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地獄邊境無(wú)限生命版

地獄邊境無(wú)限生命版

  • 類(lèi)型: 網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 大小: 100.53MB
  • 版本: v1.21
  • 語(yǔ)言: 中文
  • 系統(tǒng): 安卓
  • 時(shí)間: 2025-06-19 14:41:09

詳情介紹

地獄邊境無(wú)限生命版是一款非常有意思的冒險(xiǎn)解謎類(lèi)手機(jī)游戲,地獄邊境游戲內(nèi)置菜單版經(jīng)過(guò)破解后,徹底消除了廣告彈窗,你還在等什么呢?有興趣的就來(lái)地獄邊境無(wú)限生命版最新版下載!

地獄邊境無(wú)限生命版游戲介紹

LIMBO地獄邊境中文正版是一款由丹麥獨(dú)立開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Playdead打造的橫版解謎闖關(guān)類(lèi)游戲,該游戲在移植到安卓平臺(tái)之初,就添加好了簡(jiǎn)體中文的語(yǔ)言環(huán)境,并且開(kāi)放了全部的冒險(xiǎn)關(guān)卡,使得玩家們可以體驗(yàn)到完整的解謎過(guò)程。

地獄邊境無(wú)限生命版游戲特色

只要是后退就會(huì)有危險(xiǎn)的陷阱和障礙。

只要前進(jìn)就是監(jiān)獄的邊境你將如何做出選擇。

地獄邊境手機(jī)版眾多的謎題都需要在玩家的手中進(jìn)行解開(kāi)。

地獄邊境無(wú)限生命版游戲亮點(diǎn)

所有的謎題涉及的方面會(huì)很廣會(huì)很難解答。

雖然難解答但是只需要觀察就能解答成功。

地獄邊境手機(jī)版要發(fā)揮自己的大腦將所有的謎題輕松的解答出來(lái)。

游戲玩法

1、【針刺陷阱】

橫版過(guò)關(guān)游戲里面的常客,與懸崖同屬一個(gè)性質(zhì),但早期的橫版過(guò)關(guān)多用懸崖,因?yàn)獒槾滔葳蹇赡苄枰巧劳鰟?dòng)畫(huà),為節(jié)省開(kāi)銷(xiāo)可用懸崖代替,但針刺陷阱更能直接體現(xiàn)角色的死亡,更具沖擊力,是非常基礎(chǔ)的一個(gè)元素。如果直接使用會(huì)過(guò)于明顯,一般無(wú)法造成有效的擊殺,需要配合追逐、陷阱跨度、陷阱不可見(jiàn)(比如高處墜落和掩蓋)等元素來(lái)實(shí)現(xiàn)功能。

地獄邊境無(wú)限生命版

2、【箱子】

木箱也是游戲的老元素之一了,在極大多數(shù)的RPG游戲中都可以找到箱子的身影,無(wú)論是用來(lái)?yè)趼贰|腳、代替寶箱放置一些價(jià)值低的獎(jiǎng)勵(lì)道具等,似乎摧毀木箱比拿來(lái)墊腳更有吸引力。雖然LIMBO沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,但不代表木箱的摧毀和儲(chǔ)藏屬性毫無(wú)用處,我們依然可以把過(guò)關(guān)的道具(拉桿、開(kāi)關(guān))藏在木箱里面,然后引導(dǎo)玩家去摧毀木箱。

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3、【繩索】

繩索一般有兩大用處,攀爬和擺蕩。攀爬不必多說(shuō),上下的通道。擺蕩,一種十分具有動(dòng)感的“交通方式”,可以讓玩家通過(guò)比較寬闊的場(chǎng)景,而且十分適用于運(yùn)動(dòng)、追逐的場(chǎng)景,各種山崩地裂的場(chǎng)景總少不了它。

