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斷箭修改器

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斷箭修改器

開發(fā)者

暫無

更新時間

2025-11-21 10:14:46

類型

游戲輔助

版本

v1.0.11

大小

790MB

包名

MD5值

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游戲介紹

斷箭修改器是一款可以用于RTS游戲《斷箭》的游戲修改器,玩家可以使用修改器可以輕松拿下戰(zhàn)場勝利,輕松嘗試各種戰(zhàn)場上的玩法,還可以一鍵解鎖所有戰(zhàn)役,自由參加其中體驗(yàn)刺激的戰(zhàn)場對抗,感興趣的玩家,歡迎來下載修改器使用

修改器功能

數(shù)字鍵 1 - 單位

數(shù)字鍵 2 - 無限子彈

數(shù)字鍵 3 - 無需裝彈

數(shù)字鍵 4 - 瞬間裝彈

數(shù)字鍵 5 - 無限煙霧彈

數(shù)字鍵 6 - 煙霧彈瞬間冷卻

數(shù)字鍵 7 - 無限燃油

數(shù)字鍵 8 - 無限誘餌彈

數(shù)字鍵 9 - 設(shè)置游戲速度

數(shù)字鍵 0 - 超級傷害/一擊必殺

數(shù)字鍵 . - 傷害倍率

數(shù)字鍵 + - 防御倍率

Ctrl+數(shù)字鍵 1 - 編輯金錢

Ctrl+數(shù)字鍵 2 - 編輯單位數(shù)量上限

Ctrl+數(shù)字鍵 3 - 最高觀察力

Ctrl+數(shù)字鍵 4 - 隱身模式

Ctrl+數(shù)字鍵 5 - 解鎖全部戰(zhàn)役

Ctrl+數(shù)字鍵 6 - 設(shè)置游戲速度

游戲攻略

一、基礎(chǔ)操作與按鍵

移動控制:使用W、A、S、D鍵控制角色前后左右移動,靈活穿梭戰(zhàn)場。

功能按鍵:B鍵返回基地,U鍵卸載,F(xiàn)鍵快速移動,E鍵取消命令,Q鍵攻擊,G鍵強(qiáng)制開火,H鍵暫停射擊,T鍵取消任務(wù),J鍵設(shè)置煙霧位置,P鍵精準(zhǔn)打擊,K鍵發(fā)射導(dǎo)彈,L鍵投擲炸彈,Z鍵啟動渦輪增壓或沖刺,X鍵釋放誘餌煙霧,N鍵進(jìn)行激光指示,V鍵改變高度,O鍵空投。

二、偵察與情報(bào)收集

偵察單位選擇:推薦使用捕食者無人機(jī)(視野2400米,可攜帶導(dǎo)彈)、T-90m坦克(升級后觀察范圍2000米)、VDV偵察班組(戰(zhàn)斗與偵察結(jié)合)、VDV狙擊班組(隱蔽性強(qiáng),偵察范圍2000米)和VDV Spetsnaz(專精偵察,升級后增強(qiáng)反坦克能力)。

偵察策略:利用偵察單位掌握敵方動態(tài),合理分配兵力。偵察班組可伴隨前線部隊(duì)行動,狙擊班組適合放置在側(cè)翼或后方,Spetsnaz需避免放在前線。

性價比組合:捕食者飛機(jī)+T90m+偵察版本BMD3(可選)+狙擊班組。預(yù)算不足時可用偵察吉普代替。

三、戰(zhàn)斗與戰(zhàn)術(shù)

以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn):通過占領(lǐng)控制點(diǎn)換取資源點(diǎn)數(shù),前方戰(zhàn)事有所作為后,后方才能換取兵力增援與醫(yī)療補(bǔ)給。

兵種協(xié)同:學(xué)會用偵察兵勾引敵軍,戰(zhàn)車迅速協(xié)同占點(diǎn),隨后再補(bǔ)給兵力支援戰(zhàn)場。

地形利用:注意地形高低差對射程的影響,利用樹林視野遮蔽等戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢。

