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死亡日記2是一款喪尸題材的角色扮演冒險類游戲,游戲里既有角色扮演與策略冒險類玩法元素,也有模擬經(jīng)營類玩法,玩家需要在這個末日世界里生存,尋找可以運用的物資,維持自己的生存物資,接觸末日下的各種人與事,游戲還會為玩家以及NPC帶來了結(jié)局,全憑玩家來選擇決定,感興趣的話,就快來下載游戲體驗吧!
1、選好角色之后的天賦選擇(自己搭配)
2、進圖之后第一件事,選擇電臺,先把PVP刷新了(0天對手好打物資多)
3、根據(jù)開局不同的基礎(chǔ)物資,適可而止的刷圖(如果開局選擇出了棉衣,第一天的刷圖進度都是到醫(yī)院)
4、地圖選擇,一般,第一章那個街道神父那里開局前期不做,什么時候高興了什么時候做(解鎖成就,已經(jīng)解鎖了的可以直接無視那里)。
優(yōu)先去老男人那解鎖醫(yī)院,然后醫(yī)院打到第一個物資點,回家做棉衣
5、醫(yī)院打完之后,打酒吧,然后去見證婚禮,見證完之后,點交易,看下妹砸的交易要求
6、床頭置換區(qū),前期把你用不到的物品,拿去看臉換物資,一般用武器防具換的好東西多(當然這個是后期)
7、遇到密道一定要打(劇情模式密道在一定程度上是固定,不看臉),刷圖血到一半就回家,每次撿物資留5格空位,野怪一定要打,不然你心情掉的雪崩。
8、前期公園是唯一有3特殊材料的出產(chǎn)(能干什么當然是3級圍墻)
9、第二章劇院打完開放的兩個NPC,一個要游戲光碟的NPC開放的購物中心,和警察總部,總共出產(chǎn)8個特殊材料(工具臺3級要用)
10、總結(jié):前期不要慫,就是浪;
出門之前一定要看耐久,帶個罐頭或者烤土豆,不要把饑餓降到40一下,掉心情值;
子彈前期該用就用,一般都是護士喪尸用用,血不多就回家(自己把握,浪崩檔了也沒人可憐你);
投擲武器,遇到3人組可以丟熊娃娃(我完全靠撕);
前期食物建議少吃罐頭,因為你永遠不知道妹砸要什么和你交易
治療外傷用草藥,嚴重用繃帶(麻醉藥劑做力量藥劑要用,后面第二章的NPC交易也可能會要,草藥劇情沒辦法造麻醉藥劑,生存藥箱我還沒做過,不知道是不是給其他角色了)
1、下載并打開游戲,開始游戲;
2、選擇想要游玩的角色;
3、選擇想要攜帶的天賦;
4、完成心理測試;
5、開始游戲。
力量:力量會影響角色近戰(zhàn)武器的傷害、攻速、暴擊,同時也影響投擲武器的射程,主要影響的角色屬性是外傷值。通俗來講,就是力量跟近戰(zhàn)傷害有關(guān),跟血量和外傷有關(guān)系。力量越高,傷害越高,血量上限越高。
反應(yīng):反應(yīng)會影響遠程武器的傷害和裝彈速度,同時影響角色的移動速度和命中與閃避。反應(yīng)越高,閃避越高。
體能:體能會影響橘色部分負面狀態(tài)的抗性,體能越大,溫度變化,飽食度、精力值和感染值下降帶來的影響越小。
意志:意志主要影響的是心情值,意志越強,外傷、感染、飽食度、精力的降低對心情的影響就越小。
技巧:技巧會影響武器命中要害的幾率,遠程武器的暴擊率,同時對工作消耗時間也會有一定影響。
棒球棍:
高爾夫球桿:
匕首:
斧頭:
武士刀:
砍刀:
錘子:
自制短槍:
左輪手槍:
處決者手槍:
速射連發(fā)手槍:
自動突擊步槍:
1、多種游戲模式
游戲具有劇情模式和生存模式兩種選擇,你可以選擇你更喜歡的末日體驗。
2、多支線劇情,多種不同結(jié)局
在這個末日里你是要做一個善良的好人,還是一個十惡不赦的壞蛋?你的選擇決定了你不同的“人生”。
3、有挑戰(zhàn)性的隱藏關(guān)卡
開啟隱藏章節(jié)需要特定的條件,你的選擇是開啟的關(guān)鍵。
4、你需要變強
在游戲中,你可以通過各種方式強化你的角色,使你在末日里能生存下去。
5、不是一個人的末日
在這里,你可以與其他玩家戰(zhàn)斗,掠奪他們的資源。
6、四種解謎小游戲
在探索地圖的過程中會有很多解謎游戲,你需要燃燒你的大腦來解開它們。
7、蝴蝶效應(yīng)
有時即便是環(huán)境上最微小的變化也會帶來巨大的差異。值得注意的是,每一次的選擇都影響著其他npc的命運,而其他npc所衍生的態(tài)度,也將左右玩家的最終命運……
8、全新劇情篇DLC
玩家可以在宏大的世界觀中經(jīng)歷美劇級的劇情體驗,生存與挑戰(zhàn)交織并存的精彩故事牽動著心弦。當然,劇情模式中除了克勞澤篇外,雅子篇即將上線。獨特的雅子天賦、更多的功能建筑,還有無窮盡的冒險與漸漸逼近的陰謀……
游戲截圖