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“三國手游最新排行榜”專題包含了多種不同風(fēng)格類型的三國題材手游,既有單機(jī)游戲,也有多人聯(lián)機(jī)游戲,不同玩法與特色可以讓不同的玩家來找到自己喜歡的游戲,不同風(fēng)格還會有著原創(chuàng)的獨特玩法,讓玩家沉浸在那個三國時代里體驗群雄逐鹿。
策略塔防 / 149MB
“三國手游最新排行榜”專題包含了多種不同風(fēng)格類型的三國題材手游,既有單機(jī)游戲,也有多人聯(lián)機(jī)游戲,不同玩法與特色可以讓不同的玩家來找到自己喜歡的游戲,不同風(fēng)格還會有著原創(chuàng)的獨特玩法,讓玩家沉浸在那個三國時代里體驗群雄逐鹿。
策略塔防 / 5MB
“三國手游最新排行榜”專題包含了多種不同風(fēng)格類型的三國題材手游,既有單機(jī)游戲,也有多人聯(lián)機(jī)游戲,不同玩法與特色可以讓不同的玩家來找到自己喜歡的游戲,不同風(fēng)格還會有著原創(chuàng)的獨特玩法,讓玩家沉浸在那個三國時代里體驗群雄逐鹿。
策略塔防 / 163MB
“三國手游最新排行榜”專題包含了多種不同風(fēng)格類型的三國題材手游,既有單機(jī)游戲,也有多人聯(lián)機(jī)游戲,不同玩法與特色可以讓不同的玩家來找到自己喜歡的游戲,不同風(fēng)格還會有著原創(chuàng)的獨特玩法,讓玩家沉浸在那個三國時代里體驗群雄逐鹿。
策略塔防 / 263MB
“三國手游最新排行榜”專題包含了多種不同風(fēng)格類型的三國題材手游,既有單機(jī)游戲,也有多人聯(lián)機(jī)游戲,不同玩法與特色可以讓不同的玩家來找到自己喜歡的游戲,不同風(fēng)格還會有著原創(chuàng)的獨特玩法,讓玩家沉浸在那個三國時代里體驗群雄逐鹿。
策略塔防 / 108MB
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策略塔防 / 2109MB
“三國手游最新排行榜”專題包含了多種不同風(fēng)格類型的三國題材手游,既有單機(jī)游戲,也有多人聯(lián)機(jī)游戲,不同玩法與特色可以讓不同的玩家來找到自己喜歡的游戲,不同風(fēng)格還會有著原創(chuàng)的獨特玩法,讓玩家沉浸在那個三國時代里體驗群雄逐鹿。
經(jīng)營養(yǎng)成 / 86MB
“三國手游最新排行榜”專題包含了多種不同風(fēng)格類型的三國題材手游,既有單機(jī)游戲,也有多人聯(lián)機(jī)游戲,不同玩法與特色可以讓不同的玩家來找到自己喜歡的游戲,不同風(fēng)格還會有著原創(chuàng)的獨特玩法,讓玩家沉浸在那個三國時代里體驗群雄逐鹿。
策略塔防 / 45MB
“三國手游最新排行榜”專題包含了多種不同風(fēng)格類型的三國題材手游,既有單機(jī)游戲,也有多人聯(lián)機(jī)游戲,不同玩法與特色可以讓不同的玩家來找到自己喜歡的游戲,不同風(fēng)格還會有著原創(chuàng)的獨特玩法,讓玩家沉浸在那個三國時代里體驗群雄逐鹿。
游戲介紹
過關(guān)攢將是一款三國題材的策略卡牌類手游,游戲以卡牌的形式來培養(yǎng)角色以及裝備搭配,運用了策略戰(zhàn)棋的玩法來決定戰(zhàn)場上的勝利,游戲里的每個三國武將都有自己的特色技能,搭配肉鴿元素,每一次的冒險都有十足的隨機(jī)性內(nèi)容。
1、玩法及規(guī)則
過關(guān)攢將結(jié)合三國殺與戰(zhàn)棋游戲特點進(jìn)行設(shè)計,供玩家選擇4個國家可以選擇分別是蜀國、魏國、吳國、群雄,每個國家分別有1名主公戰(zhàn)場頭像有皇冠)和數(shù)名武將組成,玩家需要帶領(lǐng)自己的主公和武將去挑戰(zhàn)每一個關(guān)卡過關(guān),后可以對自己的武將升級。
2、對戰(zhàn)玩法
每關(guān)有多名武將登場,分別由玩家陣營和電腦車營組成兩個陣營進(jìn)行交替的行動,當(dāng)玩家行動開始時,玩家可以點擊任意一名武將進(jìn)行行動,武將行動完畢后進(jìn)行其他尚未行動的武將行動,所有武將行動完畢點擊結(jié)束回合輪到電腦行動電腦行動完畢后又開始玩家回合循環(huán)交替。
3、武將行動
當(dāng)確定一名武將行動是開始后,武將開始分為回合開始→狀態(tài)結(jié)算→摸牌階段→出牌移動階段→棄牌階段→回合結(jié)束6個階段。