單位自定義:為載具和戰(zhàn)機(jī)改裝不同武器、裝甲組件及支援系統(tǒng),例如同一型號的裝甲車既可作為火力平臺,也可轉(zhuǎn)型為偵察支援單位。

四、任務(wù)與模式

單人戰(zhàn)役:包含19個關(guān)卡任務(wù),美國和俄羅斯雙重視角,劇情扎實(shí)。每個任務(wù)設(shè)有不同勝利條件與失敗限制,如保護(hù)目標(biāo)、時間上限、單位部署限制等。

PVE遭遇戰(zhàn):提供19張地圖,AI敵人具備多種戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,并可設(shè)定多個難度,適合操作練手以及實(shí)驗(yàn)編隊(duì)。

PVP多人對戰(zhàn):天梯賽支持5V5對戰(zhàn),戰(zhàn)前需配置完整的部隊(duì)編制模板,并根據(jù)不同部署階段逐步投放兵力。對戰(zhàn)會積累將領(lǐng)經(jīng)驗(yàn)值,在升級過程中不斷解鎖新勛章。

五、資源管理與編隊(duì)

資源管理:合理分配資源,優(yōu)先升級關(guān)鍵技能和裝備。注意負(fù)重上限,避免因攜帶過多物品導(dǎo)致移動速度下降。

編隊(duì)多樣性:圍繞偵察單位、步兵、戰(zhàn)斗載具、支援單位、直升機(jī)、戰(zhàn)機(jī)六大類展開,有超過300種作戰(zhàn)單位可供選擇。

六、實(shí)用技巧

卸貨操作:按住U(卸貨)+左鍵點(diǎn)擊地面并拖動,步兵下車后移動,載具會先以公路機(jī)動行駛到指定位置放下步兵。如果該位置為建筑,步兵會進(jìn)駐建筑,避免忘記下車被連車帶人打爆。

任務(wù)隊(duì)列:按住Shift+任何功能鍵添加任務(wù)隊(duì)列,下令后單位會依次執(zhí)行多項(xiàng)任務(wù)。例如制造多道煙墻阻礙敵軍視野,或卸貨后自動撤離。

路徑點(diǎn)設(shè)置:Shift+移動設(shè)置多個路徑點(diǎn),建議讓武直自動到處飛,避免持續(xù)懸停被看見后吃導(dǎo)彈和炮擊。

游戲說明

《斷箭》的游戲背景發(fā)生在21世紀(jì)20~30年代,目前推出了美俄兩大陣營,玩家可以任選其一,既能進(jìn)行人機(jī)對抗,也可以與其他玩家進(jìn)行多人對戰(zhàn)。在未來的正式版本中,估計(jì)還會加入介紹游戲故事背景的劇情模式。

和《戰(zhàn)爭游戲》系列相似的是,《斷箭》在某種程度上也是一部“卡牌游戲”:玩家需要從卡組內(nèi)選擇一定數(shù)量的單位卡牌,構(gòu)成自己的牌堆。每張卡牌都有著自己的點(diǎn)數(shù)限制,而牌堆的點(diǎn)數(shù)之和無法超出點(diǎn)數(shù)上限。因此,如何合理配置自己的牌堆就是游戲的核心部分。

在游戲中,每個陣營都擁有數(shù)套不同的卡組,這些卡組的設(shè)計(jì)全部基于現(xiàn)實(shí)中的武裝部隊(duì)。美軍擁有空降兵、裝甲兵和陸戰(zhàn)隊(duì)三個卡組,俄軍也同樣擁有空降兵、近衛(wèi)坦克部隊(duì)和岸防部隊(duì)三個卡組,玩家可以根據(jù)卡組的特點(diǎn)和自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格,同時在兩個卡組中選擇卡牌組成自己的牌堆。

