《戰地指揮官》是一款非常有趣的即時戰略類游戲,玩家需要在游戲中收集各種不同的卡牌進行培養,以強化自己的軍隊,同時招募更多不同的兵種,讓自己的陣容更加的多樣化,才能對付各種各樣的敵人。戰地指揮官手游中的內容非常多,策略玩法能給你帶來無限的樂趣。
1、數量眾多的關卡;
2、3種不同的游戲模式;
3、各種不同特殊技能的炮塔;
4、精心設計的敵方單位。
【不肝不氪不練級】不設主線,隨性競技,想玩幾場玩幾場,等級只是資歷不代表實力!
【輕松輕快不輕易】拖拽兵種實時出戰,眼觀戰場耳聽號角,防守反擊瓦解敵方偷襲!
【不要小看新手教程】冷峻加里森說:這將決定你會玩的像神一樣還是shit一樣!
【不要小看每一個兵種】溫柔珊妮說:他們和我們一樣,各有所長,都有成為英雄的機會!
【不要小看你的對手】嚴肅布魯說:TA也許已經蓄謀已久!最好的學習,來自旗鼓相當的對手!
你可能永遠不知道下一張牌是什么,只要堅信統帥終究會屬于你就足夠了!
證明自己實力的時候到了,戰地征集令已響起!需要聰明機智又勇敢的你!
1、游戲易上手,難精通;
2、上百種特色兵種;
3、多種競技與休閑玩法等你體驗;
4、激烈的戰爭場面;
5、分秒必爭的對抗局勢;
6、層出不窮的博弈戰術,將帶給你前所未有的游戲樂趣。
對《戰地指揮官》的第一印象,是新手指引短而精,不像其他手游要經歷一大堆的指引。大概是因為它的競技玩法容易上手,很短的指引就可以讓所有玩家明白。基于這一點,我對它的印象還是蠻好的,畢竟像我這種老 司機,新手指引什么真不太必要~
另外一個印象,就是這款游戲又公平又燒腦。它幾乎沒有培養線,卡牌不需要升級,也沒有裝備系統,只要組好了自己的卡組,就可以立即開打了。
不同的卡之間雖然存在屬性偏重和技能不同,但是大致都在一個水平線上,不同的卡牌也會互相克制,所以不存在開 掛神卡。在《戰地指揮官》里,所有玩家一視同仁,靠出牌和策略來贏競技,是我近年來見過少有的真公平競技手游!
《戰地指揮官》主打的核心賣點有三個——輕松、公平和不氪金。近年來,大部分游戲賣點是黃婆賣瓜自賣自夸,這款手游是少有的耿直作品,賣點從游戲本身出發,沒有夸大也不打擦 邊球,這種實事求是的做法,讓我對它增添了不少好感。
也正因為它的公平性,所以讓這款競技手游非常燒腦。游戲的卡牌雖然不是特別多,但是能組出來的流派不少,在競技前我無法預知對方的流派,如果剛好連續懟上幾個克我卡組的對手,那就真是一夜回到解放前了。
一開始的時候,組卡沒組好,我這個老 司機也翻了好多次車。被虐了十幾回后,我得出一個結論,選擇一個最順手的流派去組卡,但是要留有一點變動的空間,不能組得太死。