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“熱門角色扮演手游最新大全”專題中的每一款游戲都能滿足玩家不同的喜好需求。玩家在這些游戲中不僅能享受成長(zhǎng)與冒險(xiǎn)的樂趣,還能體驗(yàn)到與虛擬世界中的角色共同書寫故事的沉浸感,享受每一場(chǎng)戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn)以及豐富精彩的故事劇情。
角色扮演 / 128MB
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角色扮演 / 1864MB
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角色扮演 / 165MB
“熱門角色扮演手游最新大全”專題中的每一款游戲都能滿足玩家不同的喜好需求。玩家在這些游戲中不僅能享受成長(zhǎng)與冒險(xiǎn)的樂趣,還能體驗(yàn)到與虛擬世界中的角色共同書寫故事的沉浸感,享受每一場(chǎng)戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn)以及豐富精彩的故事劇情。
角色扮演 / 1925MB
“熱門角色扮演手游最新大全”專題中的每一款游戲都能滿足玩家不同的喜好需求。玩家在這些游戲中不僅能享受成長(zhǎng)與冒險(xiǎn)的樂趣,還能體驗(yàn)到與虛擬世界中的角色共同書寫故事的沉浸感,享受每一場(chǎng)戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn)以及豐富精彩的故事劇情。
角色扮演 / 117MB
“熱門角色扮演手游最新大全”專題中的每一款游戲都能滿足玩家不同的喜好需求。玩家在這些游戲中不僅能享受成長(zhǎng)與冒險(xiǎn)的樂趣,還能體驗(yàn)到與虛擬世界中的角色共同書寫故事的沉浸感,享受每一場(chǎng)戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn)以及豐富精彩的故事劇情。
角色扮演 / 1782MB
“熱門角色扮演手游最新大全”專題中的每一款游戲都能滿足玩家不同的喜好需求。玩家在這些游戲中不僅能享受成長(zhǎng)與冒險(xiǎn)的樂趣,還能體驗(yàn)到與虛擬世界中的角色共同書寫故事的沉浸感,享受每一場(chǎng)戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn)以及豐富精彩的故事劇情。
角色扮演 / 142MB
“熱門角色扮演手游最新大全”專題中的每一款游戲都能滿足玩家不同的喜好需求。玩家在這些游戲中不僅能享受成長(zhǎng)與冒險(xiǎn)的樂趣,還能體驗(yàn)到與虛擬世界中的角色共同書寫故事的沉浸感,享受每一場(chǎng)戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn)以及豐富精彩的故事劇情。
角色扮演 / 182MB
“熱門角色扮演手游最新大全”專題中的每一款游戲都能滿足玩家不同的喜好需求。玩家在這些游戲中不僅能享受成長(zhǎng)與冒險(xiǎn)的樂趣,還能體驗(yàn)到與虛擬世界中的角色共同書寫故事的沉浸感,享受每一場(chǎng)戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn)以及豐富精彩的故事劇情。
角色扮演 / 134MB
角色扮演手游以其豐富的內(nèi)容和深度的玩法為玩家提供了一個(gè)充滿樂趣的世界。無論你是喜歡復(fù)雜的劇情、深度的角色發(fā)展,還是享受激烈的戰(zhàn)斗和與他人的互動(dòng),RPG游戲都能帶給你不同尋常的體驗(yàn)。而且游戲類型眾多,總有一款適合玩家去挑選的,體驗(yàn)到精彩出色的游戲樂趣。
角色扮演 / 128MB
角色扮演手游以其豐富的內(nèi)容和深度的玩法為玩家提供了一個(gè)充滿樂趣的世界。無論你是喜歡復(fù)雜的劇情、深度的角色發(fā)展,還是享受激烈的戰(zhàn)斗和與他人的互動(dòng),RPG游戲都能帶給你不同尋常的體驗(yàn)。而且游戲類型眾多,總有一款適合玩家去挑選的,體驗(yàn)到精彩出色的游戲樂趣。
角色扮演 / 1864MB
角色扮演手游以其豐富的內(nèi)容和深度的玩法為玩家提供了一個(gè)充滿樂趣的世界。無論你是喜歡復(fù)雜的劇情、深度的角色發(fā)展,還是享受激烈的戰(zhàn)斗和與他人的互動(dòng),RPG游戲都能帶給你不同尋常的體驗(yàn)。而且游戲類型眾多,總有一款適合玩家去挑選的,體驗(yàn)到精彩出色的游戲樂趣。
角色扮演 / 165MB
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角色扮演 / 1925MB
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角色扮演 / 117MB
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角色扮演 / 1782MB
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角色扮演 / 142MB
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角色扮演 / 182MB
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游戲介紹
末劍是一款橫版類型的角色扮演動(dòng)作成功游戲,游戲里有著魔幻設(shè)計(jì)的武器操作,玩家可以操控飛劍進(jìn)行各種各樣的戰(zhàn)斗,游戲里有著豐富的江湖故事等待玩家去體驗(yàn),而且游戲里角色的操控方式非常有意思,通過在這里去挑戰(zhàn)各種特色的BOSS,獲取頂級(jí)裝備,感興趣的話,就快來試試吧!