目前,游戲中共計(jì)擁有300多種用途各不相同,屬性各異的單位,涵蓋了從狙擊手小隊(duì)到T-90主戰(zhàn)坦克,從無人偵察機(jī)到圖-160戰(zhàn)略轟炸機(jī)等眾多型號。根據(jù)用途不同,游戲中的單位被分為了六個種類:偵查、步兵、戰(zhàn)斗車輛車輛、支援、直升機(jī)和固定翼飛機(jī)。每個卡組都擁有定位相似,但屬性各不相同的單位。

當(dāng)然,即使是同一定位的單位也有著較大區(qū)別,例如偵查單位就包括了狙擊手、特種部隊(duì)、無人偵察機(jī)、偵察車等多種類型,而支援單位則包括了炮兵、戰(zhàn)術(shù)導(dǎo)彈、防空武器系統(tǒng)和補(bǔ)給車輛等等。

在實(shí)戰(zhàn)中,不同的單位擁有基于現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)的豐富功能,而且可以相互配合完成任務(wù),起到1+1大于2的效果。舉個例子,特種部隊(duì)和狙擊手小隊(duì)攜帶有激光指示器,能夠手動引導(dǎo)激光制導(dǎo)武器對敵方目標(biāo)進(jìn)行精確打擊。通過隱蔽在目標(biāo)附件的地面部隊(duì)引導(dǎo),玩家就可以使用火炮或空中支援,對敵方的重點(diǎn)區(qū)域展開精確打擊。

游戲中絕大多數(shù)的單位都基于冷戰(zhàn)中后期和現(xiàn)代武器裝備設(shè)計(jì),其中既有美俄兩國的目前的主力武器,例如M1A2主戰(zhàn)坦克和布雷德利步兵戰(zhàn)車,以及尚未投入實(shí)戰(zhàn)的新型武器裝備,例如蘇-57戰(zhàn)斗機(jī)和T-14主戰(zhàn)坦克,甚至還有一些原本停留在圖紙和原型階段的武器,例如M8 AGS輕型坦克。

和此前的經(jīng)典同類游戲相比,《斷箭》最大的特點(diǎn)是為單位增加了自定義系統(tǒng)。例如,一個俄軍的狙擊手小隊(duì)可以選擇攜帶精度高射程遠(yuǎn)的T-5000和SVDK狙擊步槍,也可以攜帶配備消音器,適合隱蔽作戰(zhàn)的DVL-10和VSS狙擊步槍。一輛T-90M主戰(zhàn)坦克可以選擇基礎(chǔ)款式,也可以選擇搭載重爆反+主動防御系統(tǒng)的升級套件,各種飛機(jī)和直升機(jī)更是能夠掛載不同型號的炸彈和導(dǎo)彈。

其中,游戲中的戰(zhàn)略轟炸機(jī)不僅能夠掛載各種炸彈和對地攻擊的導(dǎo)彈,甚至能夠搭載戰(zhàn)術(shù)核武器!俄軍的圖-160轟炸機(jī)能夠掛載一枚裝有戰(zhàn)術(shù)核彈頭的Kh-102巡航導(dǎo)彈,美軍的B-1B轟炸機(jī)則能夠掛載一枚B61戰(zhàn)術(shù)核彈。如果將戰(zhàn)術(shù)核彈準(zhǔn)確投放到敵方的集結(jié)點(diǎn),就能夠立即給敵人造成巨大損失。

當(dāng)然,這種改裝并不是毫無代價的,攜帶更強(qiáng)大武器的單位將會擁有更加昂貴的點(diǎn)數(shù)。為裝備RPG-27的步兵班換裝威力更大的RPG-28火箭筒會額外消耗20點(diǎn),給M1A2主戰(zhàn)坦克安裝TUSK2城市戰(zhàn)套件和“戰(zhàn)利品”主動防御系統(tǒng)的價格為100點(diǎn),而為圖-160掛載核彈,則會消耗整整900點(diǎn)!

