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休閑益智 / 94MB
“好玩的放置游戲排行榜”專題旨在通過多維度的分析,帶領你發現和探索那些最具吸引力的放置游戲。無論你是為了消磨時間,還是為了追求策略深度,這些放置游戲里簡單的操作,能讓玩家沉浸其中,享受輕松有趣的游戲內容。
動作冒險 / 66MB
“好玩的放置游戲排行榜”專題旨在通過多維度的分析,帶領你發現和探索那些最具吸引力的放置游戲。無論你是為了消磨時間,還是為了追求策略深度,這些放置游戲里簡單的操作,能讓玩家沉浸其中,享受輕松有趣的游戲內容。
休閑益智 / 36MB
“好玩的放置游戲排行榜”專題旨在通過多維度的分析,帶領你發現和探索那些最具吸引力的放置游戲。無論你是為了消磨時間,還是為了追求策略深度,這些放置游戲里簡單的操作,能讓玩家沉浸其中,享受輕松有趣的游戲內容。
休閑益智 / 68MB
“好玩的放置游戲排行榜”專題旨在通過多維度的分析,帶領你發現和探索那些最具吸引力的放置游戲。無論你是為了消磨時間,還是為了追求策略深度,這些放置游戲里簡單的操作,能讓玩家沉浸其中,享受輕松有趣的游戲內容。
休閑益智 / 41MB
“好玩的放置游戲排行榜”專題旨在通過多維度的分析,帶領你發現和探索那些最具吸引力的放置游戲。無論你是為了消磨時間,還是為了追求策略深度,這些放置游戲里簡單的操作,能讓玩家沉浸其中,享受輕松有趣的游戲內容。
動作冒險 / 30MB
“好玩的放置游戲排行榜”專題旨在通過多維度的分析,帶領你發現和探索那些最具吸引力的放置游戲。無論你是為了消磨時間,還是為了追求策略深度,這些放置游戲里簡單的操作,能讓玩家沉浸其中,享受輕松有趣的游戲內容。
角色扮演 / 76MB
“好玩的放置游戲排行榜”專題旨在通過多維度的分析,帶領你發現和探索那些最具吸引力的放置游戲。無論你是為了消磨時間,還是為了追求策略深度,這些放置游戲里簡單的操作,能讓玩家沉浸其中,享受輕松有趣的游戲內容。
休閑益智 / 275MB
“好玩的放置游戲排行榜”專題旨在通過多維度的分析,帶領你發現和探索那些最具吸引力的放置游戲。無論你是為了消磨時間,還是為了追求策略深度,這些放置游戲里簡單的操作,能讓玩家沉浸其中,享受輕松有趣的游戲內容。
角色扮演 / 94MB
“好玩的放置游戲排行榜”專題旨在通過多維度的分析,帶領你發現和探索那些最具吸引力的放置游戲。無論你是為了消磨時間,還是為了追求策略深度,這些放置游戲里簡單的操作,能讓玩家沉浸其中,享受輕松有趣的游戲內容。
休閑益智 / 94MB
“熱門放置游戲推薦”專題中的游戲從玩法到機制各有千秋,但它們都共通的特點是,簡化了操作,提升了游戲的耐玩度。放置類游戲的本質是通過低門檻的玩法吸引玩家,而深度的策略和收集系統則使得玩家在游戲的長期投入中獲得成就感和滿足感。
動作冒險 / 66MB
“熱門放置游戲推薦”專題中的游戲從玩法到機制各有千秋,但它們都共通的特點是,簡化了操作,提升了游戲的耐玩度。放置類游戲的本質是通過低門檻的玩法吸引玩家,而深度的策略和收集系統則使得玩家在游戲的長期投入中獲得成就感和滿足感。
休閑益智 / 36MB
