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“三國(guó)手游最新排行榜”專題包含了多種不同風(fēng)格類型的三國(guó)題材手游,既有單機(jī)游戲,也有多人聯(lián)機(jī)游戲,不同玩法與特色可以讓不同的玩家來找到自己喜歡的游戲,不同風(fēng)格還會(huì)有著原創(chuàng)的獨(dú)特玩法,讓玩家沉浸在那個(gè)三國(guó)時(shí)代里體驗(yàn)群雄逐鹿。
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策略塔防 / 163MB
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經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成 / 86MB
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游戲介紹
怒焰三國(guó)殺是一款由游卡出品的全新三國(guó)題材策略卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲里有著不一樣的Q版畫風(fēng),搭配全新的玩法設(shè)計(jì),讓玩家可以體驗(yàn)以三國(guó)為基礎(chǔ)的玩法模式,不僅有著具有肉鴿元素的PVE模式,還有著緊張刺激的PVP模式,眾多游戲樂趣,等你來體驗(yàn)!
1、怒氣系統(tǒng):
每張卡牌在打出時(shí),都可以消耗怒氣產(chǎn)生全新效果!
2、技能符石:
搭配太好對(duì)手會(huì)瞎,武將不再千人一面,多變!
3、輕松暢快:
3分鐘上手,5分鐘一局,一刀秒殺!
4、逗比萌將:
美萌畫風(fēng)+聲優(yōu)不要錢,北斗獻(xiàn)聲,耳朵都要懷孕啦!
蜀國(guó)武將
1、老諸葛,逍遙天下的獎(jiǎng)勵(lì),逍遙天下反正能打多遠(yuǎn)打多遠(yuǎn),拿到諸葛應(yīng)該不難吧。基本符石:困獸,空靈/深謀,筑城。前置符石其實(shí)用的不多,有什么上什么也行。
2、臥龍,價(jià)格便宜,防守反擊很不錯(cuò)。基本符石:集陣,空靈,佯攻。前置符石一樣用的不多,有啥用啥。
3、劉備,價(jià)格便宜,唯一的削怒武將。基本符石:練兵,整軍,迎擊,配合馬超需要振奮,需要額外兩個(gè)前置符石,不過前置符石用的場(chǎng)合應(yīng)該不多,迎擊基本夠用,前置符石有什么上什么也差不多了。
4、馬超,出殺收益穩(wěn)定,對(duì)面閃不閃都尷尬,還經(jīng)常閃不了。基本符石:迅奮,迎擊,另一個(gè)前置符石隨意。
魏國(guó)武將
1、甄姬,價(jià)格便宜,爆發(fā)看臉但是具備掀翻大佬的能力。基本符石:孤軍,練兵,深謀。
2、典韋,基本符石:振奮。前置兩個(gè)有什么打什么吧反正不會(huì)用的。
3、司馬懿,將魂武將,不過魏國(guó)其他武將不值得浪費(fèi)資源培養(yǎng)了,500魂其實(shí)攢起來也就是1個(gè)月的時(shí)間,算上長(zhǎng)期任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)可以更快。基本符石:練兵,哀兵/迅奮/剛勇,布陣。再次聲明英勇PVP垃圾技能,給趙云更好一點(diǎn),給司馬不好用,司馬核心符石布陣。不過爬塔英魂還是可以的,畢竟打電腦。
4、郭嘉,也是將魂武將,萬金油小受,就是900魂攢起來更慢了,第二個(gè)推薦換的將魂武將,喜歡呂布就第三個(gè)再換郭嘉。基本符石:援兵,深謀,筑城。備用符石:盾陣,剛勇。
同樣武將不一樣的調(diào)調(diào)
《怒焰三國(guó)殺》是《三國(guó)殺》的正統(tǒng)續(xù)作,并且增加了獨(dú)特的怒氣玩法。俗話說的好,龍生九子各有不同,親兒子尚有不同,何況這是一款有著正經(jīng)血統(tǒng)的不正經(jīng)《三國(guó)殺》續(xù)作!
這里,給大家針對(duì)兩款游戲中有些區(qū)別的武將形象,做一個(gè)小對(duì)比。
掀起你的蓋頭來——黃月英
《三國(guó)殺》中的黃月英比較忠于原著,既然不是美女,那就黑紗遮面、斗笠蓋頭吧,非常照顧玩家們帥哥配美女的傳統(tǒng)思維。而該游戲中的黃月英摘下了斗笠,黑紗透出嬌美的臉部輪廓,絕對(duì)是美女。

