莫塔守山人是一款像素畫風的肉鴿冒險游戲,游戲從端游移植而來,保留了端游的經典玩法內容,讓玩家可以從多角色里自由選擇角色進行冒險,而且地圖內容都是隨機布置的,角色的提升可以提升整個家族的能力,而且擁有肉鴿元素的獎勵設計,可以讓玩家體驗到具有隨機驚喜感的戰斗內容。
1、6個游戲人物
約翰、馬克、琳達、喬伊、凱文和露西都準備為即將到來的戰斗。發現每個家庭成員獨特的戰斗風格,深入他們的個性和過去在自己的個人任務。
2、隨機地圖
每一片森林、地牢或寺廟都是隨機的,你探索和戰斗通過程序進行實時生成,保證游戲的新鮮感。
3、神秘的山林
深入山區發現死亡的神秘的世界,發現為什么腐敗彌漫到了這看似平靜的山,并且發現知識散布給進入山區的居民的生活。
4、像素的藝術
結合手繪像素藝術和逐幀動畫與現代照明技術,創造一個美麗而且危險的世界。
1、家族敘事驅動
以柏格森家族為核心,通過碎片化劇情和宅邸互動展現成員羈絆。冒險觸發故事,死亡/通關后返回宅邸觀看CG動畫,強化“家庭守護世界”的主題。
2、視覺驚艷的像素風
手繪像素與動態光影結合,角色動作細膩(如揮劍帶起植物、水池倒影),色彩鮮明突破傳統,營造瑰麗奇幻的冒險氛圍。
3、情感主題深刻
圍繞“愛與犧牲”展開,如奶奶瑪格麗特從被驅逐到犧牲自我拯救家族,傳遞家族團結對抗黑暗的質樸力量。
4、多樣化戰斗體驗
每個角色有專屬攻擊特性和方式,如約翰行動遲緩但輸出高,琳達靈活但攻擊力較低,凱文可疊加攻速buff。戰斗操作支持按鍵和雙搖桿,遠程角色指哪打哪的便捷性提升操作體驗。
1、隨機地牢:地圖、道具、支線(如追黃金鳥)每次生成,探索趣味性強。
2、角色差異化:6-7名成員戰斗風格迥異(如盾劍流、閃避暴擊流),技能樹含全局被動,鼓勵多角色體驗。
3、家族共享成長:金幣可升級全族屬性(血量、傷害)或解鎖增益,降低養成壓力。
4、操作流暢:支持按鍵/雙搖桿,遠程角色指哪打哪,攻擊特性鮮明(如高輸出盾劍、靈活風箏流)。
5、BOSS設計:初期BOSS機制復雜(如蛛網減速、彈幕分裂),后期質量略有下滑。
1、游戲機制
游戲采用將動作RPG、rogue-lite、砍殺類游戲融合的獨特機制。每次升級時,除了個體角色,整個家族也會隨之成長。游戲不設永久死亡,在進入每個地牢前可以更換戰斗成員。
2、地牢
游戲中的所有地牢都是隨機生成的,每次冒險時都不盡相同。每個地牢含2-4個關卡,并以BOSS戰收尾。你還能隨時重回之前的地牢以獲取經驗值,或完成支線任務。
3、角色&技能
玩家將在游戲中逐漸解鎖并升級遠程攻擊、魔法、防御、擊暈、躲避、被動能力等技能。游戲中共有6個具備獨特能力的家族成員供你選擇:佩著劍與盾,保護意識強烈的父親John;神準的弓箭手,大女兒Linda;沉默寡言,以致命匕首為武器的Kevin;性格火熱的勇敢火魔法師Lucy;具有卓越覺察力的格斗家Mark;以及用大錘粉碎敵人的Joey。
4、藝術風格
創作團隊通過手繪像素風藝術、逐幀動畫、洋溢著現代感的燈光效果,營造出美麗而又危機四伏的《莫塔守山人》世界!
歷史悠久的魔法世界
前所未有的手繪像素風
各式各樣的技能和屬性
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