“熱門放置游戲推薦”專題中的游戲從玩法到機制各有千秋,但它們都共通的特點是,簡化了操作,提升了游戲的耐玩度。放置類游戲的本質是通過低門檻的玩法吸引玩家,而深度的策略和收集系統則使得玩家在游戲的長期投入中獲得成就感和滿足感。
休閑益智 / 68MB
“熱門放置游戲推薦”專題中的游戲從玩法到機制各有千秋,但它們都共通的特點是,簡化了操作,提升了游戲的耐玩度。放置類游戲的本質是通過低門檻的玩法吸引玩家,而深度的策略和收集系統則使得玩家在游戲的長期投入中獲得成就感和滿足感。
休閑益智 / 41MB
“熱門放置游戲推薦”專題中的游戲從玩法到機制各有千秋,但它們都共通的特點是,簡化了操作,提升了游戲的耐玩度。放置類游戲的本質是通過低門檻的玩法吸引玩家,而深度的策略和收集系統則使得玩家在游戲的長期投入中獲得成就感和滿足感。
動作冒險 / 30MB
“熱門放置游戲推薦”專題中的游戲從玩法到機制各有千秋,但它們都共通的特點是,簡化了操作,提升了游戲的耐玩度。放置類游戲的本質是通過低門檻的玩法吸引玩家,而深度的策略和收集系統則使得玩家在游戲的長期投入中獲得成就感和滿足感。
角色扮演 / 76MB
“熱門放置游戲推薦”專題中的游戲從玩法到機制各有千秋,但它們都共通的特點是,簡化了操作,提升了游戲的耐玩度。放置類游戲的本質是通過低門檻的玩法吸引玩家,而深度的策略和收集系統則使得玩家在游戲的長期投入中獲得成就感和滿足感。
休閑益智 / 275MB
“熱門放置游戲推薦”專題中的游戲從玩法到機制各有千秋,但它們都共通的特點是,簡化了操作,提升了游戲的耐玩度。放置類游戲的本質是通過低門檻的玩法吸引玩家,而深度的策略和收集系統則使得玩家在游戲的長期投入中獲得成就感和滿足感。
角色扮演 / 94MB
“熱門放置游戲推薦”專題中的游戲從玩法到機制各有千秋,但它們都共通的特點是,簡化了操作,提升了游戲的耐玩度。放置類游戲的本質是通過低門檻的玩法吸引玩家,而深度的策略和收集系統則使得玩家在游戲的長期投入中獲得成就感和滿足感。
游戲介紹
差不多英雄是一款Q版畫風的放置策略類游戲,游戲里玩家通過招募各種英雄來組合陣容,合理的搭配技能以及角色屬性羈絆,來達成不同的效果,去挑戰各路對手,還可以挑戰副本來獲取強力裝備以及更加強力的英雄來組合陣容。
差不多英雄在后期的時候玩家們都會有不少的強力角色,這些角色之間能搭配出非常強大的陣容,幫助玩家們闖過一個個難關,接下來小編就帶大家一起來看一下關于后期陣容的攻略吧。
第一套陣容:
弓娘加胖錘大概打到300來關。因為前期屬性肯定是不高的其他就帶加金幣屬性的英雄比如賊,錘妹。
第二套陣容:
錘妹加胖錘大概能打到600關。前期是不可能600關的,屬性不夠光陣容沒用,錘妹輸出挺吃屬性,所以不推薦一開始就錘妹。其他英雄必出的刀男,很多人覺得刀男很費,其實不然,刀男神技是減甲貌似有疊加,所以你會發現有些打不過的boss直接被秒了。然后就是2個控制一個新出的槍叔,一個法爺。打發就是減傷控制讓錘妹刀男同時輸出。當然這套還有極限法,就是不要胖錘,換成詩人,這套就是后臺打發,切后臺等cd,進游戲開控制開錘妹刀爺大招。這套比上套稍微打得遠些。缺點就是麻煩,慢點。
第三套陣容:
