為了吾王是一款一款3D方塊畫風的角色扮演策略游戲,游戲里的職業分類多樣化,玩家可以體驗到多變的職業玩法以及戰斗內容,游戲采用的策略戰棋回合制玩法,角色的升級還可以帶來不同的屬性加點升級,去到不同的地圖進行探索。
1、1-3人自由組隊
支持單人冒險或多人聯機,自由組建自己的職業流派玩法,是孤勇者?還是歡樂相聲小隊?看你的選擇!
2、多元職業
數10種職業任你探索,不同職業不同體驗,非固定成長方向,玩出屬于自己的精彩!
3、自定義配置
通過調整混沌、晝夜、經濟膨脹等冒險系統發生頻率,找到適合你的游戲難度。
4、肉鴿元素
隨機生成地圖、任務、戰利品和事件。每次旅程結束都會解鎖更多新內容,讓你每次都有新的體驗,一路歡歌高進。
5、策略戰斗
兵分兩路還是凝聚前進?如何裝備分配實現效果最大化?請謹慎構思戰術,是時候展現你的策略技術了!注意,運氣也是實力的一部分!
6、史詩場景
穿越叢林、踏過冰川、闖蕩地牢,感受多樣的游戲玩法,領略法汝之地的美好風光。
以本次測試的《為了吾王》地圖,也是游戲中的第一張地圖為例,我們以打敗Boss終結混沌,拯救法汝大陸為目標。
在這當中可能會遇到災厄敵人等突發事件。欸,你看這敵人不就來了嗎?
在前行路上遇到了“獸人”,我們有多種選項可以供勇士選擇。
值得一提的是,每個選項都代表不同的“結局走向”,并且每個選項都會受到多重因素影響其“判斷結果”,因此我們向大家先介紹一下游戲的判定機制。
海量隨機事件&選擇,請選擇最合適的。
游戲中勇士們需要執行不同的動作,例如潛行,伏擊等,均會有著不同的“判定結果”與“判定幾率”。
而這些動作的“判定幾率”都與的屬性值息息相關。當我們執行相關屬性值的動作時,屬性值越高,成功機會越高。
通過強烈的精神專注,可以提高本次“判定”的成功幾率,以便確保此次判定取得成功。
每個角色的專注數量有限,而專注點數通常會顯示在角色的HUD上方。
小tips:
專注點數耗盡之后,可以在營地、城鎮或者通過使用各種消費品來恢復。
大部分事件判定都可以通過消耗專注點數,來提升成功概率。
而當玩家將判定槽位的數值全部變成金色時,咱們就可以百分百確保本次事件操作將會判定成功啦。
隨著我們判定的成功,也成功擊敗了獸人~
事件的判定與角色的屬性值息息相關,也為大家介紹下角色屬性的一些基本信息。
角色屬性說明
游戲中人物的屬性包含以下:
【基礎角色屬性】
等級:提升等級可以恢復人物一定血量和專注點,同時隨著等級提升,收益越高,在游戲中的獎勵會更豐厚,可以通過完成任務,解決特殊事件等提升等級。
攻擊力:攻擊力越高,角色造成的傷害越高,可通過裝備,事件等提升。
護甲:角色護甲越高,在收到敵人物理傷害時的傷害減免程度越高,當敵人的物理傷害低于護甲時會產生格擋的效果,護甲可通過裝備,事件等提升。
魔抗:角色魔抗越高,在收到敵人魔法傷害時的傷害減免程度越高,當敵人的魔法傷害低于魔抗時會產生抵抗的效果,魔抗可通過裝備,事件等提升。
除了左下角大家比較顯而易懂的護甲、魔抗、攻擊等之外,針對其他比較特殊的說明我們進行一下補充。
①風險等級:可以理解成為debuff,風險等級越高,敵人越強大。我們可以通過做任務,拆祭壇等方式降低風險等級。
②生命槽:即你的角色擁有幾次復活機會,當生命槽清空游戲也將會結束。
③學識點數:可以在商店解鎖角色或者高級裝備,可通過打通地牢或者解決災厄獲得。
④煙斗:煙斗的等級會高,意味著你的消耗品使用效率越高,對勇士的長線戰斗起著至關重要的作用。
⑤圣杯:可通過圣壇獲得永久增益,受致命傷時免除死亡并消除增益效果。
附上游戲中“新手引導”截圖。
1、以擲骰子為靈感的獨特戰斗系統
基于獨特的位置系統來攻擊或使用特殊技能。組成隊伍,在快速且殘酷的回合制戰斗中出生入死吧。尋找并采集草藥,使用您可靠的煙斗治愈傷口和疾病。夜晚來臨時可以建立安全的營地,也可以直面黑暗中的恐怖。
2、Rogue-Lite可重復游玩
每次新游戲時,程序都會隨機生成地圖、任務、戰利品和事件等您解決,因此每次的體驗都是獨一無二的。您還可以在一次游戲結束之后使用知識購買武器、物品、NPC、職業、事件等!
3、多種游戲方式
可以選擇將隊伍分散來覆蓋更多的地區,或者團結在一起以求保護!策略是否合理將會影響生死。
4、大量額外內容
游戲具有所有已經發布的擴展內容,例如“地牢爬行”、“冰冷的遠征”、“非合作淘金模式”和“闖入深淵”等等!
1.深度策略:為了吾王游戲中的策略性很強,玩家需要根據當前情況靈活調整戰術。
2.自由職業發展:非固定的成長路線允許玩家探索多種職業搭配,創造個性化的角色。
3.互動性增強:手游版本特別優化了交互設計,如“專注點”機制的改進,讓游戲操作更加流暢自然。
4.豐富的裝備系統:大量的裝備和武器提供了豐富的戰略選擇,使玩家可以根據需要定制角色。
5.社交互動:多人在線模式加強了玩家間的交流與合作,增加了游戲的樂趣。
V1.3.3版本
本次修復內容:
1、【聯機】修復了在聯機模式中,當一位玩家掉線或切換后臺時,局內其他正常玩家會卡住的問題。
2、【聯機】優化了“斷線重連”的功能,現在當斷線玩家重回局內房間時,需得到房主同意。
3、【聯機】修復了部分存在于地牢內出現的卡死問題。
4、修復了地牢內事件判定,專注值按鈕和需求的判定屬性界面樣式不一致的問題。