精靈與橡木之歌手機(jī)版是一款非常經(jīng)典的策略戰(zhàn)棋類手機(jī)游戲,精靈與橡木之歌內(nèi)置菜單版操作非常的簡單,有著精美的畫風(fēng)設(shè)計(jì)和豐富的玩法模式,有需要的就來精靈與橡木之歌手機(jī)版漢化版下載!
精靈與橡木之歌中文版是一款融入了多種玩法元素的卡牌戰(zhàn)棋手游,游戲采用回合制玩法,游戲中你將探索神秘的異世界,豐富的英雄角色和精靈可以培養(yǎng),策略挑戰(zhàn)各種敵人,那么感興趣的小伙伴不妨來這里下載體驗(yàn)嘗試吧。
1、唯美清新的精靈世界給玩家視覺與心靈的治愈;
2、玩家可以來構(gòu)建個性化卡組,策略與創(chuàng)意決定你的戰(zhàn)斗風(fēng)格;
3、每次游戲體驗(yàn)獨(dú)一無二,每次都有隨機(jī)生成的地圖與戰(zhàn)斗關(guān)卡。
1、解開錯綜復(fù)雜的謎題,展現(xiàn)更多的玩法;
2、游戲中六邊形網(wǎng)格設(shè)計(jì)增加戰(zhàn)斗的策略性;
3、深度的角色培養(yǎng)系統(tǒng),根據(jù)個人偏好強(qiáng)化技能。
1、進(jìn)入游戲后點(diǎn)擊新的回合,每關(guān)開始就會有任務(wù)要求。
2、玩家角色標(biāo)志下面的圖標(biāo)是你的攻擊和生命值。當(dāng)玩家的生命值降到0時(shí),就會輸?shù)粲螒?
3、單位每回合可以進(jìn)行一次移動,并同時(shí)選擇一個他們將要面向的方向。單位也可以每回合攻擊一次,之后他們將無法再進(jìn)行任何移動。
4、選擇你的角色并移動到一個高亮的六邊形,面向一個敵人旋轉(zhuǎn)。
5、這張牌是一張法術(shù)。將它施放到一個感知視線(LoS)上的目標(biāo)。
6、每個單位都有一個正面弧線,顯示其可能的攻擊方向。注意不要讓你的后方暴露無遺--被攻擊的單位會反擊,但攻擊他們的后面就不會了!
在每一次新的開局中,你都要選擇一個英雄和一個引導(dǎo)者,且每個角色都有自己獨(dú)特的技能和定位,隨著游戲推進(jìn)你還可以解鎖其余的英雄和引導(dǎo)者。
戰(zhàn)斗前期抽卡的時(shí)候手牌可以隨意roll,最開始只有你的英雄單位會出現(xiàn)在棋盤上,每個角色單位有一個 "正面弧線",其表示它所面對的位置。如果敵人從六角形棋格的你單位正面弧線的方向發(fā)起進(jìn)攻的話,你的單位就會自動進(jìn)行反擊,當(dāng)然在攻擊敵人時(shí)其機(jī)制也是同理的。
所有單位每回合可以移動/轉(zhuǎn)向和攻擊一次,且放置新的單位或釋放卡牌技能都需要消耗一定的體力,體力會在每個回合結(jié)束后自動填充,如果你對上一個單位的行動不滿意的話還可以及時(shí)撤消。
另外棋盤信息完全呈現(xiàn),像是敵我血量、傷害以及敵人的生成位置,消除了output randomness——沒有命中率,除了不知道敵人下一步行動以外完全可見招拆招。
戰(zhàn)局的復(fù)雜程度尚可。單位卡牌可以用小精靈升級強(qiáng)化,技能法術(shù)卡牌可用流光球升級強(qiáng)化,而抽象地說,每張卡牌還各有限定的“耐久度”,在單個回合中若的單張卡牌達(dá)到一定的循環(huán)釋放次數(shù)后再度釋放將會附加上波動的debuff,debuff將會持續(xù)影響生命上限,想要消除疲勞的話英雄自身也需要付出一定代價(jià),當(dāng)然必要時(shí)還可以直接摧毀指定的卡牌,所以除了戰(zhàn)局以外,卡牌構(gòu)筑邏輯方面也十分考驗(yàn)玩家的決策,另外類噴射戰(zhàn)士的地圖染色設(shè)定(buff加成)也很有意思。
經(jīng)營策略
角色扮演
休閑益智
動作冒險(xiǎn)
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