在戰(zhàn)斗過程中,玩家不會通過占領(lǐng)某一據(jù)點(diǎn)或消滅敵人的方式獲取點(diǎn)數(shù),而是采取了一個相當(dāng)有趣的機(jī)制:簡單來說,玩家投入戰(zhàn)場的單位越多,獲取點(diǎn)數(shù)的速度就越快。當(dāng)玩家投入戰(zhàn)場的單位點(diǎn)數(shù)達(dá)到了牌堆總點(diǎn)數(shù)的一半時,就無法再繼續(xù)獲得點(diǎn)數(shù),而被摧毀的單位需要數(shù)分鐘時間才能重新部署到戰(zhàn)場上。

這個設(shè)計(jì)對傳統(tǒng)戰(zhàn)術(shù)/戰(zhàn)略游戲的兵力部署方式帶來了巨大影響:玩家需要控制自己投入戰(zhàn)場的單位規(guī)模,既要完成目標(biāo)中的攻防任務(wù),又要維持一定積累經(jīng)濟(jì)的能力,不能無腦將所有點(diǎn)數(shù)都立即轉(zhuǎn)化成部隊(duì)投入戰(zhàn)斗。

舉個例子,玩家可以選擇在戰(zhàn)斗前期投入盡可能少的單位,只部署重防空、戰(zhàn)斗機(jī)等必備單位和填線步兵,積累大量點(diǎn)數(shù)后再一次性部署大量單位,這樣一來,玩家就可以部署超過牌堆一半的單位進(jìn)入戰(zhàn)場。雖然這樣一來會點(diǎn)數(shù)會完全斷絕,但能夠擁有短時間的絕對兵力優(yōu)勢,從而輕易摧毀敵方的防線。

但如果反過來,玩家通過偵查等方式發(fā)現(xiàn)敵方正在積攢點(diǎn)數(shù),兵力空虛,就可以選擇立即部署一定規(guī)模的部隊(duì)展開進(jìn)攻,趁敵人猝不及奪取幾個關(guān)鍵地區(qū)并構(gòu)筑防線,進(jìn)一步擠壓敵方的生存空間,甚至直接占領(lǐng)所有地區(qū)取得勝利。

而在此基礎(chǔ)上,還有另一種更加極端的打法:開局就派出價格最昂貴的戰(zhàn)略轟炸機(jī)發(fā)射核彈,對預(yù)測的敵方集結(jié)點(diǎn)進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)核打擊。如果敵方警惕性不足,重防空的雷達(dá)沒有開機(jī),就可能被這一顆核彈直接“帶走”大部分兵力,徹底喪失接下來一段時間的主動權(quán),很大概率會直接輸?shù)粲螒颉?/p>

為了優(yōu)化玩家的游戲體驗(yàn),《斷箭》的AI單位智能程度比較高,不需要玩家進(jìn)行高頻率的“微操”,很多情況下只需要指揮某一單位前進(jìn)到某一地區(qū),攻擊某一目標(biāo)就足夠了,給玩家留出了更多思考戰(zhàn)術(shù)的空間。而且,游戲主推的5V5多人對戰(zhàn)模式讓玩家不需要完全隨時掌控全局,只需要指揮自己的部隊(duì)在某一戰(zhàn)場完成任務(wù),將其他地區(qū)交給友軍即可,也優(yōu)化了游戲的體驗(yàn)——當(dāng)然,如果遇到“豬隊(duì)友”,自己的側(cè)翼可能就要倒霉了。

玩法特色

1、【指揮大規(guī)模現(xiàn)代戰(zhàn)爭】

《Broken Arrow - 斷箭》是一款大型現(xiàn)代戰(zhàn)爭實(shí)時戰(zhàn)術(shù)游戲,融合了多兵種戰(zhàn)爭的復(fù)雜性與充滿動作張力的實(shí)時戰(zhàn)術(shù)玩法。游戲擁有超 300 種真實(shí)軍事單位與技術(shù),具有極高沉浸式感和重玩價值。