4、勝利條件
擊退所有電腦陣營敵人。
5、失敗條件
玩家陣營主公被擊退。
6、武將兵力以及行動力
武將兵力是該武將HP,當(dāng)兵力小與1時需向其他武將求援,若求援失敗,則被擊退,在棄牌階段,每100點兵力可以讓武將保留一張手牌行動力行動力:在回合開始階段會增加6(坐騎可以增加)本回合行動力只能在該回合使用,選擇目標(biāo)地點進(jìn)行移動會消耗行動力,不同地形消耗不同有些地形則不能移動。

7、武將裝備區(qū)
武將裝備區(qū)分為四種:武器,防具,坐騎,寶物,每個裝備區(qū)可以放置一個該類型裝備牌。
8、武將兵種
每名武將在進(jìn)入戰(zhàn)場時會攜帶一種兵種,每個兵種都有自己能力,武將可以通過經(jīng)驗來隨機(jī)獲得新的兵種,兵種分為3個等級,獲得高級兵種的要求更高,游戲為玩家提供了30多個不同的兵種。
9、武將狀態(tài)區(qū)
武將可能獲得不同的狀態(tài),可能對自身有益,也有可能是負(fù)面,狀態(tài)的持續(xù)時間也不一樣,狀態(tài)在狀態(tài)結(jié)算階段結(jié)算結(jié)算后彯響至本回合結(jié)束。

10、牌堆介紹
武將摸牌的時候都是從自己牌堆里面摸,牌堆里面的牌全部是由隨機(jī)生成,牌使用后不再回到牌堆。
11、多目標(biāo)結(jié)算順序
當(dāng)有結(jié)算為多名目標(biāo)時(比如萬箭齊發(fā)南蠻入侵),結(jié)算順序為離發(fā)起人由近到遠(yuǎn)的頂序開始,若幾名目標(biāo)距離相等,則找當(dāng)前的風(fēng)向位置,從正風(fēng)向位置開始逆時針結(jié)算。

1、武將系統(tǒng)
目前游戲一共有80多位三國武將,有十名主公可供選擇,武將分為領(lǐng)導(dǎo)、攻擊、防御、計謀、機(jī)動、輔助六大類,每一類有相同的基礎(chǔ)升級項,但每位武將獨有的3-4種專屬技能升級,使得每名武將個性化十足。整個游戲技能設(shè)計超過200種,武將沒有被分成SSR,R等...而是每名武將平衡的設(shè)計,只有武將之間的技能配合才能將武將的能力得到最大化。
2、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
關(guān)卡用了rugelike的元素,每個關(guān)卡的敵人都是隨機(jī)生成。有的關(guān)卡需要我們嚴(yán)防死守,有的則需要割麥?zhǔn)占Z,有的需要奇襲敵軍等等...并還原了官渡之戰(zhàn)、火燒新野等經(jīng)典三國戰(zhàn)役。地圖中也會出現(xiàn)火焰,瘴氣,風(fēng)暴等隨機(jī)元素,不同的天氣也會造成不同影響,只有運籌帷幄調(diào)控三軍才能取得最終的勝利。
3、攻城略地
當(dāng)你的武將數(shù)目足以開辟新戰(zhàn)場時,可以在攻城略地中去攻占各個城池,城池會為您提供特產(chǎn)以及各類屬性。城池的設(shè)計也盡量去還原原著,比如成都這個城池地圖中就有劍門關(guān)和陰平道兩路可進(jìn)攻。
4、支線系統(tǒng)
除了主線推圖,還有豐富支線可以挑戰(zhàn),支線關(guān)卡都是精心設(shè)計,有兵貴神速,兩面受敵,單騎救主,營救村民等任務(wù),同時還有朱雀,玄武,白虎,青龍四神獸把守的BOSS關(guān)卡,挑戰(zhàn)BOSS需要了解BOSS特點才能成功擊破。
5、兵種系統(tǒng)
每名武將可選擇一個兵種帶領(lǐng),每個兵種擁有不同的能力,游戲中一共設(shè)計了接近100多種兵種,一個合適的兵種能激發(fā)出武將更強(qiáng)大的能力。
6、卡牌系統(tǒng)
目前游戲已經(jīng)有14種基礎(chǔ)牌,21種計謀牌,42種裝備牌,豐富的卡牌使得游戲過程變化多樣,如何在適當(dāng)?shù)牡胤胶蜁r機(jī)打出卡牌是需要深思熟慮的。
7、事件系統(tǒng)
游戲中每打過一關(guān)都會觸發(fā)一些隨機(jī)事件,玩家會判定是否讓武將去完成這些事件,有的可以獲得道具,有的能突破能力,當(dāng)然也可能會出現(xiàn)負(fù)面的效果,更有隱藏武將將在事件中去解鎖...
8、人脈系統(tǒng)
當(dāng)指定的幾個武將同時登場時,會獲得附加的能力提升,比如劉備、關(guān)羽、張飛一起上場,劉備對他們使用“結(jié)義”技能將會獲得附加的攻擊傷害。

