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“耐玩的動作冒險手游推薦”專題里的游戲不僅僅是為了給玩家帶來即時的娛樂,更通過豐富的內容和復雜的機制,持續吸引玩家的探索欲望和挑戰精神。每一次的冒險、每一場戰斗,都是一次全新的體驗,讓玩家在游戲的世界中不斷成長、突破極限,享受無盡的樂趣。
角色扮演 / 128MB
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角色扮演 / 1864MB
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動作冒險 / 159MB
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角色扮演 / 1925MB
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角色扮演 / 1782MB
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角色扮演 / 142MB
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動作冒險 / 1669MB
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動作冒險 / 1157MB
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角色扮演 / 134MB
“耐玩的動作冒險類手游推薦”專題將為你展示一系列兼具深度與樂趣的游戲。無論你是追求劇情的深度,還是熱衷挑戰極限的戰斗,這個專題都能為你提供一個多樣的選擇。通過豐富的游戲元素和細膩的設計,這些游戲將帶你進入一個充滿冒險與奇遇的世界,享受每一刻的精彩體驗。
角色扮演 / 128MB
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角色扮演 / 1864MB
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動作冒險 / 159MB
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角色扮演 / 1925MB
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角色扮演 / 1782MB
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角色扮演 / 142MB
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動作冒險 / 1669MB
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動作冒險 / 1157MB
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角色扮演 / 134MB
“熱門角色扮演手游最新大全”專題中的每一款游戲都能滿足玩家不同的喜好需求。玩家在這些游戲中不僅能享受成長與冒險的樂趣,還能體驗到與虛擬世界中的角色共同書寫故事的沉浸感,享受每一場戰斗和冒險以及豐富精彩的故事劇情。
角色扮演 / 128MB
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角色扮演 / 1864MB
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角色扮演 / 165MB
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角色扮演 / 1925MB
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角色扮演 / 117MB
“熱門角色扮演手游最新大全”專題中的每一款游戲都能滿足玩家不同的喜好需求。玩家在這些游戲中不僅能享受成長與冒險的樂趣,還能體驗到與虛擬世界中的角色共同書寫故事的沉浸感,享受每一場戰斗和冒險以及豐富精彩的故事劇情。
角色扮演 / 1782MB
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角色扮演 / 142MB
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角色扮演 / 182MB
“熱門角色扮演手游最新大全”專題中的每一款游戲都能滿足玩家不同的喜好需求。玩家在這些游戲中不僅能享受成長與冒險的樂趣,還能體驗到與虛擬世界中的角色共同書寫故事的沉浸感,享受每一場戰斗和冒險以及豐富精彩的故事劇情。
游戲介紹
明朝人生養成記2是一款以明朝朝代為歷史背景的角色扮演文字冒險類游戲,游戲里玩家將成為明朝的官員,輔助皇帝來治理朝廷與甜蝦,而且還可以改變自己的出身,成為一名地主進行地上也是可以的,玩法自由,可以自由決定自己的人生走向,感受不同的人生結局。
一、初期目標
1、避免死亡
健康值、心情值隨時間降低,沒有存糧會導致玩家和所有家庭成員的健康值光速下降,健康值、心情值降為零,這是99.0%的死因,一般玩到棄游第一條命的壽命不會耗盡,沒錢只會在繳稅后顯示負數,不會死檔,及時到街市的醫館恢復健康,到戲院恢復心情。
劃重點:家族中雇傭管家、請名醫,不能回復玩家的健康值,只對其它家庭成員有效。