炸彈流,反傷流,泥戒流。這3套都屬于很慢的打法,前期就不推薦了。泥戒bug已經被修復,真的很慢,效果一般。炸彈流前期真不如錘妹,除非到了你有輸出卻站不住的情況炸彈是可以多推幾關的。你站得住沒輸出一樣推不過去,所以屬性很重要。反傷流,確實很爽一反boss就死,問題吃資源同樣資源情況下比錘妹推得近些。
到了600基本你的神話神石已經全部到手。先升級獨家制定到滿,其他可以去看有個屬性的帖子,掛機的和推關是不同的,看個人理解。想推關肯定要輸出和金幣,掛機可以英雄升級到45級。用電戒的話,符文必須有個大冒進。主英雄傷害。站不住就是生命不夠。打不動就是輸出不夠。所以老實刷神石,沒有捷徑。
講幾個600后陣容搭配。泥戒bug修復后,基本只有走英雄流。過渡的時候搭配就有些重要,看那些900關的大神搭配是基于他們屬性高,也許不適合現在的你。

目前你要用的一套就是:
核心坦克胖錘。核心輸出錘妹,弓娘,法爺。核心減甲,刀男。分析,大冒進可以自動輸出戒指傷害,享受金幣加成,最大化英雄輸出,同時你的半戒神器也完美享受。坦克目前版本胖錘最強,盾叔同屬性扛不住,傷害一般。減甲還有有幾個,肥炮,詩人,槍叔,為什么不推薦,因為都不加成戒指傷害,而且減傷一般。
推不動就刷神石升級神器,然后循環。打不動就缺傷害,扛不住就少生命。你應該知道怎么補屬性了。

1、寶石全部用來開槽,不要開寶箱,后期再用來開寶箱。槽一共35個。
2、隱遁幾次之后會出現雙倍隱遁,花費是100籌碼。
3、視頻看不了的小伙伴可以掛一個網絡工具,這樣就能愉快的領獎勵。
4、萌新千萬不要玩炸彈流,中期也不要玩炸彈流,什么時候玩炸彈流我后面會提到的。另外炸彈流不點增加遇到寶箱概率,如果有不遇到寶箱我肯定要這個神器!
5、英雄道具是全局加的,就算不上場也會有加成。
6、前期不要糾結于洗高qp,洗到實用的屬性才最重要,反正以后還是要再洗的。
7、新手的常規神器上限是15kqp,以后會有一個神器+qp上限。
8、英雄的小技能無法控制,cd一好就會自動釋放。
9、這游戲前期非常肝非常累。但是一旦你成型了后期刷的飛起。可以說我用腳都能打。
10、這游戲怎么充錢,掛個網絡工具,谷歌三件套就ok了,價錢還算比較合理。
1、特性鮮明,畫面質感一流。
2、將戰斗、人物養成、技能升級等元素融入其中,為玩家帶來了更有看點的內容。
3、豐富的場景和到位的戰斗表現。
4、每個人人物都有自己獨特的攻擊與技能。
5、它是風格獨特的點擊放置式RPG冒險手游。
6、流暢度一流,動畫過渡也棒。
1、游戲中玩家將要扮演的是卡通冒險類型玩法,并且將參與到極為激烈的戰斗中去。
2、作品將會為玩家提供豐富且有趣的冒險旅程,并且玩家將要體驗到豐富且獨特的玩法。
3、將戰斗、人物養成、技能升級等元素融入其中,為玩家帶來了更有看點的內容。
4、玩家在游戲中將要指揮并且操作九名極具個性的英雄角色。
5、豐富的場景和到位的戰斗表現也為游戲加分不少。
1、新的支線任務!你還可以隨意地跳過你不喜歡的任務!(以某個價格),豐富動態背景和用戶界面;
2、創新式回合激戰游戲,解開各種謎團,探索各種秘密等你出發;
3、多樣的組合玩法,全新的魔法技能,各種不同職業的角色等你組合出擊;
4、和英雄一起踏上探索和激戰的道路,感受全新的冒險和征戰。
游戲截圖





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