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傳說之旅是一款用像素畫風打造的動作冒險闖關類游戲,游戲里有著數十個不同的冒險家角色可以選擇,花樣百出的各類能力讓你眼花繚亂,而且還有非常刺激的地牢冒險可以挑戰,既有傳統的故事劇情冒險,也有無盡挑戰模式,感興趣的話,就快來試試吧!
一、游戲前期
1~6關可以看做游戲前期,推薦使用暴擊流/秒殺流(打的比較快)。
暴擊控制流:
屁盾+爆頭+精準爆頭+神箭手+要你命三千。
秒殺流:
彈道精通+神箭手+要你命三千+吸血光環+任意。
二、游戲后期
在第六關之后,BOSS和小怪的輸出能力會上一大臺階,這時推薦使用閃避流/堆血流通關。
值得一提的是第九關BOSS死神在開啟技能期間會有秒殺效果,不要因為自己血量充足就放松警惕了。
閃避流:
彈道精通+神箭手+要你命三千+屁盾+凌波微步。
堆血流:
怒意+堅韌+回春術+永恒增長+虛胖。
核心技能怒意,吸血光環,其他卡隨便帶。
機制說明:
1、這游戲的血量和攻擊技能都是指數疊加的(比如初始1000血,選了血量+50%會+500變成1500,再選血量+50%會加750變成2250)。
2、回血那個是每五秒按最大血量百分比回血的,只要血量回血夠高,站著不動都不會死。
所以我們的思路就是通過血怒換取高額傷害,通過吸血和回血換取血怒損失的血量,來保證我們肉的一批的同時傷害還高。
技能選擇:
1、血量上升
技能有血量無腦血量,哪怕是綠卡血量和金卡其他的擺在面前也要血量,因為指數上升的機制,哪怕全都是拿的綠卡,1.2^20=38.33也能讓我們600血變23000血了,而23000血開血怒可以提供至少4600的攻擊力。
2、攻速,生命回復
因為后期都是一槍秒所以攻速越快清兵越快,前中期也需要攻速來打傷害和吸血。
生命回復是我們站擼和回血的重要保證。
3、暴擊,爆傷,吸血
暴擊爆傷都是前中期過渡增加傷害的,后期不暴擊也是一刀秒,前期看到吸血拿一張保證血怒掉的血能回上來就行,后期攻速回復上去了可以不拿。
4、護甲,基礎攻擊力,閃避
護甲的機制還不清楚,但是實測800甲前期掉血還是很快,基礎攻擊力也是百分比疊加,但是我們沒那么多格子疊攻擊了,輸出全靠血怒那4秒,之后就是賢者模式等冷卻;閃避…金卡也只提高8%概率,前期閃不掉攻擊,后期回血高了站著不動都死不了實在雞肋。
1、像素復古的畫面風格,諸多全新場景,將展現在我們的游戲當中。
2、不斷增強自己的戰斗能力,不同的裝備武器也有它不同的技能。
3、大量稀有招式,可供玩家們前來自由搭配,發揮出絕對實力。
4、決不反復的地形圖種類,事后的挑戰都能帶來你充足新奇的覺得,給你滿懷期待。
5、在路上會遇到很多不同的意外情況發生,而你將以勇者的身份參與到這些故事之中。
6、零氪的手機游戲內容,會令小伙伴們感受起來更加溫馨,降低因充錢產生的差別過問題。
1、給角色選擇一個固定的魔法屬性,之后的攻擊技能都會帶有該屬性的附加效果。
2、零氪的游戲內容,會讓玩家體驗起來更加舒心,減少因氪金帶來的差距過大問題。
3、絕不重復的地圖類型,后續的挑戰都能帶給你足夠新穎的感覺,讓你滿懷期待。
4、收集來的寵物可以進行合成,有幾率合出高一級的寵物,屬性各方面都會得到增長。
5、會噴火的巨龍是最難對付的敵人,它們既可以飛上天空躲避攻擊,又有著強大的攻擊傷害。
6、后續的關卡中,還會有許多你意想不到的敵人出現,只有個人實力上來了,才不會擔心。
1、上百技能自由組合:真正意義的技能任意組合,隨心所欲。
2、數十冒險家天賦各異:每個冒險家都擁有鮮明的特點。
3、上千成就等你探索:包括顯性成就、線索成就、隱藏成就。
4、數十伙計性格迥然:一個伙計一個故事。
5、大量隨機事件空降:局外隨機、局內隨機、隨機神技等。
6、桀驁不馴的副本:一個副本一款游戲,每個副本擁有自己獨立的玩法。
7、硬核的畫面和戰斗:畫面和戰斗比較硬核,慎入。
8、個性內容持續更新:我們會持續更新更優質的游戲內容。
游戲截圖