2、【史詩單人戰(zhàn)役】

加入波羅的海地區(qū)扣人心弦的戰(zhàn)役,完成 19 個精心設(shè)計(jì)的任務(wù),在美國和俄羅斯雙重視角下展開行動。

戰(zhàn)役呈現(xiàn)全球局勢升級的驚險劇情,每項(xiàng)任務(wù)均帶來全新戰(zhàn)術(shù)挑戰(zhàn)與故事發(fā)展。無論是派精英部隊(duì)守衛(wèi)要地,還是大膽發(fā)動多兵種進(jìn)攻,每場任務(wù)都以動態(tài)真實(shí)的戰(zhàn)爭場景考驗(yàn)著你的指揮能力。

3、【多元游戲模式】

除單人戰(zhàn)役外,可在遭遇戰(zhàn)模式中與 AI 對戰(zhàn),體驗(yàn) 19 張基于真實(shí)地點(diǎn)設(shè)計(jì)的地圖,自由選擇戰(zhàn)術(shù)專精與難度等級。游戲發(fā)布時,遭遇戰(zhàn)模式將支持 3v3、4v4 和 5v5 對抗 AI 敵人。與好友組隊(duì),按節(jié)奏在戰(zhàn)場上推進(jìn),對抗出現(xiàn)的各類 AI 戰(zhàn)斗群。針對 1v1 及其他單人配置(對抗 AI 敵人及與 AI 合作)的平衡性調(diào)整,計(jì)劃在未來的更新中推出。

若想挑戰(zhàn)真人對手,可投身緊張刺激的 5v5 多人對戰(zhàn)。通過天梯賽推進(jìn)游戲進(jìn)度,積累將領(lǐng)經(jīng)驗(yàn)值,并在升級過程中解鎖新勛章。

通過強(qiáng)大的場景編輯器(即開發(fā)團(tuán)隊(duì)制作游戲任務(wù)所用的同款工具)釋放創(chuàng)造力。無需編程基礎(chǔ),利用可視化腳本系統(tǒng)設(shè)計(jì)包含過場動畫和對話的自定義劇情。

4、【定制專屬軍隊(duì)】

從豐富單位中精選組合,精心打造你的獨(dú)特軍隊(duì)卡組。

超過 300 種單位與 1500 余種組合,助你構(gòu)建契合戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格的部隊(duì)。為載具和戰(zhàn)機(jī)改裝不同武器、裝甲組件及支援系統(tǒng),以奪取戰(zhàn)場優(yōu)勢。

5、【戰(zhàn)略兵種體系】

勝利始于周密籌劃。《Broken Arrow - 斷箭》提供六大核心兵種:

偵察單位:專精偵察標(biāo)記敵軍陣地。

步兵:配備多樣化武器的多功能地面部隊(duì)。

戰(zhàn)斗載具:含坦克、反坦克導(dǎo)彈車與火力支援車。

支援單位:火炮與防空系統(tǒng),提供遠(yuǎn)程作戰(zhàn)支援。

直升機(jī):快速部署與閃電突擊的利器。

戰(zhàn)機(jī):制空攔截與對地打擊的主力。

6、【激烈戰(zhàn)場交鋒】

通過陸海空多維投送兵力。運(yùn)用空降兵與直升機(jī)搶占要地,以重坦增援防線,用炮火與戰(zhàn)術(shù)導(dǎo)彈瓦解敵軍反撲。

派遣特種部隊(duì)奇襲敵后,為戰(zhàn)機(jī)提供激光制導(dǎo)。依托地形伏擊包抄,智取強(qiáng)敵。

7、【真實(shí)戰(zhàn)場環(huán)境】

在基于真實(shí)地點(diǎn)設(shè)計(jì)的廣闊戰(zhàn)場激戰(zhàn)。從工業(yè)港口到城市中心,每處環(huán)境都會帶來獨(dú)特的戰(zhàn)略機(jī)遇與挑戰(zhàn)。

