塔獵手艾爾莎的試煉是一款steam同名端游移植而來的角色扮演動作冒險游戲,游戲里有著肉鴿元素,讓玩家的每一次冒險都有不同的驚喜,而且游戲里有著多個場景地圖,每張地圖都有不同的地圖以及怪物,玩家可以體驗到爽快的惡魔城式戰斗內容。
橫版2.5d卡通渲染風格:流暢動感的畫面表現。
平滑的操控:閃避可以取消招式的硬直,跳躍可以細微的修正力度與方向。
魂味戰斗:補給有限,更加強調立回與閃避,不同的招式與武器各有妙用。
每類武器都有獨有的連招:輕重組合攻擊而形成連招,輸出與閃避相得益彰。
復活惡魔城中經典的指令出招系統:武器技和魔法需要壹些簡單的指令才能觸發。
特殊的符文芯片系統:玩家每壹次冒險都對被動技能的選擇和強化的方向進行更多的選擇。
執照系統:通過關卡的速度和達成特殊條件可以獲取不同的獵人執照。除了成就展示以外,也會有其他的作用。
隱藏探索:可被破壞的秘密通道、必須要用對應顏色鑰匙才能開啟的封印門,刺激與危險同在。
在《魔塔獵人》的世界中,無數的勇者為了這個世界的未解之謎而前往魔塔,他們前赴后繼,無數英雄折戟其中。
魔塔內的世界仿佛被壹個調皮的神靈所主導,戰勝boss之后會有卡片從天而降。
帝國根據卡片的稀有度為那些在塔中探險的人們賦予了不同等級的榮譽獵人執照。獵人執照在帝國中幾乎等同于地位與實力。無數貴族為了地位與榮耀爭相前往魔塔挑戰,但是他們都沒有我們的主角艾爾莎那么幸運。
艾爾莎小時候因為某些事件和魔王建立了契約,得以在面臨死亡的時候輪回重生,類似re0的設定天生適合Roguelike游戲,得益于這個特殊能力,艾爾莎將可能到達人類未曾探索的領域。
Roguelike類游戲的壹大特點就是不會有檢查點保存進度,壹旦死亡就會面臨巨大的損失,我們自然也會遵循這個基本要點,但是玩家仍然是能夠在每次的冒險中積累下壹部分資源,這些資源將用來開啟更多的技能,讓角色能夠去到更廣闊的空間,并且變得更加強大。玩家越來越熟練的操作、反應力和戰斗技巧加上獲得的更多,更強能力與裝備的主角,將有助于在魔塔中走得更高更遠。
1、爽快戰斗,多武器輕重組合連招。
2、開放探索,密道,機關,鑰匙,菜單,小心迷路。
3、自由構筑,隨機符文芯片組合,重生即成長。
4、個性換裝,美少女獵人 勇闖魔塔。
1、劇情和任務設計將引導玩家不斷挑戰自我,解鎖更多精彩游戲體驗。
2、對戰的補給有限,更加強調立回與閃避,不同的招式與武器各有妙用。
3、可以利用地形卡位與閃避時機,策略性地消耗敵人血量直至勝利。
1、橫版2.5d卡通渲染風格:流暢動感的畫面表現。
2、平滑的操控:閃避可以取消招式的硬直,跳躍可以細微的修正力度與方向。
3、魂味戰斗:補給有限,更加強調立回與閃避,不同的招式與武器各有妙用。
4、每類武器都有獨有的連招:輕重組合攻擊而形成連招,輸出與閃避相得益彰。
5、復活惡魔城中經典的指令出招系統:武器技和魔法需要一些簡單的指令才能觸發。