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4、【水】

水是殺死玩家的又一大利器,但前提是你的角色遇水即溶。但這樣就和懸崖、針刺陷阱沒(méi)什么區(qū)別了,只不過(guò)換了一個(gè)死亡動(dòng)畫(huà)而已。水還有一大功能,制造緊迫的環(huán)境。一種是代替滾石、野獸、敵人的追逐,一種是由下至上擠壓空間的壓迫,讓玩家在有限的時(shí)間內(nèi)做出他認(rèn)為正確的抉擇,但這又與是男人就下一百層不同,在角色能夠游泳的情況下,水可以充當(dāng)一種行動(dòng)方式的切換,來(lái)擾亂或改變玩家的節(jié)奏。不要忘記水是有別于空氣的一種介質(zhì),水力、鱷魚(yú)洗澡的條件、維持生命。

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5、【滾石】

一顆巨大的滾動(dòng)著的石頭能干什么?碾死玩家、碾死怪物、讓玩家在石頭上面充當(dāng)馬戲團(tuán)小丑做各種雜技?其實(shí)如果玩過(guò)尺子或者手機(jī)殼后面的那種迷宮滾珠玩具的話(huà),可以用石頭做觸發(fā)器,按動(dòng)按鈕之類(lèi)的。

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6、【梯子】

梯子常用作用于攀爬的工具,但是梯子和繩索的不同之處在于,梯子是一個(gè)剛體。在兩者都靜止不動(dòng)的情況下并沒(méi)有什么不同,但一旦處于運(yùn)動(dòng)的狀態(tài)下就有所區(qū)別了,后面有一關(guān)就利用到了梯子的這個(gè)性質(zhì)。

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7、【思維慣性】

當(dāng)玩家第一次把注意力放在上面的敵人時(shí),或者當(dāng)他想要前進(jìn)跳過(guò)懸崖的時(shí)候,逆時(shí)針擺動(dòng)的夾子啟動(dòng)追逐玩家,必死無(wú)疑;第二次,玩家吃過(guò)苦頭后懂得了在夾子啟動(dòng)的同時(shí)往回躲閃,但不顯眼的順時(shí)針擺動(dòng)夾子啟動(dòng),擊殺再次躲閃不及的玩家;第三次,玩家在兩個(gè)夾子啟動(dòng)的同時(shí)都往反方向躲閃,也就是保持在圖中角包含的位置,成功避開(kāi)兩個(gè)夾子。這里利用了躲避的心理,我相信不會(huì)有人遇到危險(xiǎn)時(shí)的第一反應(yīng)是沖上去。

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8、【浮動(dòng)平臺(tái)】

這里是一個(gè)追逐場(chǎng)景,為了讓追逐的距離合適(稍長(zhǎng))但又不至于太過(guò)枯燥,于是利用了水來(lái)制造了一段水陸共存的路段來(lái)豐富場(chǎng)景,影響玩家的節(jié)奏,不至于太過(guò)平滑。

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9、【滑輪】

首先,左右繩索分別控制阻擋道路的左右障礙,玩家需跟隨繩索下降以等待障礙完全開(kāi)啟,左上方的電鋸就是為了限制玩家的下降,讓玩家在左側(cè)障礙開(kāi)啟完畢后迅速到下面來(lái)通過(guò)木箱再抓住穿過(guò)電鋸的繩索,以防障礙關(guān)閉,最后抓住右繩索開(kāi)啟右邊障礙,在左邊障礙關(guān)閉之前升起右障礙以制造一個(gè)足以通過(guò)的間隙(玩家離開(kāi)右繩索后兩障礙同時(shí)下降)。本關(guān)卡需要玩家對(duì)時(shí)間掌控地恰到好處,利用時(shí)間差打開(kāi)雙門(mén)。

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10、【平衡】

嚴(yán)格來(lái)說(shuō)不能算上關(guān)卡,是關(guān)卡與關(guān)卡之間一個(gè)特殊的過(guò)場(chǎng),但是運(yùn)用了天平、鐘擺、蹺蹺板,比較有趣。值得一提的是,玩家在之前的關(guān)卡都是從左到右,這里也不意外,但玩家是感染白蟲(chóng)毫無(wú)障礙地到達(dá)右側(cè)盡頭再折返的,變換方向大概能讓玩家體驗(yàn)到整個(gè)游戲的空間感吧,總比一路向右好。