巧妙利用地形設(shè)伏、控扼要沖、實(shí)施側(cè)翼機(jī)動。

游戲亮點(diǎn)

1、 戰(zhàn)爭與卡牌結(jié)合

《戰(zhàn)爭游戲:紅龍》這款游戲已經(jīng)歷了11年的歲月。《斷箭》應(yīng)運(yùn)而生,不僅被寄予厚望為《沖突世界》和《戰(zhàn)爭游戲》系列的傳承之作,更以現(xiàn)代戰(zhàn)爭為全新主題。《斷箭》同樣融入了“卡牌游戲”的元素。游戲融合了卡牌機(jī)制,玩家需組建牌堆,遵循嚴(yán)格的點(diǎn)數(shù)限制,進(jìn)行即時戰(zhàn)略對戰(zhàn)。

2、單位類型與多樣性

與《戰(zhàn)爭游戲》系列有所不同,《斷箭》游戲內(nèi)擁有超過300種單位,分為六大類,提供靈活的戰(zhàn)術(shù)選擇:偵查單位、步兵單位、戰(zhàn)斗車輛單位、支援單位、直升機(jī)單位和固定翼飛機(jī)單位。

3、 單位自定義與戰(zhàn)術(shù)核打擊

《斷箭》的一大創(chuàng)新之處在于單位可自定義武器裝備,玩家需根據(jù)戰(zhàn)況靈活調(diào)整,戰(zhàn)術(shù)核打擊增加了游戲的戰(zhàn)略性。游戲中,玩家可以靈活地為不同單位配備各種武器和裝備。

4、資源管理和策略影響

相較于以往游戲,《斷箭》在資源管理和策略上也有所不同。游戲中,玩家投入部隊(duì)需遵循點(diǎn)數(shù)管理系統(tǒng),策略性和資源管理成為制勝關(guān)鍵。玩家必須精打細(xì)算,既要完成攻防任務(wù),又要積累經(jīng)濟(jì),不能一味地將所有點(diǎn)數(shù)轉(zhuǎn)化為部隊(duì)投入戰(zhàn)斗。

5、AI輔助與多人對戰(zhàn)

為了提升玩家的游戲體驗(yàn),《斷箭》中的AI單位具備較高的智能水平,無需玩家進(jìn)行繁瑣的“微操”。AI單位具備高智能,玩家間可進(jìn)行5V5對戰(zhàn),提升游戲體驗(yàn)。此外,游戲主打5V5多人對戰(zhàn)模式,允許玩家在特定戰(zhàn)場指揮自己的部隊(duì)完成任務(wù)。

配置要求

最低配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows 10 x64

處理器: Intel Core i7-6700 (4* 3400) / AMD Ryzen 3 2200G (4 * 3500)

內(nèi)存: 8 GB RAM

顯卡: GeForce GTX 1650 (4096 MB) / Radeon RX 570 (4096 MB)

存儲空間: 需要 85 GB 可用空間

推薦配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows 10 x64

處理器: Intel Core i9-9900k (8 * 3600) / AMD Ryzen 7 5800X3D (8 * 3400)

內(nèi)存: 16 GB RAM

顯卡: GeForce RTX 3080 (10240 MB) / Radeon RX 6800 XT (16384 MB)

存儲空間: 需要 85 GB 可用空間

游戲截圖

  • 斷箭修改器
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    更新于 2025-10-27

    【游戲?qū)n}】

    本專題中的修改器以及MOD可以增強(qiáng)游戲的可玩性,極大地提升了游戲的個性化,而且兼容性和安裝簡單,無論是提升游戲樂趣、改善性能,還是創(chuàng)造屬于自己的獨(dú)特游戲版本,修改器跟MOD都能提供極大的自由度和可能性。

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