《越郁》是一款劇情類手機(jī)游戲,在《越郁》游戲中主要以抑郁癥為主題,玩家將要以上帝視角進(jìn)行游戲,在游玩的過程中,你將一步一步了解抑郁癥的原因,以及教會(huì)你如何自救,游戲具有教育意義,非常的不錯(cuò)。趕緊下載游戲來體驗(yàn)吧!
這款游戲很好地還原了現(xiàn)代社會(huì),現(xiàn)在社會(huì)的生活節(jié)奏很快,競(jìng)爭(zhēng)激烈。學(xué)生升學(xué)就業(yè),人們工作成家立業(yè),各種各樣的壓力。當(dāng)外界各種壓力,而內(nèi)心有較高的期望值,這兩者難以平衡的時(shí)候。就會(huì)產(chǎn)生抑郁。
如果不能及時(shí)合理的排解不良情緒,成年人還好一些有一些自控能力,特別是青少年就會(huì)出現(xiàn)自殘,自殺,暴力傾向的出現(xiàn),所以姐妹們看看周邊有沒有符合條件的,及時(shí)叫她一起旅旅游,逛逛街,多交幾個(gè)新朋友,也許你的一個(gè)小舉動(dòng)就能就一個(gè)朋友呢?
這款游戲真的非常棒,現(xiàn)在生活越來越好了,得抑郁的人越來越多,而且多數(shù)都是青少年,這款游戲它是抑郁者真真切切的內(nèi)心吐露,能把其他人帶入抑郁者的內(nèi)心,讓跟多人提前預(yù)防周圍人的狀態(tài)。個(gè)人覺得,非常暖心的游戲!!!
這游戲挺好,我給大家講個(gè)故事吧,我在父母眼里是小孩子。雖然我不這么認(rèn)同。但是他們的做法就是這么體現(xiàn)在我身上的。一種無力感油然而生。我學(xué)什么,和什么人交朋友,以后做什么全都是他們說了算。然后再給你畫一張大餅說“等我們老了這些都是你的”。之后開始對(duì)我采用的打壓式教育。我在父母這邊基本是沒什么朋友,一年到頭都在干活,也望不到頭。然后我爆發(fā)了,現(xiàn)在是自己在外面生活,有些年沒回去了。我對(duì)父母說愛把也算不上,說恨把也沒有,現(xiàn)在就想簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的生活就好?,F(xiàn)在每天跑跑步,玩玩輕松的游戲,真的能很大程度緩解我心里的焦慮狀態(tài),要不然真的怕那天控制不住自己的情緒!
【富有教育意義】
本游戲?qū)儆谏僖姷膶W(xué)習(xí)性質(zhì)游戲,能在游玩的同時(shí),學(xué)習(xí)抑郁癥相關(guān)知識(shí)與觀念。 讓玩家體會(huì)到對(duì)位思考外,也了解抑郁癥患者身心變化以及陪伴者的心理建設(shè)。
【特殊題材】
抑郁癥相關(guān)話題令人感到沉重,多數(shù)人避而不談,也因此降低人們正視抑郁癥病因與面對(duì)患者之正確方法的意愿。故本團(tuán)隊(duì)希望透過劇情式選擇游戲,讓玩家明白抑郁癥患者心理、生理的變化以及如何陪伴抑郁癥患者。
【多重結(jié)局】
玩家抉擇將影響后續(xù)劇情發(fā)展。
1、以卡通手繪風(fēng)格為玩家展現(xiàn)抑郁患者的內(nèi)心世界
玩家能夠更直觀的體驗(yàn)抑郁的痛苦!
2、操作簡(jiǎn)單易上手
基本上無腦點(diǎn)擊即可,類似看故事,但是卻內(nèi)涵深意;
3、游戲非常有教育意義
讓大多數(shù)人都了解了抑郁這個(gè)詞,帶給玩家不一樣的體驗(yàn);
休閑益智
經(jīng)營(yíng)策略
經(jīng)營(yíng)策略
休閑益智
休閑益智
經(jīng)營(yíng)策略
經(jīng)營(yíng)策略
輔助工具
角色扮演
動(dòng)作冒險(xiǎn)