火,我就是火——陸遜

漂洋過海地來見(箭)你——孫尚香
《怒焰三國(guó)殺》中的孫尚香和《三國(guó)殺》中的相比,最大的區(qū)別就是武器換了。原版中的是一把能開啤酒瓶的刀,而《怒焰三國(guó)殺》中的變成了弓箭,動(dòng)態(tài)效果射啊射的,特別萌,身材也滿分,難怪劉皇叔萬里迢迢求了這段姻緣。

恭祝你福壽與天齊——華佗
《三國(guó)殺》中的華佗大大,總被人吐槽和某款非洲猩猩好像。而在本次游戲中華佗搖身一變,成了壽星公公的形象。看這天平飽滿的,曹操不鬧非得比彭祖還長(zhǎng)壽。

嘿呦就是你——袁紹
《三國(guó)殺》奠定了袁紹“三國(guó)第一大嘴”的地位,而在本次游戲中的袁紹則直面玩家,嘴依然大,手指前方,似乎在說“說你呢,對(duì)就是你,你別回頭看,說的就是你——那個(gè)全世界最有品味的玩家”。

你就是綠光,如此的唯一——周瑜
顯然《怒焰三國(guó)殺》中的周瑜取材于《三國(guó)殺》中的界·周瑜,一身綠色鎧甲,手拿綠色頭(Mao)盔(Zi),手握綠色寶劍,雖然帶上了圣斗士同款的黃金發(fā)箍,但是連頭發(fā)都綠了——八卦一下,小喬究竟做了什么!

看著你的臉,模糊的臉——馬超
仔細(xì)看《三國(guó)殺》中的馬超裝束,是有隱線的。他的盔甲和頭盔,分明有羅馬戰(zhàn)士的元素,暗指馬超的西涼軍團(tuán)是羅馬人的后裔。該游戲馬超繼承了馬超的裝束,并且更清晰地展現(xiàn)了馬超的帥臉。

曾經(jīng)想仗劍走天涯——呂蒙
《三國(guó)殺》刻畫了剛剛白衣渡江的呂蒙大神,低調(diào)有內(nèi)涵,吃得了小虧,辦得成大事。而《怒焰三國(guó)殺》中的呂蒙明顯是“士別三日當(dāng)刮目相待”階段,文武雙全,呂蒙乃是東吳的一大倚仗。如果他不是四十二歲英年早逝,孫權(quán)會(huì)安于一隅么?!

