直絕了,每次揮動(dòng)武器攻擊敵人,那種拳拳到肉的反饋,加上超逼真音效,就像自己真在熱血格斗現(xiàn)場。角色技能豐富多樣,不同角色玩起來風(fēng)格迥異,戰(zhàn)斗策略也超有講究。武器系統(tǒng)更是一大亮點(diǎn),種類繁多,每種武器的攻擊方式都不一樣,能隨心打造專屬戰(zhàn)斗風(fēng)格。快節(jié)奏的戰(zhàn)斗模式太適合咱這種時(shí)間碎片化的玩家了,隨時(shí)隨地來一場酣暢淋漓的決斗,真的爽翻!