銀河足球隊(duì)是一款結(jié)合了日系二次元畫風(fēng)與足球?qū)?zhàn)元素的卡牌手游,游戲中擁有30位以上豪華聲優(yōu)陣容。游戲以休閑卡牌收集和養(yǎng)成為核心玩法,提供全自動(dòng)模式,適合不同水平的玩家。
1、角色:豐富多樣的各種不同足球角色供玩家招募體驗(yàn),不同的角色各自都有著不同的專屬足球技能;
2、養(yǎng)成:玩家需要不斷地養(yǎng)成自己的球員角色,通過(guò)不斷訓(xùn)練培育養(yǎng)成來(lái)提升自己球員角色的實(shí)力;
3、模式:自由選擇體驗(yàn)各種不同的足球?qū)?zhàn)冒險(xiǎn)游戲模式,不同的足球?qū)?zhàn)模式都有著不同的樂(lè)趣;
4、卡牌:游戲采用了卡牌的角色形式,玩家需要在游戲中收集各種各樣不同的角色卡牌來(lái)進(jìn)行冒險(xiǎn)。
1、獨(dú)特的卡牌和策略玩法,自己來(lái)搭配自己的球隊(duì),進(jìn)行爽快的比賽吧;
2、銀河中的隊(duì)伍時(shí)非常的多的,提供自己卡牌的實(shí)力,讓自己輕松的戰(zhàn)勝對(duì)手;
3、打造自己的強(qiáng)力的足球隊(duì),不同卡牌角色能力時(shí)不同的,根據(jù)卡牌能力搭配球隊(duì)陣營(yíng)。
1、銀河足球隊(duì)結(jié)合了銀河足球隊(duì)RPG、策略戰(zhàn)爭(zhēng)及其操作因素。
2、讓漫長(zhǎng)的太空戰(zhàn)爭(zhēng)成為可能是維持銀河街和平的方法。
3、然而有一顆穿越時(shí)空的邪惡星球,開始對(duì)強(qiáng)大的隊(duì)伍進(jìn)行絞殺。
4、玩家必須培養(yǎng)和壯大游戲中的主角,并試圖通過(guò)足球聯(lián)賽來(lái)維護(hù)宇宙的和平。
1、聽覺享受的夢(mèng)幻足球卡牌游戲!
“只看著插圖都覺幸福”讓你養(yǎng)眼的精美插圖!
30多位超豪華配音陣容!包含3000多個(gè)震撼音效的夢(mèng)幻卡牌足球游戲!
2、讓你閑不下來(lái)的精彩游戲內(nèi)容,還有與其相關(guān)選手收集樂(lè)趣!
5種屬性的選手們和他們之間的故事,完美融入到游戲中!
努力收集選手,打造最強(qiáng)球隊(duì)吧!
3、沉浸在PVE、PVP各不相同的魅力之中!24小時(shí)都玩不夠的豐富內(nèi)容!
不用擔(dān)心能量!各種精彩內(nèi)容,一整天都不會(huì)無(wú)聊!
故事模式、銀河聯(lián)賽、競(jìng)技場(chǎng)比賽等豐富游戲內(nèi)容大合集!
【抽卡】
1. 每叁天有一次免費(fèi)的賺石抽
2. 每天有一次免費(fèi)的友情抽
3. 抽卡右下角有一個(gè) MILEAGE,每次用賺石抽都會(huì)累積能量,滿了會(huì)送一次五星必中抽。
4. 黑蛋才是五星
5. 五星中有少部分可以進(jìn)化到七星,可以從左上角掉落選手名單查詢
【戰(zhàn)斗】
1. 傳球除了加攻擊力之外還會(huì)加集氣條
2. 競(jìng)技場(chǎng)遇到硬碰硬打不過(guò)的,把重點(diǎn)放在前鋒的主攻和找個(gè)有長(zhǎng)傳的后衛(wèi),運(yùn)氣好可以過(guò)
3. 傳球真的很強(qiáng)不要小看他
4. 戰(zhàn)斗中在卡面上按住左鍵,可以看見角色數(shù)據(jù)以及受到的效果
【覺醒】
1. 覺醒完之后會(huì)變回等級(jí)1,如果是主力請(qǐng)先準(zhǔn)備好肥料再進(jìn)化(但是精神石不會(huì)消失)
2. 五星覺醒都需要特別的動(dòng)物卡,例如火屬需要利特爾 (四星進(jìn)階的兔子),所以有需要的話不要都吃了
3. 四星進(jìn)化五星可以多裝一個(gè)精神石
關(guān)于精神石:
1. 精神石是可以強(qiáng)化的,最高+5
2. +5的精神石可以進(jìn)化升星
3. 精神石不能拆,但升星之后會(huì)自動(dòng)拆下來(lái)
1. 每天 5、11、17、23 有肥料企鵝可以打
2. 競(jìng)技場(chǎng)、超級(jí)聯(lián)賽每天可以免費(fèi)刷新一次
3. 競(jìng)技場(chǎng)不建議花賺石刷新,超級(jí)聯(lián)賽建議不斷花GP刷新 (刷新比賽不是刷新能量),只要贏一場(chǎng)就回本了