其中還有著非常多的武將原畫,精美絕倫,大家一起到游戲中親自收集吧!
一:獨(dú)特玩法
1、雙將機(jī)制:一人控制雙將,攻守兼?zhèn)洳慌卤幻耄?/p>
2、符石系統(tǒng):武將初始單技能,鑲嵌符石可增加不同武將技;
3、怒氣機(jī)制:受到傷害即可獲得怒氣,可強(qiáng)化卡牌打出更多傷害;
二:游戲模式
1.PVE劇情模式:燒腦推圖,沉浸式三國(guó)劇情體驗(yàn),免費(fèi)收集培養(yǎng)武將與你一起成長(zhǎng)。
2.PVP模式:
①.雙人排位賽:兩人四將組合,攻守交替的競(jìng)技比賽;
②.經(jīng)典身份場(chǎng):主公忠臣、反賊,內(nèi)奸的一場(chǎng)博弈;
③.掛機(jī)自走棋:三國(guó)自走棋,同時(shí)上場(chǎng)6名武將自動(dòng)戰(zhàn)斗;
④.五人大亂斗:是敵人,還是朋友,最終只留一人獲得勝利;
⑤.爬樓赤焰塔:過五關(guān)斬六將,免費(fèi)獲取武將符石;
三:規(guī)則簡(jiǎn)介:
1、 游戲牌分為基本牌、錦囊牌和裝備牌;
基本牌:造成傷害,回復(fù)體力,格擋傷害;
錦囊牌:手牌控制,牽制對(duì)手,造成傷害;
裝備牌:加強(qiáng)攻擊,堅(jiān)守陣地。
2、 受到傷害時(shí)會(huì)獲得怒氣,可以消耗加強(qiáng)卡牌效果,如:令【殺】的傷害+1;或令【決斗】附帶吸血效果。
3、 武將可以搭配多個(gè)符石登場(chǎng)戰(zhàn)斗,符石按照順序依次使用,層出不窮的戰(zhàn)斗讓你樂在其中。怒焰三國(guó)殺
1、回合制出牌:根據(jù)不同關(guān)卡及模式,按規(guī)則依次行動(dòng),在自己的回合內(nèi),玩家需要完成摸牌、出牌和棄牌的過程;
2、游戲牌:分為基本牌、錦囊牌和裝備牌。每類牌里包含了多種同類型牌,每種牌都源于一定的歷史背景也有著獨(dú)特的實(shí)戰(zhàn)作用;
3、怒氣:受到傷害時(shí)會(huì)獲得怒氣,怒氣可以加強(qiáng)卡牌效果,如:傷害+1,棄對(duì)方一張牌等;
4、技能符石:武將上場(chǎng)前可隨意搭配一個(gè)技能符石,好的搭配能起到意想不到的逆天效果,享受變化多樣的對(duì)戰(zhàn)樂趣。
1、更活潑的美術(shù)風(fēng)格
作為經(jīng)典IP的衍生產(chǎn)品,《怒焰三國(guó)殺》在畫面上一改玩家對(duì)三國(guó)殺系列畫風(fēng)沉穩(wěn)但略帶老派的傳統(tǒng)印象,不僅是人物形象采用Q版的形式出現(xiàn),整體背景色調(diào)也更加豐富,這樣的改變不僅讓三國(guó)殺IP的老玩家感到煥然一新,如此活潑的美術(shù)風(fēng)格也更易受到當(dāng)代年輕人的喜愛與接受。
但活潑并不代表了輕浮,雖然色彩搭配更加豐富,但整體畫面的呈現(xiàn)依然帶給人一種深沉的代入感,讓玩家仿佛真的置身于古代三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)之中。更令人意想不到的是,色彩豐富的水墨風(fēng)戰(zhàn)場(chǎng)背景搭配上Q版的人物形象,竟然毫無違和感。可見《怒焰三國(guó)殺》開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)于這款產(chǎn)品的重視程度。
2、更震撼的卡牌特效
比畫面更讓人覺得吃驚就是這款產(chǎn)品的卡牌特效了,在《怒焰三國(guó)殺》中,無論是“樂不思蜀”還是“過河拆橋”,只要你能想到的錦囊卡在使用時(shí)都會(huì)由酷炫的卡牌特效進(jìn)行呈現(xiàn),例如在使用“南蠻入侵”時(shí),屏幕上真的有千軍萬馬的蠻族士兵向你沖來,光是腦補(bǔ)就覺得很震撼。錦囊卡牌的特效不僅能讓游戲體驗(yàn)感更強(qiáng),更讓熟悉《三國(guó)殺》的老玩家在游戲時(shí)產(chǎn)生滿滿的懷舊感。
3、更豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
(1)相比于傳統(tǒng)《三國(guó)殺》的慢節(jié)奏玩法,《怒焰三國(guó)殺》中加入了怒氣系統(tǒng)和符石系統(tǒng),這兩個(gè)系統(tǒng)的加入不僅能加快游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏同時(shí)也給戰(zhàn)斗結(jié)果帶來更多變數(shù),不到最后不知道鹿死誰手的戰(zhàn)斗也使游戲有了更強(qiáng)的可玩性。
(2)角色在戰(zhàn)斗中可以通過積攢怒氣,觸發(fā)怒殺甚至是酒怒殺,而這種除了怒閃或者兩張閃才能抵擋的攻擊模式大大加快了游戲節(jié)奏的同時(shí),也能讓玩家首次在“三國(guó)殺”這類游戲中體驗(yàn)到“1刀9999“瞬間擊殺對(duì)手的快感。
(3)除了怒氣系統(tǒng)以外,符石系統(tǒng)也讓游戲有了更多的變化,符石能讓不同的武將擁有不同的技能,而不同的組合就會(huì)產(chǎn)生更多戰(zhàn)術(shù),不同的組合搭配不同的出場(chǎng)順序都有著截然不同的效果,可以說符石系統(tǒng)讓游戲的可玩性又有上升了不少。
4、更暢爽的單挑機(jī)制
的采用1v1的排位機(jī)制,但這并不代表整場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)中只有兩個(gè)武將進(jìn)行單一的對(duì)戰(zhàn)。而是在武將陣亡后,會(huì)有一名副將登場(chǎng)繼續(xù)戰(zhàn)斗,每名武將都能選擇一名副將,在適當(dāng)延長(zhǎng)游戲時(shí)間的同時(shí),不同的主將副將組合,不同的技能組合又讓游戲產(chǎn)生了上百種組合玩法,讓整個(gè)戰(zhàn)斗過程雖然更快速,但卻不會(huì)感覺意猶未盡,恰恰相反,一場(chǎng)戰(zhàn)斗后無論是勝者還是敗者都會(huì)有一種體驗(yàn)感十足的暢快感受
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2025-10-20