===武將系統(tǒng)===
目前游戲一共有80多位三國武將,有十名主公可供選擇,武將分為領(lǐng)導(dǎo)、攻擊、防御、計謀、機(jī)動、輔助六大類,每一類有相同的基礎(chǔ)升級項,但每位武將獨有的3-4種專屬技能升級,使得每名武將個性化十足。整個游戲技能設(shè)計超過200種,武將沒有被分成SSR,R等…而是每名武將平衡的設(shè)計,只有武將之間的技能配合才能將武將的能力得到最大化。
===戰(zhàn)斗系統(tǒng)===
關(guān)卡用了Rugelike的元素,每個關(guān)卡的敵人都是隨機(jī)生成。有的關(guān)卡需要我們嚴(yán)防死守,有的則需要割麥?zhǔn)占Z,有的需要奇襲敵軍等等…并還原了官渡之戰(zhàn)、火燒新野等經(jīng)典三國戰(zhàn)役。地圖中也會出現(xiàn)火焰,瘴氣,風(fēng)暴等隨機(jī)元素,不同的天氣也會造成不同影響,只有運籌帷幄調(diào)控三軍才能取得最終的勝利。
===攻城略地===
當(dāng)你的武將數(shù)目足以開辟新戰(zhàn)場時,可以在攻城略地中去攻占各個城池,城池會為您提供特產(chǎn)以及各類屬性。城池的設(shè)計也盡量去還原原著,比如成都這個城池地圖中就有劍門關(guān)和陰平道兩路可進(jìn)攻。
===支線系統(tǒng)===
除了主線推圖,還有豐富支線可以挑戰(zhàn),支線關(guān)卡都是精心設(shè)計,有兵貴神速,兩面受敵,單騎救主,營救村民等任務(wù),同時還有朱雀,玄武,白虎,青龍四神獸把守的BOSS關(guān)卡,挑戰(zhàn)BOSS需要了解BOSS特點才能成功擊破。
1、關(guān)卡設(shè)計了兵貴神速,兩面受敵,單騎救主,營救村民的任務(wù),只有策略才是通關(guān)的王道;
2、玩家將帶領(lǐng)您選擇的國家開始闖關(guān),各種精彩刺激的戰(zhàn)斗任你挑戰(zhàn);
3、將三國殺玩法結(jié)合傳統(tǒng)戰(zhàn)旗玩法的創(chuàng)新手游;
4、武將之間的相互配合才能通關(guān)卡。
兵種系統(tǒng)
每名武將可選擇一個兵種帶領(lǐng),每個兵種擁有不同的能力,游戲中一共設(shè)計了接近100多種兵種,一個合適的兵種能激發(fā)出武將更強(qiáng)大的能力。
卡牌系統(tǒng)
目前游戲已經(jīng)有14種基礎(chǔ)牌,21種計謀牌,42種裝備牌,豐富的卡牌使得游戲過程變化多樣,如何在適當(dāng)?shù)牡胤胶蜁r機(jī)打出卡牌是需要深思熟慮的。
事件系統(tǒng)
游戲中每打過一關(guān)都會觸發(fā)一些隨機(jī)事件,玩家會判定是否讓武將去完成這些事件,有的可以獲得道具,有的能突破能力,當(dāng)然也可能會出現(xiàn)負(fù)面的效果,更有隱藏武將將在事件中去解鎖…
人脈系統(tǒng)
當(dāng)指定的幾個武將同時登場時,會獲得附加的能力提升,比如劉備、關(guān)羽、張飛一起上場,劉備對他們使用“結(jié)義”技能將會獲得附加的攻擊傷害。
游戲截圖