輕劍(注重于密且綿綿不絕)(建議搭配火劍氣使用)
特性
①飛劍數(shù)目不足5只劍時(shí),1-2s內(nèi)恢復(fù)飛劍直至5只劍(不太清楚回復(fù)的規(guī)則,有時(shí)候前面折損的先恢復(fù),有時(shí)候則同時(shí)恢復(fù))
②飛劍每造成一次傷害則折損
③唯有中間的劍氣附帶屬性攻擊
常用途
①開機(jī)關(guān)門
②碰道具(包括碰陷阱和升降臺(tái))
③省劍氣……
操作技巧
①碰觸敵人時(shí)盡量用中間的劍陣造成傷害,并保存下邊緣的飛劍以達(dá)到一劍多用且傷害最大化
②當(dāng)飛劍的所處空間較小且想延續(xù)飛劍的生命,有節(jié)奏的畫小圈圈既可
輕劍氣(非常快且傷害爆發(fā)極高)(隨便用)
特性
①不能后天轉(zhuǎn)向(重點(diǎn))
②向當(dāng)前觸摸點(diǎn)釋放劍氣6次(最后一次為屬性攻擊)
③同輕劍特性②
常用途
①爆發(fā)(換句話說,停招,尤其是boss戰(zhàn))
②最后關(guān)頭碰道具(或機(jī)關(guān),升降臺(tái))
③消耗劍氣(輕劍玩久了再用輕劍氣清場(chǎng),效果拔群)
④鉆墻縫(或適用于破門后清排列型敵人)
操作技巧
①瞄準(zhǔn)線一定要?jiǎng)澋脺?zhǔn)
②觸發(fā)后的劍氣可以改變方向,但改變時(shí)間很短,所以建議只打一個(gè)方向比較實(shí)用(非要秀一波也不是不可以1劍6殺)
輕劍奧義(控場(chǎng)技能)(搭配冰火劍氣且效果拔群)
特性
①全屏覆蓋(看命輸出)
②第一劍穩(wěn)定輸出
常用途
①斷招(適用于場(chǎng)子控不住時(shí))
②壓血線(配火劍氣可以看臉秒全圖)
③開場(chǎng)清怪(實(shí)際上這才是最大的作用,7個(gè)魂一個(gè)奧義,開局來一個(gè)輕輕松松下一關(guān))
操作技巧
①至少要配一個(gè)屬性劍氣
②第一劍盡量往一條線的怪堆放

重劍(非常慢但傷害高)(隨便用)
特性
①轉(zhuǎn)向很慢
②飛劍造成5次傷害后折損
常用途
①?zèng)]奧義時(shí)(或沒屬性劍氣時(shí))的常規(guī)開場(chǎng)清怪
②撞開石門
③破盔甲怪的甲
操作技巧
①在劍身離開怪物的一瞬間移動(dòng)回來便可以再次造成傷害(劍柄不行)
②可以在攻擊怪物4次以后再去撞石門(節(jié)約用劍人人有責(zé))
③劍身擺橫可以有效阻擋怪物的彈道類攻擊
重劍氣(最快但需要怪物腳下有地面)(搭配冰劍氣效果拔群)
特性
①指哪戳哪(真一鍵停怪)
②無視任何阻礙
③若附帶冰劍氣則是范圍凍結(jié),范圍大概是三個(gè)重劍氣的總長(zhǎng)度
④附帶幾乎無敵的劍氣護(hù)盾(只有激光或弩箭可破)
⑤護(hù)盾還有0.5s破碎時(shí)便可以操控飛劍(劍氣多可以一直無縫護(hù)盾)
常用途
①懶人一鍵防御
②懶人懶得開機(jī)關(guān)(撞門,繞路)
操作技巧
①盡可能放在上下層較多的地方
②在怪物的攻擊讀條快到再使用
③可以在怪物的彈道攻擊沒到前檢查一下哪個(gè)怪讀條變紅,并在彈道攻擊到前戳紅怪的小菊
重劍奧義(輸出技能)(隨便配)
特性
轉(zhuǎn)刃中間沒傷害(小問題)
常用途
打最終boss
操作技巧
只需要點(diǎn)在最終boss中心點(diǎn)即可,aoe爆炸
另外,對(duì)于4大boss戰(zhàn)的小建議

琵琶仙子
攻擊方式
蓄力后上方投擲4個(gè)綠球拋物線攻擊
戰(zhàn)斗建議
推薦全程輕劍既可。若是沒打斷boss的讀條被boss拋繡球的話,就地一戳再重招飛劍來阻斷繡球即可。
伏魔手
