《英魂之刃口袋版》是一款好玩的MOBA游戲,在《英魂之刃口袋版》游戲中有著非常趣味的玩法以及內(nèi)容,玩家將要在游戲內(nèi)選擇自己喜歡的英雄進(jìn)行游玩,你可以扮演時(shí)光召喚師等職業(yè),加入到多人競技游戲中去,擊敗對(duì)手就能贏得游戲。感興趣的玩家趕緊下載游戲來體驗(yàn)吧!不容錯(cuò)過哦!
1、純正競技體驗(yàn),4技能指尖實(shí)時(shí)互懟
英魂之刃口袋版作為一款5V5公平競技類手游,在系統(tǒng)設(shè)定上與dota相一致:繼承端游的百名英雄都由力量、敏捷、智力三大屬性與4個(gè)獨(dú)一無二的技能組成,每位英雄都極具個(gè)性。無論玩家喜歡傳統(tǒng)的肉核沖臉,或者法核依靠技能的爆炸輸出,都可以從中找到自己適合的英雄。例如小編我喜歡肉盾貼臉輸出,那么關(guān)羽就是我沖臉大殺四方的首選,喜愛深度競技的玩家,在英魂之刃口袋版中能夠找到自己擅長的英雄,并在實(shí)戰(zhàn)中完成套路組合,用技術(shù)贏得真正的超神。
2、真隊(duì)友講策略,跟無腦開團(tuán)說再見
5V5競技類手游,玩的就是游戲的公平性與策略性。如今市面上主流的MOBA類手游,實(shí)際上帶來的卻并不是真正意義上的MOBA,游戲中雖然設(shè)定了英雄、防御塔、基地塔這些內(nèi)容,但上手就干、哪邊抱團(tuán)緊哪邊贏這樣過于無腦的套路完全偏離了MOBA設(shè)定。
3、沒有變態(tài)裝備,大數(shù)據(jù)輔助數(shù)值平衡
作為一款主打公平競技的游戲,英魂之刃口袋版更注重技能數(shù)值上的平衡調(diào)整與玩家的操作體驗(yàn),資深玩家都知道游戲平衡性對(duì)于一款MOBA來說是多么的重要,這直接影響到游戲的可玩性以及壽命。因此在英魂之刃口袋版里面,沒有“一刀9999級(jí)”的變態(tài)道具,也沒有影響游戲平衡的RMB裝備;同時(shí),口袋版沿襲了端游英魂之刃多年以來的平衡數(shù)值體系,在此基礎(chǔ)上仍然接受玩家意見,針對(duì)手機(jī)端的游戲時(shí)間做出優(yōu)化調(diào)整。經(jīng)過專業(yè)團(tuán)隊(duì)的多次測試,讓玩家不用投入大量的精力也可以玩的激爽,0氪玩家與大R都能夠體驗(yàn)到公平競技的快感。
4、多樣化玩法并存,未來可玩性爆表
如果說5V5是MOBA游戲的根基,那么其他玩法就是主流玩法的調(diào)味劑。據(jù)小編了解到,英魂之刃口袋版除了傳統(tǒng)的5V5對(duì)戰(zhàn)之外,后續(xù)也將陸續(xù)推出1V1、7V7等更多樣化的游戲?qū)?zhàn)模式,包括PVE的副本模式與10V10的亂斗模式,以此來滿足不同玩家的游戲體驗(yàn),讓手游的整體可玩性變得很高。
1、主界面地圖
玩家每次進(jìn)入游戲后,都會(huì)默認(rèn)在主界面地圖內(nèi)。玩家從各種對(duì)戰(zhàn)地圖退出后,都會(huì)回到主界面地圖的。主界面無法進(jìn)行移動(dòng)、釋放技能等戰(zhàn)斗類的操作。
主界面地圖是玩家的綜合性功能中心,玩家可以在主界面地圖內(nèi),去使用背包里的道具、查詢各種的英雄信息、提升自身能力、進(jìn)入商城購物、加入公會(huì)、進(jìn)行交友聊天等操作。
2、對(duì)戰(zhàn)地圖
游戲里的對(duì)戰(zhàn)地圖主要有英魂祭壇、星座模式、爭霸賽、自走棋等,這些地圖的視野大部分是對(duì)稱視野,敵方野怪分布和野區(qū)路徑對(duì)調(diào)的。其中,1V1類地圖是1條兵線對(duì)抗,而5V5類地圖是分上、中、下3條兵線對(duì)抗。
玩家在這些對(duì)戰(zhàn)地圖內(nèi),可以去擊殺野怪、擊殺小兵、擊殺敵方英雄、摧毀敵方防御塔等途徑,來獲取一些金幣,來購買一些裝備,提升英雄的作戰(zhàn)實(shí)力。
大部分地圖是全地圖任意地方,都可以購買裝備,而有一部分對(duì)戰(zhàn)地圖,需要在指定區(qū)域內(nèi),才可以購買裝備的。玩家只需成功將敵對(duì)一方的水晶摧毀掉,即可獲得戰(zhàn)斗勝利。玩家在戰(zhàn)斗地圖戰(zhàn)斗后,無論勝敗都可獲得相應(yīng)的金幣、經(jīng)驗(yàn)值等獎(jiǎng)勵(lì)。
魔幻商店,謎一般的商店主人將為玩家提供近百款裝備,囊括攻、法、守、血、輔
魔幻商店根據(jù)每個(gè)英魂的屬性不一,將提供推薦裝備和裝備合成功能,一鍵即可精通,保證輕松上手
打破傳統(tǒng)繁瑣的養(yǎng)成過程,大幅度減少養(yǎng)成內(nèi)容,鼓勵(lì)玩家將更多精力集中在對(duì)戰(zhàn)過程中
經(jīng)典紛爭圣堂,延續(xù)三路對(duì)抗玩法,集策略與微操為一體,打造5V5第一對(duì)戰(zhàn)玩法
英魂之刃口袋版自公測以來,憑借游戲的優(yōu)化體驗(yàn)和超熱血的MOBA戰(zhàn)斗,不到兩年最高同時(shí)在線人數(shù)就突破40萬人,總玩家用戶超5000萬。完美繼承了端游的經(jīng)典玩法和正統(tǒng)MOBA的競技性,游戲中經(jīng)典5V5、7V7等多種模式對(duì)戰(zhàn)、超過百名的出場英雄、各式炫麗的皮膚及技能特效,為手機(jī)玩家提供了豐富的MOBA手游體驗(yàn)。而且游戲采用了獨(dú)立研發(fā)的頂級(jí)3D引擎,在提供震撼戰(zhàn)斗效果的同時(shí),也為手機(jī)游戲玩家專門提供了業(yè)內(nèi)頂級(jí)的耗電控制、機(jī)型兼容體驗(yàn)和網(wǎng)絡(luò)的極致優(yōu)化。目前英魂之刃口袋版還著力在玩法、手感、游戲性等多個(gè)方面實(shí)現(xiàn)突破,旨在打造一款具有革命性的手游產(chǎn)品。
1、游戲打破傳統(tǒng)繁瑣的養(yǎng)成過程,鼓勵(lì)玩家將更多精力集中在對(duì)戰(zhàn)過程中
2、對(duì)戰(zhàn)即游戲,游戲即養(yǎng)成,游戲?yàn)橥婕页尸F(xiàn),真正的以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)
3、經(jīng)典紛爭圣堂,延續(xù)三路對(duì)抗玩法,集策略與微操為一體,打造5V5第一對(duì)戰(zhàn)玩法
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
角色扮演
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
輔助工具
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
經(jīng)營策略