尋找埃文正式版是一款引人入勝的冒險(xiǎn)解謎游戲,玩家將扮演主角,在一個(gè)充滿未知與挑戰(zhàn)的荒島上展開(kāi)探索,目標(biāo)是找到神秘的男孩埃文并揭開(kāi)島嶼的秘密,游戲劇情扣人心弦,每一個(gè)選擇都可能影響故事走向,為玩家?guī)?lái)深度沉浸的游戲體驗(yàn).
在這款游戲中,你將踏入一個(gè)被遺忘的熱帶島嶼,四周是茂密的叢林與神秘的廢墟。你的唯一線索是關(guān)于一個(gè)名叫埃文的失蹤男孩,以及他身上隱藏的秘密。隨著一步步深入探索,你會(huì)發(fā)現(xiàn)島上似乎隱藏著古老的文明與未解之謎,而埃文的行蹤則與這一切緊密相連。
1、游戲開(kāi)始時(shí),玩家會(huì)扮演一名叫做“迪茜絲”的女孩來(lái)到一座位于太平洋的神秘?zé)o人小島,去完成公司賦予的任務(wù),找到一個(gè)名叫埃文的神秘男孩。
2、除了“尋找埃文”這個(gè)最終目標(biāo)外,游戲所給予玩家的相關(guān)信息其實(shí)非常有限:無(wú)論是埃文的具體工作與身世,還是最為基本的相貌特征,都是處于一個(gè)未知狀態(tài)。
3、也就是說(shuō),這一切關(guān)鍵信息都要根據(jù)游戲流程進(jìn)度來(lái)慢慢探尋。
4、在這一過(guò)程中,《尋找埃文》運(yùn)用了大量對(duì)話以及獨(dú)白的文本形式來(lái)講述這段故事,這種方式能夠讓人設(shè)身處地的站在女主迪茜絲的視角來(lái)考慮目前所面臨的困境與問(wèn)題。
5、而隨著劇情的推進(jìn),游戲所帶給玩家的一系列問(wèn)題便會(huì)如抽絲剝繭般地解開(kāi)。當(dāng)然,在推理出一個(gè)真相的同時(shí),另一個(gè)無(wú)法解釋的現(xiàn)象也會(huì)隨之而來(lái)。
6、比如:為什么所有人到了島上鐘表都會(huì)失效?為什么遇到的奇怪男孩一直拿筆寫個(gè)不停?一路上奇奇怪怪的機(jī)關(guān)巨石究竟代表著什么?
7、需要探尋的事情逐漸變多,那么玩家的目的自然也會(huì)發(fā)生變化。
8、對(duì)于這一點(diǎn),《尋找埃文》通過(guò)這種特殊的懸疑制造手法以及敘事中的重重轉(zhuǎn)折來(lái)引發(fā)玩家們對(duì)劇情的思考,而游戲里那美輪美奐的海島場(chǎng)景又使人不會(huì)覺(jué)得特別壓抑。
9、在不知不覺(jué)間,體驗(yàn)者便會(huì)被該作故事的魅力所吸引,進(jìn)而沉迷其中。
1、打開(kāi)手機(jī)桌面,點(diǎn)擊尋找埃文的圖標(biāo)。
2、打開(kāi)尋找埃文之后,選擇Language選項(xiàng)。
3、然后再選擇中文選項(xiàng)。
4、選擇之后,該游戲就以中文顯示了。
1、先點(diǎn)擊游戲屏幕,然后在這里找到語(yǔ)言的英文單詞LANGUAGE。
2、近期之后,根據(jù)自己的實(shí)際情況選擇適合自己的語(yǔ)言,例如中文。
3、選擇完成后,界面將變成中文形態(tài),然后根據(jù)自身情況選擇新的游戲或者是繼續(xù)游戲。
4、游戲正式開(kāi)始之后,我們會(huì)與少年埃文進(jìn)行對(duì)話,對(duì)話完成后,可進(jìn)行前進(jìn),尋找埃文的足跡。
5、我們需要不斷的解決各種謎題困難,還需要借助靈活的手速操控角色,躲避各種陷阱機(jī)關(guān),不斷前進(jìn)探索這座無(wú)人島。
一、怪事頻發(fā)的離奇小島,一波三折的劇情故事
游戲開(kāi)始時(shí),玩家會(huì)扮演一名叫做“迪茜絲”的女孩來(lái)到一座位于太平洋的神秘?zé)o人小島,去完成公司給予的任務(wù),找到一個(gè)名叫埃文的神秘男孩。
1、除了“尋找埃文”這個(gè)最終目標(biāo)外,游戲所給予玩家的相關(guān)信息其實(shí)非常有限:無(wú)論是埃文的具體工作與身世,還是最為基本的相貌特征,都是處于一個(gè)未知狀態(tài)。
也就是說(shuō),這一切關(guān)鍵信息都要根據(jù)游戲流程進(jìn)度來(lái)慢慢探尋。
2、在這一過(guò)程中,《尋找埃文》運(yùn)用了大量對(duì)話以及獨(dú)白的文本形式來(lái)講述這段故事,這種方式能夠讓人設(shè)身處地的站在女主迪茜絲的視角來(lái)考慮目前所面臨的困境與問(wèn)題。
3、而隨著劇情的推進(jìn),游戲所帶給玩家的一系列問(wèn)題便會(huì)如抽絲剝繭般的解開(kāi)。當(dāng)然,在推理出一個(gè)真相的同時(shí),另一個(gè)無(wú)法解釋的現(xiàn)象也會(huì)隨之而來(lái)。
比如:為什么所有人到了島上鐘表都會(huì)失效?為什么遇到的奇怪男孩一直拿筆寫個(gè)不停?一路上奇奇怪怪的機(jī)關(guān)巨石究竟代表著什么?等等……
4、需要探尋的事情逐漸變多,那么玩家的目的自然也會(huì)發(fā)生變化。
對(duì)于這一點(diǎn),《尋找埃文》通過(guò)這種特殊的懸疑制造手法以及敘事中的重重轉(zhuǎn)折來(lái)引發(fā)玩家們對(duì)劇情的思考,而游戲里那美輪美奐的海島場(chǎng)景又使人不會(huì)覺(jué)得特別壓抑。
5、在不知不覺(jué)間,體驗(yàn)者便會(huì)被該作故事的魅力所吸引,進(jìn)而沉迷其中。
二、簡(jiǎn)單易懂的跳躍解謎,美輪美奐的場(chǎng)景搭建
6、從整體來(lái)看,《尋找埃文》其實(shí)就是一款劇情對(duì)話加上跳躍過(guò)關(guān)玩法的游戲,只不過(guò)劇情部分所占的比重要比解謎關(guān)卡要大的多。但這并不代表后者的失敗,該作的關(guān)卡設(shè)計(jì)反而是這款像素風(fēng)游戲劇情流程中最好的點(diǎn)綴。
《尋找埃文》中的跳躍解謎關(guān)卡簡(jiǎn)單易懂、上手就會(huì),根本不需要任何引導(dǎo)和教程。具體玩法是通過(guò)跳躍踩踏具有各種特點(diǎn)的平臺(tái),最終越過(guò)最右方的柱子,通過(guò)關(guān)卡。
休閑益智
經(jīng)營(yíng)策略
動(dòng)作冒險(xiǎn)
角色扮演
經(jīng)營(yíng)策略
休閑益智
角色扮演
休閑益智
體育競(jìng)技
休閑益智