攻擊方式
右手(上)蓄力砸石頭(可被重劍氣護(hù)盾抵擋),左手(下)召喚小怪斗笠怪(投擲綠球)
戰(zhàn)斗建議
輕劍搭配重劍氣,主要輸出右手即可(沒打斷的話等在右手讀條完畢時(shí)往地上一戳,然后等石頭被丟過來再重劍氣,既可傷害又可自衛(wèi),若有小怪則優(yōu)先輸出小怪)
冰封魔
攻擊方式
右手蓄力后排山倒海(只能被重劍氣的護(hù)盾防御),胸部蓄力后的5根冰刺可以被飛劍阻斷,左手蓄力后召喚小怪冰鬼(丟冰球)
戰(zhàn)斗建議
輸出順序右手→胸部→左手,右手和胸部同時(shí)蓄力完成可以稍微等排山倒海的冰刺到面前再使用重劍氣,可以一次性擋住所有輸出,有小怪優(yōu)先清小怪
鎮(zhèn)塔明王
攻擊方式
左上持鈴鐺手蓄力后飛五顆球(可防御可飛劍阻擋),右上持鉆頭手蓄力后超電磁炮(不可防御,碰一次升降臺(tái)即可),左下浮石手蓄力后天降鐵錘(可防御),中間的手則是召喚冰女(直線冰彈)
戰(zhàn)斗建議
輸出順序右上→左下→左上→中間,關(guān)鍵在于升降臺(tái)的開啟,若來不及打斷鉆頭手蓄力,則用輕劍氣迅速碰升降臺(tái),其余參考前面3個(gè)boss的戰(zhàn)斗

位于城隍廟林的最后一個(gè)篝火處,是位劍技卓越的少年劍客,雖是獨(dú)臂但也毫不遜色。
攻擊機(jī)制及應(yīng)對(duì)方式
大家看到神秘劍客這個(gè)角色是不是很熟悉呀,一代明明殞身巨石如今卻在這妖塔前與我們交手,相信關(guān)于技能方面大家也已經(jīng)能猜到十有八九,由于沒有準(zhǔn)確分界線大致分為兩個(gè)階段
一、階段一
技能1:釋放一把輕劍后會(huì)發(fā)生分裂,后續(xù)會(huì)逐一向我們發(fā)射,或者直接分裂為數(shù)把輕劍一同向我們發(fā)射。
應(yīng)對(duì)方式:可以提前操控輕/重劍在對(duì)方輕劍未分裂前進(jìn)行打斷即可,或者操控重劍一階段以上/終極輕劍流是可以獲得無限吸收對(duì)方輕劍的能力,直接將對(duì)方的劍氣吸收為我們所用。
技能2:釋放一把重劍向我們飛來。
應(yīng)對(duì)方式:重劍可以被消滅,各種劍氣都可應(yīng)對(duì)。
技能3:召喚劍氣盾。
應(yīng)對(duì)方式:在生成劍氣盾前會(huì)在下方有白色的蓄力槽,這時(shí)我們攻擊將其擊破可以打斷劍氣盾的釋放,也可以蓄力劍氣盾直接硬抗傷害。
二、階段二
二階段會(huì)在一階段的基礎(chǔ)上額外增加兩種技能形式。
技能4:全屏釋放劍流星。
應(yīng)對(duì)方式:輕劍流劍氣無法穿過敵方劍氣而重劍流可以,在釋放途中敵方依然有白色的蓄力槽,將其擊破可以打斷施放。
技能5:御使巨劍旋轉(zhuǎn)攻擊
應(yīng)對(duì)方式:可以消耗劍氣擊破,并且巨劍每次受到攻擊都會(huì)略微后退,比較容易解決。
是時(shí),戰(zhàn)爭(zhēng)不斷,饑荒動(dòng)亂,瘟疫肆虐,民不聊生
鬼魅魔物得以靠人痛苦怨念滋生,不斷侵?jǐn)_,致使人心惶惶
王依西域高僧進(jìn)言,建鎮(zhèn)妖塔,以童女為媒,召喚明王分身鎮(zhèn)壓
然因不明地震,鎮(zhèn)妖塔底出現(xiàn)縫隙,魔氣外溢,生靈異變
少年取得道家禁忌法器聚魂盤,御劍斬妖,獨(dú)闖極低鎮(zhèn)妖塔
戰(zhàn)勝被魔氣影響的神明后,自身受侵染,不久于世
少年遂自毀道行,犧牲自我,救出女童,封印鎮(zhèn)妖塔
極地終于恢復(fù)生機(jī)……
時(shí)光荏苒,鎮(zhèn)妖塔再次出現(xiàn)裂隙
此時(shí),神秘的白衣少年踏上早已被遺棄的劍墓,又有何目的?
