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全境守衛(wèi)是一款卡通畫風(fēng)的策略塔防類游戲,游戲采用的策略回合制塔防類游戲,玩家需要在限制的回合次數(shù)內(nèi)盡可能構(gòu)筑強(qiáng)力的防御塔,并且進(jìn)行搭配,還可以在不同的區(qū)域建設(shè)陷阱去擊敗敵人,還有多種角色可以招募去對(duì)抗豐富的關(guān)卡以及敵人。
1、首先,我們需要利用手機(jī)號(hào)碼一鍵登錄游戲,這樣一來就能夠省去繁瑣的注冊(cè)流程。

2、接著,我們需要進(jìn)行游戲?qū)嵜J(rèn)證,否則無法正常游玩游戲。

3、成功進(jìn)入到游戲中去了,我們會(huì)看到一群哥布林在攻擊我們的堡壘。

4、作為英雄的我們將會(huì)駕著駿馬,手持弓箭,對(duì)著兇惡的哥布林進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。

5、我們覺得傷害不夠的話也可以進(jìn)行各種防御堡壘的建造操作。

6、選擇建造騎士營地,能夠獲得更多的援助。后續(xù)的,玩法流程都是挺傻瓜式的,完全不用擔(dān)心上手難度。

1、核心玩法
主打策略塔防,玩家每回合圍繞主城行動(dòng)。升級(jí)主城可解鎖高級(jí)防御設(shè)施,像遠(yuǎn)程箭塔、出兵兵營。需依據(jù)敵人特點(diǎn)和路線,合理布局防線,策略深度十足。
2、八回合制對(duì)抗
游戲采用八回合制,節(jié)奏快。隨著回合推進(jìn),敵人攻勢(shì)漸猛。玩家得快速制定、調(diào)整策略,守護(hù)主城,考驗(yàn)即時(shí)決策與長遠(yuǎn)規(guī)劃能力,充滿緊張感和趣味。
3、英雄養(yǎng)成
玩家靠收集抽卡碎片升級(jí)英雄,各英雄技能屬性不同。還有傳統(tǒng) RPG 養(yǎng)成玩法,給英雄配不同武器、選天賦,提升攻擊、防御、技能釋放速度等,打造個(gè)性化強(qiáng)力陣容。
4、建筑強(qiáng)化
對(duì)戰(zhàn)手冊(cè)用于強(qiáng)化建筑,升級(jí)箭塔能增射程、攻擊力,升級(jí)兵營可加快士兵訓(xùn)練速度、提升屬性。多樣強(qiáng)化讓防御布局策略更豐富,適應(yīng)多樣進(jìn)攻模式。
【眾多士兵】
提供了眾多的士兵讓玩家能夠自由組合,每一個(gè)角色都擁有其特色的技能。
【策略戰(zhàn)術(shù)】
玩家需要根據(jù)不同的對(duì)手類型,來靈活的制定出強(qiáng)大的策略戰(zhàn)術(shù),完成對(duì)戰(zhàn)。
【武器裝備】
游戲匯聚了非常豐富的武器裝備,玩家可以通過完成任務(wù)、擊殺敵人等來獲得。
【眾多關(guān)卡】
游戲中有著眾多的關(guān)卡,讓玩家能夠盡情的施展自己的策略技能,不斷提升實(shí)力。
【玩法簡單】
整體玩法非常的簡單好上手,玩家需要仔細(xì)觀察地圖,找出敵人的位置并攻擊。
【畫面卡通】
游戲的畫面非常的卡通,還有著眾多的武器裝備讓玩家挑選,來提升自己實(shí)力。
1、每局升級(jí)提供3張隨機(jī)卡牌,如“機(jī)械陷阱”可召喚自動(dòng)炮臺(tái),“熔巖地獄”制造范圍傷害;
2、防御塔位置固定后無法拆除,需通過“遷移卷軸”重置布局,增加策略容錯(cuò)率;
3、Boss會(huì)記憶玩家常用戰(zhàn)術(shù),第三次遭遇時(shí)生成針對(duì)性護(hù)甲,針對(duì)遠(yuǎn)程英雄強(qiáng)化護(hù)盾。
4、每次戰(zhàn)斗前后都能合理升級(jí)自己的主城等級(jí),并且建造各類戰(zhàn)斗和防御設(shè)施
1、在動(dòng)態(tài)生成的開放地圖中建造主城、調(diào)配兵種,需依據(jù)地形和敵人特點(diǎn)布局防御設(shè)施。例如,箭塔一旦建造無法拆除,錯(cuò)誤布局需用“遷移卷軸”重置,增加策略容錯(cuò)率;
2、通過抽卡碎片升級(jí)英雄,解鎖分支技能樹,搭配不同武器與天賦形成個(gè)性化流派;
3、需優(yōu)先升級(jí)資源類建筑以維持經(jīng)濟(jì)循環(huán),同時(shí)研究科技樹解鎖高級(jí)防御設(shè)施,例如研究蒸汽動(dòng)力可提升城墻耐久度,但需權(quán)衡資源分配。
4、游戲采用八回合制戰(zhàn)斗機(jī)制,越到后面節(jié)奏越快,敵人攻勢(shì)也會(huì)越來越強(qiáng)
游戲截圖