2、快速攢錢
口糧要錢,娶妻要錢,初期的第一件事就是當官拿月薪。
第一個月學業一級,行動打雜15次;第二個月學業二級,行動行善15次,然后當官。錢不夠就到糧店賣點糧食;然后領薪——打雜——典當買田——九月十五收糧——賣糧換錢——買田,無限循環;九月十五收糧,一定記得在家族資產里點耕種,建議買2200文以下的田。
不遇天災絕收,每年產糧250斤左右。40文田賦,35文耕種成本,有20~25%年收益。
錢莊存錢年利率3%,中期嫌買田麻煩可以存,但遠不如后期高級管家自動種田方便。
船隊收益比種地低,就保證種田才是根本;但周期短,沒有低價田的時候正好賺一波。
建議,三種賺錢玩法搭配起來。
船隊收益中,周期100天。單次收益比種田低,但一年三次勤快跑比種田收益高,買田收益高,周期一年,存錢收益低,周期三到五年,但是方便,商隊可以設計成高利潤高稅率,3%都和農稅一樣了。

3、子嗣延續
娶妻納妾費用都是1000文,妻子同齡人,妾進門18歲,年齡影響懷孕幾率,點開妻妾選傳承,玩家降低2點健康值,妻妾有幾率懷孕,女兒不能繼承家業續命,目測草屋95%概率生女兒,磚屋85%生兒子,房屋升級需要先在街市的錢莊購買兌換券,把銅錢換成銀子,然后家族-資產-升級房屋,銀銅匯率會在大約950~1050文之間波動。

二、中期目標
中期就是努力升官發財,滿足稱帝的條件。
在行動里點自立就能稱帝,要求正一品官職,伯爵位,有傳國玉璽。
每月處理政事積累官職點升官。(在官職-特殊選項里看廣告開師爺,自動處理政事。不然攢10件政事不處理就會降職、還扣很多官職點。)
每年1月發功勛值升爵位,官越大功勛越多。
玉璽在成就里兌換。
錢能給加官進爵提速。
不用舍不得,因為除了這,錢根本沒作用。
在官職里捐銀子,1L白銀=1官職點。
四品后加入派系,一月發額外功勛值和官職點。捐一點錢,保證影響力比另一個派系大就行。
換玉璽后,多余的成就點也能換官職點和功勛。

三、后期目標
稱帝發展國家。
簡單來說,就是一月收稅增加錢糧,軍隊消耗錢糧,目標是保證錢糧正收益,然后發展國力、擴建軍隊,把國內國外全占領。
打國內漲底盤會增加稅收,打國外有歲供。
皇家月供1000文+65斤糧,按人算。
所以皇帝個人賺錢,最簡單就是納妾生娃,人越多月俸越高。

1、多種不同的養成方式增加了游戲的難度,玩家可以在其中感受全新的人生。
2、豐富的人生故事等待著你們來體驗,讓你們的明朝生活更加的充實。
3、簡單的放置養成,輕松互動,自由挑戰豐富的模擬元素和玩法。
4、十分經典的養成游戲,從最開始默默無聞到最后到達巔峰。
1、特色的明朝人生,在這里一起來體驗,百味的人生經歷感受到不同;
2、豐富的人生故事等待著你們來體驗,讓你們的明朝生活更加的充實;
3、學會明朝之中當上一位好官,讓你們體驗到特別的明朝生活經歷!
4、實現抱負,亦可奪取天下,萬世傳承,或可經商種田,腰纏萬貫;
1、隨著官職爵位的提升,手里余錢就多了起來,等存夠38兩就可以開設自己的第一個產業,有一兩個產業就可以考慮家人了;
2、娶妻生子,順便可以招募個管家,可以幫你購買糧食,修房子,維持你家人的健康值;
3、有了管家的幫忙,中期就是做官職任務,學業,繼續擴大產業!
4、游戲過程中將會按照歷史時間節點更替皇位,體現王朝的更替與傳承;
1、游戲中體現時代的風云變幻,將您重新帶回那個風起云涌的大明王朝;
2、游戲過程中將會按照歷史時間節點更替皇位,體現王朝的更替與傳承,同時也會出現很多的歷史事件;
3、在這里您可入朝為官,實現抱負,亦可奪取天下,萬世傳承,或可經商種田,腰纏萬貫,多種人生由你自己選擇!
4、同時也會出現很多的歷史事件,體現時代的風云變幻,將您重新帶回那個風起云涌的“大明王朝”。
游戲截圖





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