4. 第叁頁(yè)有個(gè)球探功能,有機(jī)會(huì)出五星,建議五格都開滿,然后用聯(lián)賽和成就賺大量GP
5. 不建議花GP買四星球員,寧可存久點(diǎn)買五星
6. 球探有機(jī)會(huì)刷到動(dòng)物卡,必買
銀河足球隊(duì)球員戰(zhàn)斗狀態(tài)詳解攻略,銀河足球隊(duì)球員比賽相關(guān)名詞解釋。銀河足球隊(duì)在打比賽的時(shí)候出現(xiàn)一些特定的名詞,那么這些名詞有什么含義和效果呢?下面小編就給諸位玩家介紹一下。
前場(chǎng)、中場(chǎng)、后場(chǎng):第一排,第二排,第三排+門將,我方前場(chǎng)對(duì)陣敵方后場(chǎng),以此類推
行動(dòng)條:球員底下的ACTION條,條滿時(shí),球權(quán)在敵方時(shí)我方球員在持球敵方正面時(shí)可行動(dòng),球權(quán)在我方時(shí)球員獲得持球并選擇行動(dòng)
例:敵方球員ABC,我方球員DEF,A持球時(shí),D與E滿條可執(zhí)行斷球等選項(xiàng),F(xiàn)即使條滿也會(huì)跳過(guò)這個(gè)回合無(wú)法行動(dòng),回復(fù)一半的行動(dòng)條;當(dāng)我方D持球時(shí),D滿條可直接行動(dòng),如E先滿條則球到E腳下,E選擇行動(dòng)
精神:戰(zhàn)斗界面左下角為我方精神,右上角為敵方精神,全隊(duì)共用,上限3格,使用球員主動(dòng)技能時(shí)會(huì)消耗,比賽時(shí)間推移或傳球時(shí)可回復(fù)
突破:持球方選擇的行動(dòng),對(duì)正前方球員進(jìn)行攻擊,擊殺對(duì)方時(shí)可前進(jìn)一個(gè)場(chǎng)次
注:突破時(shí)即使對(duì)面有2個(gè)目標(biāo),只要擊殺其中一個(gè)就可視為突破成功,同時(shí)2個(gè)目標(biāo)都會(huì)受到傷害,傷害2人平攤,但當(dāng)其中一個(gè)觸發(fā)反攻時(shí),只有反攻的球員會(huì)參與傷害結(jié)算,故當(dāng)突破目標(biāo)為2個(gè)時(shí)需要造成更多的傷害才能突破成功并且更容易被反攻
傳球:持球方選擇的行動(dòng),將球傳給當(dāng)前一排行動(dòng)條最多的球員,接球球員獲得額外攻擊力與少量行動(dòng)條,主動(dòng)技能為傳球的球員在使用主動(dòng)技能后可以指定傳球目標(biāo),并使目標(biāo)直接滿行動(dòng)條
斷球:不持球時(shí)可以選擇的行動(dòng),對(duì)持球球員進(jìn)行斷球,反攻或擊殺對(duì)方時(shí)獲得球權(quán)并前進(jìn)一個(gè)場(chǎng)次
注:斷球只會(huì)對(duì)持球球員造成效果,同時(shí)斷球也是一種攻擊方式,可觸發(fā)“攻擊時(shí)”技能效果
阻擋:不持球時(shí)可以選擇的行動(dòng),對(duì)持球球員執(zhí)行阻擋,目標(biāo)會(huì)被打退一部分行動(dòng)條,但不會(huì)受到傷害,多次連續(xù)阻擋時(shí)打退效果會(huì)減小
主動(dòng)技能:各類球員都有一個(gè)需要消耗精神使用的主動(dòng)技能,技能名前的框內(nèi)文字說(shuō)明使用效果,如突破,搶斷,傳球,射門等,其他效果下面說(shuō)明
戰(zhàn)術(shù)/目標(biāo):選擇一個(gè)目標(biāo)或全隊(duì),在持續(xù)時(shí)間內(nèi)提高部分屬性,使用后球員自動(dòng)滿行動(dòng)條
前傳球:無(wú)視對(duì)方球員狀態(tài),直接將球傳至前一個(gè)場(chǎng)次的隊(duì)友
長(zhǎng)傳球:無(wú)視對(duì)方球員狀態(tài),直接將球傳至前場(chǎng)隊(duì)友
阻斷:受到射門攻擊且精神足夠時(shí)可用,減少受到的射門影響,各球員效果不同,但都只能在敵方行動(dòng)時(shí)使用
保護(hù)網(wǎng):強(qiáng)化自身,可在之后受到的數(shù)次攻擊內(nèi)產(chǎn)生效果
注:僅有阻斷是可在敵方行動(dòng)時(shí)可用,其余必須在己方球員行動(dòng)時(shí)才可使用