蒼穹之上的封印,地底的鬼都,魔氣再次涌動(dòng)……
【多樣元素,多種策略】
特色各異的敵人及boss,以及機(jī)關(guān)、附魔、道具等多樣互動(dòng)元素,組合成多種不同的通關(guān)策略
【國(guó)風(fēng)美術(shù),交互音效】
另類的國(guó)風(fēng)美術(shù)畫面,與游戲節(jié)奏交互的音樂音效,獨(dú)特的孤寂氛圍
【御劍飛行,斬妖除魔】
以武器操作為核心的創(chuàng)意玩法,不一樣的橫版冒險(xiǎn)體驗(yàn)
創(chuàng)新玩法:以飛劍操控為核心,結(jié)合空中、地面不同場(chǎng)景下的戰(zhàn)斗,創(chuàng)造出豐富多樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
策略性:多樣化的敵人類型與boss戰(zhàn),要求玩家不僅有高超的操作技巧,還需具備敏銳的戰(zhàn)術(shù)眼光。
國(guó)風(fēng)美學(xué):獨(dú)特且精致的視覺風(fēng)格,配以節(jié)奏感十足的背景音樂,營(yíng)造出濃郁的武俠氛圍。
互動(dòng)元素:機(jī)關(guān)、附魔、道具等多樣化互動(dòng)設(shè)計(jì),增加了游戲的可玩性和深度。
1、末劍二以自由操作武器為核心的創(chuàng)新玩法,在游戲中獲得了保留和發(fā)展。簡(jiǎn)單來說,游戲中大家可以自由操作飛劍,以想要的路徑攻擊敵人,體會(huì)小說及影視作品中“心之所想,劍之所指”的境界。不同的劍技會(huì)消耗對(duì)應(yīng)的劍氣,而劍氣每回合會(huì)回復(fù),玩家可以在緊張的回合對(duì)決中體會(huì)到策略性。
2、富有張力的國(guó)風(fēng)畫面在游戲中也更為精致,并且會(huì)有更多風(fēng)格各異的場(chǎng)景出現(xiàn)。透露著些許陰暗肅殺的場(chǎng)景,加上恰當(dāng)?shù)匿秩竟录鸥械呐錁罚?dú)自一人深入不毛之地中斬妖鎮(zhèn)魔的氣氛就很到位了。
3、在延續(xù)了一代的“優(yōu)質(zhì)基因”的同時(shí),也有更多可以值得期待的升級(jí),首先就是更長(zhǎng)了。末劍二將有相比一代大幅增長(zhǎng)的關(guān)卡和劇情內(nèi)容,大家可以上至蒼穹,下至九泉,經(jīng)歷更多冒險(xiǎn),探索一代中無法到達(dá)或不曾出現(xiàn)的地方。
4、除了關(guān)卡數(shù)量上的增長(zhǎng),末劍二的玩法也更為豐富。敵人的種類和搭配更多,會(huì)帶來一些挑戰(zhàn)。不過,大家能夠?qū)W習(xí)的劍技和獲得的法寶也更多了,可以有更多的搭配應(yīng)付層出不窮的妖魔,策略性進(jìn)一步提升。
游戲截圖




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