《鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)地圖編輯器》是一款功能強(qiáng)大且豐富的地圖編輯器。玩家可以輕松的編輯喜歡的地圖,盡情的散發(fā)自己的思維,打造獨(dú)一無(wú)二的游戲地圖。游戲中玩家可以充分發(fā)揮創(chuàng)造力和想象力,編輯屬于自己的地圖,感興趣的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
1、隨時(shí)隨地創(chuàng)建/編輯 .tmx 文件。支持 lua/json/csv 導(dǎo)出。
2、為支持 .tmx 地圖的游戲創(chuàng)建自定義地圖。例如,生銹的戰(zhàn)爭(zhēng)。
3、為您的游戲創(chuàng)建像素圖像/動(dòng)畫。
4、使用 jfugue 符號(hào)創(chuàng)建音樂(lè)。支持midi導(dǎo)出。
5、創(chuàng)建可以向朋友炫耀的照片馬賽克。
6、創(chuàng)建 2D 桌面 RPG 地圖設(shè)計(jì)。支持導(dǎo)出為 PNG。
7、創(chuàng)建愚蠢的平臺(tái)游戲/RPG 風(fēng)格的迷你游戲。
8、從照片創(chuàng)建十字繡圖案? (為什么不?)
9、除其他事項(xiàng)外……(任何需要平鋪的東西也許……)
1、【復(fù)制粘貼】
區(qū)域內(nèi)復(fù)制,相鄰相同復(fù)制2種復(fù)制方式,精美的建筑可以隨時(shí)復(fù)制保存到剪貼板,重復(fù)使用,一鍵粘貼,減少重復(fù)性操作
2、【填充替換】
填坑、填海、填平面,單個(gè)/多個(gè)/相鄰相同方塊替換。多種替換方塊,多樣的填充方式,更多更自由的搭配使用,編輯地圖更加靈活快捷。
3、【幾何體】
直線、長(zhǎng)方體、球體、圓面、圓圈,圓錐、圓臺(tái)和多邊形幾何體建造,設(shè)置好長(zhǎng)寬高半徑等數(shù)據(jù),在編輯地圖時(shí)可快速建造出想要的幾何體形狀
1、方向:正交,等距-測(cè)試的地圖尺寸最大為500x500瓦片
2、地圖格式:Xml,Csv,Base64,Zlib壓縮的Base64,Gzip壓縮的Base64
3、編輯工具:鉛筆工具,圖章,填充,畫筆,矩形,復(fù)制粘貼和地形工具-瓷磚旋轉(zhuǎn)和翻轉(zhuǎn)-撤消和重做(目前僅適用于圖塊映射)
4、支持的對(duì)象:矩形,橢圓形,點(diǎn),多邊形,折線,文本(部分)和圖像-復(fù)制粘貼對(duì)象-導(dǎo)出到Png,Lua和Json
5、渲染順序:右下,左下,右上,左上-多個(gè)Tileet(也支持。Tsx文件)-多個(gè)瓷磚層-多個(gè)對(duì)象層-動(dòng)畫-汽車瓷磚-地圖,圖塊和對(duì)象的自定義屬
1、在set創(chuàng)建地形,創(chuàng)建完畢所有或修改部分地形后要點(diǎn)擊Autotile,要記住,每次在set層創(chuàng)建完畢地形時(shí)都要點(diǎn)一下Autotile
2、地形創(chuàng)建完畢后在去items層,把礦井什么的都自己安排一下
3、然后進(jìn)入units層,自己創(chuàng)建單位并布局位置,注意:圖上大小并不代表實(shí)際大小,實(shí)際會(huì)比原圖單位尺寸更大。
4、構(gòu)建完畢地圖后,推薦切換到ground層,把編輯器右上角的可見(jiàn)度設(shè)為堆或者是單,然后兩指做縮小手勢(shì),安排好位置,按一下截圖(在游戲內(nèi)會(huì)有地圖預(yù)覽),完了之后兩指放大,點(diǎn)擊菜單,點(diǎn)擊鏈接,點(diǎn)擊復(fù)制到生銹的戰(zhàn)爭(zhēng)地圖就加入到鐵銹文件夾里了,并且最好進(jìn)入文件管理器給地圖和縮略圖改改名字,把map01換掉,要不然以后在復(fù)制到生銹的戰(zhàn)爭(zhēng)地圖會(huì)被覆蓋的,當(dāng)然,應(yīng)該也可以在編輯器里創(chuàng)建地圖時(shí)就起好名字。
5、打開(kāi)鐵銹,進(jìn)入到自定義地圖里就可以測(cè)試你的地圖了。