無限旅程是一款像素風格的動作冒險類游戲,游戲有著經典的肉各元素的地牢冒險玩法,游戲里不僅有著多位角色可以進行選擇,還有各種各樣的隨機事件,可以為玩家帶來不同的機遇,帶來不同的玩法內容,而且每個BOSS都有獨特的機制,通過破解獨特的BOSS機制就可以更加輕松的過關。
1、結合簡單的觸控操作和智能自動瞄準,讓玩家在輕松上手的同時,也能感受到戰斗的刺激。
2、精美的手繪像素藝術風格,搭配動態配樂,為玩家營造出沉浸式的冒險氛圍。
3、豐富的游戲內容和深度的玩法,無論是新手還是資深玩家,都能在其中找到屬于自己的樂趣。
4、智能云存檔機制,即使在離線狀態下也能保存游戲進度,確保玩家的冒險不會中斷。
5、多樣的游戲模式和任務,為玩家提供了豐富的選擇,每一次游戲都有不同的體驗。
1、登錄賬號后玩家可見如下界面,點擊開始進入游戲。
2、游戲簡明的為玩家講述了你要完成任務,那就前進吧!
3、然后是一場簡單的戰斗,你獲得了一個新的技能。
4、新手關卡技能掉落時固定的,但是后續關卡除了初始技能是固定的,后續也會掉落隨機技能。
5、然后可以把新技能安裝到技能槽了,后續可以解鎖更多的技能槽。
6、你的技能欄除了技能之外,上面還有一個小槽,那是一個符文槽。
7、戰斗之后也有機會獲得一個符文,并且符文有多個系列,這次掉落的是雷電元素符文。
8、是一個閃電鏈,符文可以與技能進行搭配,后續戰斗勝利獲得更多的符文選項。
9、游戲沒過一關就會自動存檔,所以玩家打完之后記得進入下一關再退出,部分存檔點還有紅藥之類的BUFF可以拿。
1、可玩性:
平面動作肉鴿游戲,大部分內容都很常規,局內技能和元素的組合還算有點新意,槽位最初三個技能和三個元素,后期還能再擴展。每個技能與攻擊動作相關,有一定搭配組合,再配合上不同元素效果,組合的空間很大,而實際應用還是戰力優先,藍色品級的總比白色的好。
有簡單的基礎操作介紹,手感體驗一般,攻擊動作硬直較大,但同樣也可以硬直敵人。有閃避技能,可以比較輕松躲開傷害。
推關戰斗是比較常規的肉鴿地圖,有線路分支選擇,地形效果也有少許隨機性。每個區域有一個BOSS,戰斗不算太難,對于手殘人士比較友好,BOSS沒什么大范圍技能,戰斗不算硬核。比較突出劇情內容,部分功能的解鎖也與推關有關聯。
2、耐玩性:
戰斗內養成即獲得的技能與元素之間搭配,也有商店功能,對于掉落的金幣需要有少許統籌。
戰斗外養成包括角色和天賦兩部分,裝備需要抽卡獲得,總計六個裝備槽位,單件裝備有品級設定,裝備之后可以消耗道具強化,與一般輕度游戲的裝備系統相同。天賦是橫版的展示效果,本質上也是樹形結構,與其他輕度游戲天賦樹功能很接近。
數值部分的感知很明顯,從傷害上就可以看出來,畢竟有抽卡功能,游戲有些數值化傾向,之后很可能會卡關。
3、畫面音樂:
美術是2D像素風,界面布局合理,UI相對較少,功能未解鎖情況下UI是隱藏的。角色造型有魔幻題材特點,NPC不多,有比較完整的世界觀和劇情表現。
戰斗表現力一般,角色攻擊動作由技能決定,與元素的組合效果很豐富,戰斗有少許觀賞性。BOSS和小兵技能意思表達準確,比較好判斷閃避,背書比較簡單。
4、運營服務:
已首發,混合變現,裝備抽卡為主。卡池兩個,分別對應不同品級裝備,無保底,抽到什么純看臉。其他付費項較少,也可能功能未開啟,暫時隱藏狀態。
廣告點很多,大部分是資源獲取,養成所需各種資源都可以看廣告獲得,也有通關后的兩倍收益。都是激勵視頻,暫無插屏和常駐廣告。
1.游戲構建了一個無邊無際的開放世界,賦予玩家極高的自由度,可隨心探索未知的廣闊天地。
2.冒險的路線完全由玩家自主決定,每一次前行都可能觸發隱秘的寶藏、任務或驚喜,讓探索的過程充滿樂趣與成就感。
3.玩家能夠搜集多樣化的武器、裝備與道具,掌握各類技能與魔法,自由組合并塑造獨具個人特色的戰斗方式。
4.面對形態各異的敵人與復雜多變的戰況,玩家需靈活制定策略,巧妙搭配技能與裝備,以應對不同挑戰。
1、每次進入游戲都是全新的旅程,隨機生成的地圖期待你的探索與冒險。
2、形態各異的強大Boss戰斗帶來嶄新樂趣,多種挑戰任務等你來完成。
3、豐富多樣的模式可供選擇,海量任務將持續為你帶來新鮮體驗。