涉及特殊名詞:站位
編隊(duì)站位指球員在編隊(duì)狀態(tài)所在的那一排,即使球員前進(jìn)場(chǎng)次其效果也不會(huì)帶給前一場(chǎng)次的球員,無(wú)編隊(duì)說(shuō)明站位指球員所在那一排,在前進(jìn)場(chǎng)次時(shí)可以對(duì)當(dāng)前場(chǎng)次的球員產(chǎn)生影響
以上就是小編為大家?guī)?lái)的銀河足球隊(duì)球員戰(zhàn)斗狀態(tài)詳解攻略的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)你有所幫助。
修兒(Shu)(修二/冰淇淋少年)
這位萌萌噠冰淇淋不離手的少男,哦不少年喘在二覺之后突然畫風(fēng)一轉(zhuǎn),成為了新一代宇宙新星花癡整天唱著一句“我真的好想再也不送球!”是的,修兒在滿破之前的處境很尷尬:明明是突破的AI,但是大部分情況下是做拉條來(lái)用,而且爆發(fā)的短板使他很容易掉球,同時(shí)反搶能力較弱。
技能:主動(dòng)技攻擊增加80%傷害減少60%,被動(dòng)一翻譯有誤,真正的意思應(yīng)該是每名敵隊(duì)防守隊(duì)員使修兒增加攻擊60%減傷15%。
被動(dòng)二 突破時(shí)回復(fù)50%精神和25%體力
被動(dòng)三 攻擊時(shí)站位動(dòng)作條回復(fù)25%體力恢復(fù)15%
從技能可以看出修兒沒(méi)有任何爆發(fā)加成,所以修兒很容易送球,所以做純突破時(shí)需要爆發(fā)石頭和爆發(fā)圖騰。被動(dòng)一和被動(dòng)三的配合使得修兒在爬塔時(shí)可以作為前場(chǎng)永動(dòng)的突破,一個(gè)勁兒把門將撞空血。被動(dòng)二提高了修兒的生存能力,但是作為一個(gè)純生存被動(dòng)并不適合突破AI的Shu。被動(dòng)三的拉條很具有實(shí)用性,而且可以拉尸體,這也是樓主把修兒歸為拉條而不是傳奇突破的原因。
所以,當(dāng)今的修兒技能設(shè)定反而比較靠譜,若真如各位大佬所說(shuō)加強(qiáng)修兒爆發(fā)和突破能力,再加上他的拉條拉尸體,就會(huì)變成一個(gè)逆天的傳奇選手。相信這樣的話離召回也不遠(yuǎn)了。
目前PvP中修兒只有兩條路:一是放后衛(wèi)做一條龍選手;二是走永動(dòng)流,搭配卡穆銀河獨(dú)角之流。第二種用法比較普遍。爬塔方面修兒的位置比較靈活,前中后都可以用:前場(chǎng)永動(dòng)撞門將至空血/中場(chǎng)突破或永動(dòng)/后場(chǎng)拉條加一條龍
精神石:兩火槽一光槽。獨(dú)特可用催化火花千眼,若用催化,推薦使用中場(chǎng)永動(dòng)戰(zhàn)術(shù),修兒持球;做突破手時(shí)用千眼或火花,這里提到千眼的原因在于防止被搶球,若站位內(nèi)爆發(fā)圖騰加成不高,推薦使用千眼。其余精神石均使用爆發(fā),不推薦用運(yùn)球石頭。
加點(diǎn):5535 PvP pve相同 優(yōu)先被動(dòng)三的拉條。
1、你可以闖入各個(gè)場(chǎng)景,可以裝備不同的武器裝備來(lái)贏得戰(zhàn)爭(zhēng);
2、培養(yǎng)自己的隊(duì)伍,提高每位選手的技術(shù),與超級(jí)選手一起過(guò)絕望的競(jìng)技場(chǎng);
3、關(guān)注戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā),隨時(shí)隨地與即將入侵的對(duì)手進(jìn)行外星戰(zhàn)斗;
4、各種主題活動(dòng)等你參與,可以獲得各種稀有游戲道具;
v2.5.9版本
錯(cuò)誤修復(fù)
經(jīng)營(yíng)策略
休閑益智
角色扮演
經(jīng)營(yíng)策略
動(dòng)作冒險(xiǎn)
體育競(jìng)技
休閑益智
射擊游戲
經(jīng)營(yíng)策略
經(jīng)營(yíng)策略
角色扮演
動(dòng)作冒險(xiǎn)
輔助工具
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
休閑益智
休閑益智