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游戲攻略

地獄邊境中文版完整版怎么過(guò)河一個(gè)小木箱

由于很多小伙伴都在河邊小木箱處卡住了,為此小編也是特地帶來(lái)了地獄邊境河邊小木箱處的過(guò)河攻略,想知道的話(huà)就趕緊來(lái)看看吧!

1、首先把河邊的箱子拖到繩子的下面,之后跳上木箱,拉住繩子,方便后面跳上樹(shù)枝。

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2、跳上樹(shù)枝之后,就順著樹(shù)枝一直向上跳,要小心操作,盡量不要掉下去。

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3、跳著跳著就會(huì)發(fā)現(xiàn)有一截快斷的朽木,用力把朽木推倒,讓它掉到地上。

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4、朽木掉到地上后,玩家也回到地上,再把朽木推到河邊。

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5、可以發(fā)現(xiàn)朽木的長(zhǎng)度剛剛夠過(guò)河的長(zhǎng)度,之后就能順著樹(shù)木到達(dá)對(duì)岸。

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游戲說(shuō)明

1、獨(dú)特的游戲氛圍

小男孩在森林里醒過(guò)來(lái),發(fā)現(xiàn)他身處在LIMBO─地獄的邊緣,這是一個(gè)黑白的世界,四周一片漆黑寂靜,只有小男孩的雙眼發(fā)出白色光芒。第一眼看見(jiàn)畫(huà)面,模糊霧氣和斑駁雜訊的效果,多半會(huì)使玩家感到沉重郁悶;游戲中沒(méi)有播放任何背景音樂(lè),偶爾冒出的風(fēng)聲、腳步聲和機(jī)械運(yùn)轉(zhuǎn)聲更襯托出不尋常的靜默感。正因?yàn)檫@股不尋常的氣氛,激起你探索的欲望:這是什么地方?小男孩在這里做什么?往前走也許會(huì)發(fā)現(xiàn)什么?游戲運(yùn)用獨(dú)特的黑白美學(xué)和音效表現(xiàn)營(yíng)造出這股陰郁的氣氛,少了這股氣氛,《LIMBO》就不會(huì)那么引人入勝。

2、好奇心的驅(qū)使

為什么這么說(shuō)呢?人是一種對(duì)未知事物充滿(mǎn)好奇的生物。在《LIMBO》黑白對(duì)比分明的世界里,不論是詭異的蜘蛛、會(huì)壓扁你的大石塊、或是時(shí)常幫助你的木箱,都僅僅以輪廓呈現(xiàn),玩家必須透過(guò)自身的邏輯和想像力,與場(chǎng)景和道具互動(dòng),進(jìn)而通過(guò)致命的機(jī)關(guān)、躲避敵人的追殺、或是消滅敵人。

在進(jìn)行游戲的過(guò)程中,你會(huì)逐漸熟悉游戲規(guī)則:什么物體是危險(xiǎn)的,什么物體是可以互動(dòng)的。

游戲賦予它們的意象極為準(zhǔn)確:例如通電的符號(hào)搭配劈啪作響的電流,大石頭滾下前先落下的小碎石等等。這些例子不勝枚舉,而細(xì)節(jié)刻劃的用心程度更會(huì)驅(qū)使你不斷向前,期待還會(huì)出現(xiàn)哪些稀奇古怪的玩意。

游戲評(píng)測(cè)

地獄邊境手機(jī)版所處于的位置都是監(jiān)獄的邊境。

看到漆黑的場(chǎng)景邊境就在你的跟前你將怎樣面對(duì)。

玩家要通過(guò)微弱的光不停的原理監(jiān)獄的邊境。

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